※ 引述《karta273745 (karta273745)》之銘言:
: 離大奧開始還有一點時間,想來跟各位討論一下各個輔助好了
: 先從對單一色卡的輔助開始討論就好,這遊戲的輔助真的要說的話
: 還真的不少人XD
: 首先從藍卡隊開始好了,畢竟他也是第一位對單一色卡的輔助
: 玉藻前 又稱狐狸
: [保有技能]
: 呪層・廣日照 A [CD7~5] 敵單體的NP以高機率減少 [80%~100%]
: └自身除外我方全體的寶具威力提升 [20%~30%](3回合)
: 変化 A [CD7~5] 自身的防禦力大提升[30%](1回合) 30%
: └防禦力提升[10%~30%](3回合)
: 狐の嫁入り EX [CD7~5] 我方單體的Arts卡性能提升[30%~50%](3回合)
: └HP回復[1000~2500%]
: [固有技能]
: 陣地作成 C 自身的Arts卡性能稍微提升:6%
: 神性 A 對自身賦予傷害加成狀態:200
: 寶具
: 水天日光天照八野鎮石
: 我方全體的技能冷卻減少1回合
: └HP回復[按寶具等級] 2000 2500 2750 2875 3000
: └NP增加
: < OverCharge的話效果UP> 25% 31.25% 37.5% 43.75% 50%
: 狐狸的技一在日服今年的閻魔亭活動裡得到了強化,
: 如果沒有這次強化的話,狐狸的增傷手段也只有3技的狐嫁能用,這次強化也是強化
: 到必要的點上面。藍卡隊是偏向磨隊,也是以寶具輸出為主要手段的隊伍
: 如果用上雙狐狸當輔助,主要打手等於多帶了一張未塗滿的黑聖杯。
: 這次的強化也讓雙狐狸隊伍能夠以3回合去周回關卡,不過能夠利用的腳色相對比較少
: 也比較貴一點,但在日服雙術師匠肆虐的情況下,也算是多了一個新的選擇!
: 寶具是屬於在這個遊戲中,非常稀少的降CD技能,目前確定有這種能力的只有
: 女僕傻 跟阿特拉斯院制服及愛迪獅。
: 因為是綁在寶具上的關係,所以狐狸的寶具就像一顆需要發動的引擎一樣,只要他發動
: 起來,技能的CD就會轉的越快
: 這個寶具也是藍卡隊的主要核心,沒有人有辦法取代。
關於狐狸:
原則來說有兩個出場方向
1.藍卡高回收周回
3連發一般來說難度還是非常高 不然就是要犧牲不少東西
因此目標主要放在後二T的二連發會比較現實
這樣選擇範圍會比較寬廣
至於第一T給誰處理?
你有聽說過那個從天而降的流星嗎?
2.高難度長時間磨隊
講真的這一年來已經沒有什麼人要打磨隊了 除了想用老婆以外
磨隊基本上是往穩的方向發展的
但狐狸在高難要擔大任其實很吃力 主因是HP回的太少了
加上平A現在越來越痛 大家都只求盡快幹掉敵人
狐狸如果要提高他高難的地位 要嘛全體加防 要嘛補血多一點
(我是認為抽滿寶具的那個補血量才叫做寶1該有的補血量啦...)
