○專注衝一個角色就好不要一次練太多。
大概是入坑時機正確,我入坑時是直接各職都練一個,
一路平均等級30、平均等級40,然後第一次聖誕一次都拉滿再各練一個,
打的一直很順,感覺到不到專注只衝特定一個的必要性。
○種火不用看職階餵就對了,沒差那一點經驗
直到現在我都還是看職階餵(除了完全不知道餵誰的幾個職階會用來補洞以外),
就連Ex職我都只餵全職種火,
一個角色餵他牌種火點滿要300種火的話,全餵食對應職階就差了50種火,
別人練五個角你就練了六個,差距還是有的。
○爆擊隊超強,某角的真正價值是寶具產星爆發一波
拿了貞德Alter跟2030後我就組了爆擊隊,
結果實戰一直被配卡制裁,完全沒感覺到強在那,更別提90%未爆的奇差體驗,
一些像是英靈衛宮、阿塔蘭忒或是現階段只能保證爆一回合的Berserker蘭斯洛特也是,
寶具下去結果下回合沒卡,都給輔助在爆,喵的,
你說高難度要算牌看時機我接受,問題3T週回哪能用算牌的啊……
到頭來我只有一次過爆擊隊,
就是上次泳裝活動剛好孔明+安徒生+貞德Alter在同一加成的時候……
○某角抽寶具Lv.2才夠用
真的有差那一回合讓你再賭幾千元嗎?
而且多數角色平常打週回根本沒缺那點傷害啊。
○刷無限池只刷幾十池會後悔
如果我San值被自己刷爆才會後悔。