日版可使用角色到了237隻(此未排除玩家不可用角色)
台版也有172隻了(此未排除玩家不可用角色)
其中也有不少角色,歷經模組改變,基本上模組都是改得更有變化更好辣.
卡面是指靜態作畫,包含4種靈基狀態;
模組則是動態作畫,包含指令卡跟寶具;
強度有可能是攻擊或輔助強度,尷尬的是寶幾的差異.. 寶二是曲線轉折處,看寶二好惹.
台版目前來看:
兩儀式(劍)的卡面沒話說,補到寶二也有強度,可是模組普普;
金閃閃卡面跟強度都沒話說,模組有點無聊;
賴光媽可能符合三者兼具的設計! 雖然有人會說那乃(ry
榮
而之後會推出的阿北則是我覺得三者都屬極品的設計,除非對她有其他意見,
不抽爆好像有點奇怪.
還有哪些角色設計,三個方面皆屬上乘的呢?