: 接下來是
: 梅林 又稱 G8人跟羊的大哥哥
: [保有技能]
: 夢幻のカリスマ A [CD7~5] 我方全體的攻擊力提升[10%~20%](3回合)
: └NP增加[20%]
: 幻術 A [CD9~7] 對我方全體賦予無敵狀態(1回合)
: └星星發生率提升[30%~50%](3回合)
: └敵全體的Critical發生率下降[10%~20%](3回合)
: 英雄作成 EX [CD8~6] 我方單體的Buster卡性能提升[30%~50%](3回合)
: └最大HP增加[2000~3000](3回合)
: └Critical威力提升[50%~100%](1回合)
: [固有技能]
: 陣地作成 C 自身的Arts卡性能稍微提升:6%
: 道具作成 C 自身的弱體賦予成功率稍微提升:6%
: 混血 EX 對自身賦予每回合NP獲得狀態:5%
: 寶具
: 永久に閉ざされた理想郷
: 對我方全體賦予每回合HP回復狀態[按寶具等級](5回合) 1000 1500 1750
: 1875 2000
:
: └賦予每回合NP獲得狀態(5回合) 5%
: └對自身賦予每回合星星獲得狀態(5回合)
: < OverCharge的話效果UP> 5 10 15 20 25
: 這位是遊戲裡第2位色卡輔助,也是改變遊戲META的元凶
: 他的出現,讓許多紅卡直接躍上一線變成主流
: 技2的無敵,在放上2隻梅林時,只要對方是3格氣以上沒有增加氣格的能力
: 及無敵貫通的情況,可以無縫接寶具。 (上次打保守一點就要被嘴
: 搭配上他寶具的補血及回NP,可以說敵人沒有一套把其中一隻梅林帶走,那他的站場
: 能力很恐怖,他的固有技能也可以讓他在甚麼事都沒做的情況,增加NP。
: 總和以上的能力,更有玩家想出保鮮膜戰術 開場將所有增傷放到主打手身上,
: 搭配換人力衣服將他換下場後,用阿拉什或是等換人CD好後將他換上場,再把雙梅林
: 的增傷全部丟到他身上,去換取極限輸出。
: 不過太過於強大的隊伍,就引來了營運的針對,在一段時期內的高難度關卡都是以
: 針對梅林為主,但是太過於全面的能力,太過針對他的下場反而造成其他的隊伍
: 都變成了主要的受害者,像是台服最近要出的17泳裝 的高難度天牛一樣
: 梅林沒踩死, 死的倒是沒有梅林的玩家們!
: P.S 我是沒有梅林的人,所以可能要請其他人幫忙多補充了,謝謝
關於梅林
梅林真正兇惡的是紅卡50%+100%爆傷(1T)
寶具等級低? 沒有關係 你想辦法生星星出來
梅林就可以幫你幹死BOSS
如果沒辦法一套打死 梅林也能保證中長期戰鬥
他比較像是萬用解的輔
你要周回 他可以幫你一些忙
你要高難 挑他大概也不太會出錯
如果有梅林過不了的關卡 那大概會變成99%從者過不了的情況
比如那個天牛
: 最後就是現在日服最多人使用,因為可以無腦去周回關卡的
: 斯卡哈=斯卡蒂 可以叫他 術師匠 或是CBA
: [保有技能]
: 原初のルーン [CD8~6] 我方單體的Quick卡性能提升[30%~50%](3回合)
: └Quick攻擊的Critical威力提升[50%~100%](3回合)
: 凍える吹雪 B [CD8~6] 敵全體的防禦力下降[20%~30%](3回合)
: └Critical發生率下降[20%~30%](3回合)
: 大神の叡智 B+ [CD8~6] 我方單體的NP增加[30%~50%]
: [固有技能]
: 陣地作成 EX 自身的Arts卡性能提升:12%
: 道具作成 A 自身的弱體賦予成功率提升:10%
: 女神の神核 A 對自身賦予傷害加成狀態:250
: └弱體耐性提升:25%
: 寶具
: 死溢るる魔境への門
: 我方全體Critical威力提升(3次・5回合)
: [按寶具等級] 30% 40% 45% 47.5% 50%
: └賦予迴避狀態(1次・3回合)
: └賦予即死無效狀態(1次・3回合)
: └賦予傷害減免狀態(3回合)
: < OverCharge的話效果提升> 500 750 1000 1250 1500
: 因為 A卡跟B卡的輔助,都出現後,讓大家都很期待綠卡輔助究竟是長甚麼樣子
: 因為很期待的關係,許多人只要看到是術職就很期待她是綠輔,不夜術那時候
: 也是一堆人臆測他的技能組,不過在營運正式公布她的能力後,大家就很失望了。
: 而被綠卡輔這個名稱害得最慘的,大概只有刑部姬,不知道那時候得營運再想什麼
: 把增加綠放這個能力丟在綠卡寶具上面,搞得他要輔助人不行,自己去單挑還
: 比較強,最後她就是待在包包或倉庫的宿命了,說不定這才是她想要的www
: 在梅林出現後過了超過一年半的時間,終於出現了真正的綠卡輔助"術師匠"
: 她的出現,無疑是改變了整個周回的生態
: 也將被紅卡迫害(? 導致評價低落的那群Q卡從者,帶來真正的希望
: 像是原本待在風向網最底層的嚴窟王,因為術師匠的出現
: 讓他在風向網的人生跟他自己的人生一樣
: 逃離了風向網的底層,走向了人生的巔峰
: 首先技1 能夠強化Q卡,並只讓Q卡的爆擊強化100% 這點將Q卡的傷害拉高到接近
: 甚至超越紅卡的傷害
: 技2的降防有成功放到的話,等同於增傷30%,還是不會被稀釋的那種
: 技3的給予任何人50np,在雙術師匠系統可以讓任合一個從者能夠直接原地放寶具
: 連雙梅林配上孔明都只能讓一個從者 得到90NP 還要靠自己的技能才能放寶具
: 也是因為這樣的技能組,讓很多人去嘗試 有沒有辦法讓主打手,可以連續
: 施放3回合的寶具,
: 會有一些人說術師匠的出現破壞了遊戲平衡,但我是覺得他的出現才讓
: 遊戲裡的色卡達成了平衡
: 因為術師匠出現救起來的多是一些,在紅卡獨霸時代裡,受到打壓的從者
: 那時候只要看到寶具顏色是綠的,不論是風向網還是玩家,多數都會覺得他是產廢
: 而能夠連發寶具的那些從者,大部分也都是一些遊戲初期就有的腳色
: 之後梅林現在會落寞的主因,應該是如果可以用3回寶具就結束關卡,
: 誰還想在哪邊磨呢?
: 當然需要梅林出來蓋塔的時候,也是會使用他的,像是日服最近的帝王花一樣
: 如果有我沒有提到的點,就請各位說出來吧XD
說實話色卡根本沒有達到平衡
只是主流meta從紅變成綠
藍卡隊? 誰在那邊跟你慢慢串3A(笑)
紅卡隊? 只能一發超痛的從者們(ry
而且術師匠兇惡的是技能效果有3T 這個恐怖本來在隨機配牌的體系下影響還好
但是泳裝BB橫空出世以後成了全遊戲最大贏家
2個術師匠
3個回合內 200%爆傷 100%綠卡增幅 高np回收連發
結果就弄成了帝王花那種鬼玩意兒才能勉強阻止術師匠輾死對手(但還是有人直接輾了)
綜合起來的話個人認為大概就這種感覺 #(個人意見)#
https://i.imgur.com/5X8xNq3.png
作者:
torrot (totoro)
2019-03-24 19:02:001回合爆破->紅卡 不能1回能3回->綠卡 3回以上 藍卡這遊戲真簡單(跑
作者:
iovoecu (XX)
2019-03-24 19:05:00請把不行G放進ㄑ==
作者:
naideath (棄å難安)
2019-03-24 19:06:00平衡是指每種色卡隊都有能組的打法這樣啦 XD
作者:
naideath (棄å難安)
2019-03-24 19:07:00沒抽到A 至少也有B或C能用得上 總不會不刑
作者:
whhw (人有羞恥馬無所謂)
2019-03-24 19:21:00梅林:你寶一回2000,我寶五才2000呢
作者:
orze04 (orz)
2019-03-24 19:21:00說個笑話:術師匠不能打高難綠卡隊超過3回 不能像藍卡隊或雙梅林用磨的怎麼辦?ans:三回內打死就好
本來就不行帝王花那關改成1 2 3關都各一隻3條200萬血梅林一樣爽爽打喔那是營運為了沒梅林玩家刻意降低高難門檻
現在高難也都是CBA體系速刷的天下了... 本來認為CBA在防禦面的缺陷會很吃虧,實際上是各種高難當周回。
我工作的地方會經常看到一些奇杷人士你不能跟著他們的邏輯走 否則他們會越鬧越兇
作者:
orze04 (orz)
2019-03-24 19:36:00綠卡爆100%*2還持續3T真的狗幹扯
有心的話弄個類似監獄塔的強化版 7回每回都有20萬血
我工作還閃不掉 不想回家還要面對這類人XD上次還遇到一個鬧到樓上書記官那邊去 搞的書記官崩潰
這種人邏輯堪憂,又喜歡講一些不可能出現的東西不理她們好像才是正解
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2019-03-24 19:38:00雲天王意外嗎?
為毛要自己腦補你內心中的高難度啊,實際上遊戲的高難度就不是這樣啊,面對現實好嗎... 你之前一直拿出來腦補CBA過不了的檻CCC都被人家速刷掉了,到底是還有什麼好講的= =
不可能出現的東西 我知道 就是那個3魔法阿嬤打討伐
作者:
orze04 (orz)
2019-03-24 19:49:00比較尷尬的還是雙狐體系 啟動慢 NP靠串藍和狐狸寶具防禦靠降氣和變化 打手要自保 碰到爆擊直接往生
作者:
naideath (棄å難安)
2019-03-24 19:51:00圖片外面太imba了 XD
作者: JTFWAHQ (公務員) 2019-03-24 19:51:00
現在磨隊我只用朕梅貞 狐狸是玩北齋或弓傻才上場
作者:
orze04 (orz)
2019-03-24 19:52:00日版最近一次雙狐應該是CCC呂布關的泳莫連續衝浪吧
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2019-03-24 19:52:00以前在做免費法律諮詢時也常常碰過這種人,但我倒是可以直接無視XD
作者:
naideath (棄å難安)
2019-03-24 19:52:00咪空那個盾改成全體上高CUT就很能保了...
作者:
orze04 (orz)
2019-03-24 19:54:00狐狸任何技能在雙狐狸系統中可以當成CD只有3~4
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2019-03-24 19:54:00藍卡隊如果要再更偉大除了再給術狐狸技能更改,就是出一個新的類型的藍輔。綠卡做成這樣應該已經是既成事實已經不能阻止雙術師匠隊伍偉大的年代了QQ
狐狸的問題就啟動慢,跟沒有保隊友的能力,傷害面補了一個30%寶傷已經可以了。
作者:
orze04 (orz)
2019-03-24 19:55:00對面老福天草就改派伯爵換黑貞
作者:
orze04 (orz)
2019-03-24 19:56:00有從者是寶解+三技能都改的嗎? (學妹那種不算)
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2019-03-24 19:56:00目前想到的就是給術狐狸一個技能有增加全隊NP率的
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2019-03-24 19:58:00藍卡就期待道滿/晴明/P梅林 看有沒有什麼新花樣打破僵局
不用這麼麻煩,以後周回關卡要就1隻怪不然就10+車輪
作者:
naideath (棄å難安)
2019-03-24 20:10:00再幫boss加個大傷盾 和沒有幾COMBO就零傷害這樣
在我木魔女面前沒有貫不死的敵人,如果有 就是木魔女不夠多
作者:
banana1 (香蕉一號)
2019-03-24 20:36:00B貞狐還是好用啊,梅林的無敵轉不回來擋第二次寶具
但是現在多數高難不需要B貞狐可以用到B貞狐的 大概只有BB出來後那半年
作者:
REDF (RED)
2019-03-24 20:40:00說起來這遊戲的高難還是太少了少到不知道怎麼說...要是有勇者前線的一半.. 不四分之一就好
紅藍卡相對好入門,也有平民版的下位代換這一點來說也算是各取所需,三者都有上的了場的隊伍
痾...沒那回事吧 狐狸跟阿貞也不能說平民阿我認為造價最高的其實是藍卡
綠卡只要有一隻術師匠跟 一張寶石翁,就可以打了沒有打手的話,可以在官方送的2次4星都選狂蘭
作者: nadleeh (什麼都不是了) 2019-03-24 20:45:00
藍卡體系最貴了...
作者:
banana1 (香蕉一號)
2019-03-24 20:49:00造價梅林跟絲卡蒂限定耶,怎麼變狐狸最貴?
作者: nadleeh (什麼都不是了) 2019-03-24 20:51:00
藍卡打手需求挺高的啊
作者:
torrot (totoro)
2019-03-24 20:51:00藍卡隊組件比較多阿
打手方面,術師出後只有一次自選狂蘭的機會但比起寶一狂蘭配沒滿破的寶石紅藍卡打手還可以找好友的大腿
不然這樣說好了個人心目中綠卡隊必備:術師+滿破寶石+綠卡打手
作者:
winiS (維尼桑)
2019-03-24 21:02:00磨隊解高難比較省啊… 拜託給小玉全體加防吧
作者:
winiS (維尼桑)
2019-03-24 21:03:00藍卡會貴嗎? 五回打不死就十回,十回不死就二十回,打手寶一就能打耶
綠卡可能要寶石翁 但不用滿破...藍卡貴是貴在你特定打手要準備 特定輔助要準備然後還要不同情況用上不同輔助紅卡大概是最便宜的 你有梅林就好比方你藍卡要準備明狐 但是可能還要準備狐貞 梅狐打手的話小莫可以衝浪 但是也就沖術職 沖其他很難結果你還要準備弓貞去沖劍職 術職皇女沖殺職
作者:
winiS (維尼桑)
2019-03-24 21:06:00實務上大家需求都差不多,找得到同好就會在需要時擺上去。一定要打特定組合在紅卡也一樣。只有綠卡不雙師匠就不行,所以打手必備
綠卡不一定非要雙師匠不可 雖然雙師匠是最強你有一個師匠 自備孔明 其實也過得去
藍卡最麻煩的地方,很少會有人掛狐狸 想玩雙狐狸都沒辦法
綠卡大家可能都在講雙師匠三T讓人覺得好像非要這樣其實沒有 你可以用師匠孔明打兩T 第一T用其他辦法
作者:
fman (fman)
2019-03-24 21:09:00藍卡隊很少需要雙狐狸吧,畢竟沒加NP技,一般還是搭孔明最好
作者:
winiS (維尼桑)
2019-03-24 21:09:00有單師匠的綠週回? 那就剩下熱門程度啦~ 慢慢找同好唄
願意放個大英雄去STELLA的話 孔+師的綠卡打2T也OK吧只是大家都希望把禮裝效益最大化 那自然就選擇雙師匠
作者:
winiS (維尼桑)
2019-03-24 21:10:00藍很少雙狐,所以通常自備孔狐貞嫁就能抱腿的打手來玩。我自已是認為三色卡最省啦。再省就是無課亂組了
作者:
winiS (維尼桑)
2019-03-24 21:11:00雙狐雙梅雙師匠的自我要求就另計吧
作者:
winiS (維尼桑)
2019-03-24 21:12:00自備打手無底坑啊… 孔狐貞嫁四隻算省的
藍卡打手輔助擇一就行啦等等,我懂你的點了藍卡缺少像紅綠卡的泛用打手,所以要準備各種打手
作者: kkk593819 (LeafS) 2019-03-24 21:14:00
嫁狐梅超穩 剋職換閃閃也沒問題
所以造價貴但這是你要求高加成周回3T或其他特殊狀況啊
除非有突滿寶石翁+自備師匠 不然也得再多個孔明幫忙
你的藍卡造價便宜 只是因為你覺得打高難很便宜吧高難有BB 抱孔明 自備狐狸 確實可以磨不少關卡但是現在關卡沒那麼甜了
作者:
winiS (維尼桑)
2019-03-24 21:17:00就以「慢慢來打得過」這標準來說便宜~ 其他的都會崩啊~
那只有高難才會崩...而且現在慢慢打反而才會崩的情況越來越多最簡單的例子就是帝都聖杯奇譚 慢慢打保證死你
學妹BB配大腿的狐狸/梅林的藍卡隊 是蠻便宜的啦XD
我的意思是藍卡再怎麼非至少也有學妹、安徒生等低配能用綠卡你真的很非,基本上連隊伍都組不起來
至於你說頂配(3T周回)的藍卡造價貴,這我同意XD但以整體色卡來說我還是覺得藍卡親民一點
恩....如果你覺得有學妹安徒生就算藍卡隊 那好吧..趙你的說法 我覺得紅卡隊也很平民你有狂戰BBB就好了 最後用路人的梅林來發大的就行打的還比藍卡隊伍快
不是只有學妹安徒生啦是只要抽一隻狐狸,配學妹/安徒生,加好友大腿這樣對啊,所以我才說綠卡造價最貴
這樣的話紅卡隊也行阿 你甚至不用抽梅林XD更便宜但我還是不懂你為什麼會說綠卡貴 如果你說抽狐狸就好那綠卡隊也只要抽師匠就好啊打手你用狂蘭自選 不是很便宜?兩者的差別只有你師匠沒抽到就GG狐狸還有希望
說真的 寶石也不是必要的 大不了你乖乖用換人補np而且你要三T也不一定要強迫用同個打手三T大英雄炸下去 剩下的打兩T就好是看你願不願意浪費絆或禮裝經驗罷了我是認為寶石翁只是讓你可以方便練上述兩個東西
但以單輔助來說,梅林不用說,狐狸有長期戰價值師匠的特色是什麼呢...
高綠卡爆傷 高寶具回收 寶具打星能力提升 速戰高手師匠打不了長期戰 但目前環境來說也不用他打長期就可以解決高難了
50NP Q卡爆擊3回合 降爆 降防 寶具可以減傷 即死無效之後 可以一次迴避
可以啊你低星狂還要在那邊點技能 師匠你點兩個Q放就好
綠卡要2絲卡蒂自然有他的道理 我的打手是寶五狂蘭100等寶石翁 夠標準了吧 不接受反駁 不用2絲卡蒂仍然會
遇到第三波射不死人的問題 事實上就算雙絲卡蒂也是有射不死的時候 但是補刀非常容易 那個Q放在傷害星數跟
很少吧 雙斯卡蒂又寶5狂蘭 寶具一次10萬起跳耶...
對的 不是2絲卡蒂你會發現你要戳的血更多 還有W1流星所以蘭斯頭上又少一把劍 一來一往的問題終究難以取代
如果是要靠爆擊補刀 那其實孔明不見得比較不好喔XD因為狂蘭只有一張Q卡 鑑識眼則是不管卡色
寶具傷害就已經有差了 而且是差很多 絲卡蒂多Q放可以直接射死的孔明可能要補刀 射不死的孔明更要補刀而且是補更多 然後在補刀場合2絲卡蒂穿的是洗牌服你絕對不會有沒蘭斯牌的情況 用孔明應該不會穿這件用別的衣服補傷害或者戰鬥服多找一拐應該都更好
雙斯卡+孔明當然我覺得會更實用XD 只是不想浪費經驗說白了我上面說的單斯卡 基本上只是沒抽到的替代方案
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2019-03-24 22:06:00我是覺得為什麼要求雙斯卡蒂才可比較稱為綠卡隊,可以
不不...基本上你用單斯卡周回其實也方便很多耶...
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2019-03-24 22:07:00定要綁定雙梅林,藍卡隊一定要綁定雙狐狸。至少我是這麼認為啦XD孔明加進去多少撐起了狐狸或是梅林比較不足的地方就我的經驗認知,才產生了孔梅、明湖反而比較好用的組合
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2019-03-24 22:10:00反過來說,現在倒是比較少聽到(也許是我孤陋寡聞)CBA+孔明反而比雙CBA好用的情況三色輔大多有很強力的魔放,但CBA直接把孔明的50NP補過
在綠卡打手沒辦法三連發的情況 孔明+CBA有可能比較好
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2019-03-24 22:12:00來,加上綠卡萬用特性,相對其他兩色,你很難不直接且有強烈傾向用雙CBA
因為事實就是這樣 我上面也講了 3T周回2絲卡蒂高度更
1.孔明的20np可以補到第二打手 2.補np同時+30%傷
高 高難的話綠卡打法就是快還要更快 當然還是2絲卡蒂
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2019-03-24 22:14:00嗯,現在大多高難就是直接硬拆,很少以往要求明湖等硬
我從來都沒說要拿孔明CBA打高難阿...但是孔明CBA打周回是OK的
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2019-03-24 22:15:00周回我是真的沒用過孔明+CBA這種組合XD 這部分雲玩家
我之前有用過(ry那時候有很多人CBA都沒練滿技能 逼我不得不找孔明現在多數人都練滿了就比較沒差了
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2019-03-24 22:17:00我說在周回時
我用過 因為你知道活動是選農具的 人家就掛在孔明上
作者:
disciple2 (農農湯湯)
2019-03-24 22:18:00所以每次選好友我都是過濾到斯卡蒂我才開打XDD
活動周回比平常更容易出現W3打不死或W2就放個10W小王
不換人的前提蘭絲孔常常射完我就hmmmmmmmm所以要抓孔明我都寧願切另一隊尼托W1單孔明帶打手2波之類的 勉強真的不會幸福XDDD
作者:
ddavid (謊言接線生)
2019-03-24 22:25:00我都是除非必要,否則盡量組成抓到誰都沒差的週回隊,不然有時活動要剛好篩到正確禮裝配正確輔還真的麻煩XD
蘭斯真可憐從藍卡隊時期大家都在想怎樣讓他連發綠卡隊 繼續連發 都不給賢者time der
作者:
ddavid (謊言接線生)
2019-03-24 22:57:00泳莫也都被要求要連續高潮啊(誤)
作者:
sb8888 (V5)
2019-03-25 18:51:00我推薦狐狸刻印可以回不少血我自己是2750變成4千多如果兩隻都有刻印我覺得補量夠了