身為一位無課近3年,最後在葉哥哥推出的含限定職階福袋破功的超微課玩家
在第一次四星自選時因為沒有台版未來視,更不知道未來會有個橫空出世的術師匠
因此憑著個人對角色的喜好選了超可愛卻一直抽不到的尼托
之後術師匠實裝之後僥倖地海底撈月抽到了
是我自2015年12月入坑以來,遊玩經過968天後得到的第一個勞工
對於無孔無梅的我來說,在周回上的確增加了很大的便利
就算沒有滿突寶石翁,拉上好友孔明再搭上戰鬥服換人效果,終於可以達成日常3T周回
然而我還是很少這麼做
原因在於我的戰鬥服早已滿等,在長期失明又無課的情況之下,好友早已經是孔明的
形狀,所有手上有的低星角也一個個滿等,除了活動之外,沒有甚麼動力驅使我需要
短時間快速結束關卡,自然就沒那麼追求3T過關
我覺得是這樣啦,FGO是一個容易造成惡性循環的遊戲
當你投入的金錢越多,抽到的角色越多,你就越需要周回關卡來練這些角色好讓他們
能夠派上用場,當然你也就越需要投入金錢,來抽到讓周回更加快速的角色,比如
堪稱造成周回革命的術師匠,並且在四星自選時選擇狂蘭
相對的,沒有那麼多角色要練時,就不會太過要求周回速度,不會堅持要抽到高寶泳莫
不會堅持一定要自選狂蘭然後在術師匠池抱著課到有的決心。
堅持課到有在這個沒有天井的遊戲是個很危險的想法,莫忘無課=20單的大將軍黃金公式
這遊戲要不是無課或只課福袋,不然就要課到一定單數讓大數據說話,少量多餐換來
的往往是什麼都沒有。
去年夏天,自認貞德本命的我不相信自己抽不到泳裝貞德,第一次破戒在福袋之外課金,
投入三單卻連抽歪的五星都沒有,原本想繼續課下去但及時打住,認清自己不是課長
沒本錢這樣玩的事實
所以就算我抽到了術師匠,伯爵和狂蘭依然寶0、沒有突滿寶石翁的我,
第二次日版的自選四星我還是靠愛選了巴太太 (太太我喜歡妳啊!
我周回的目的是為了練愛角,為什麼我要為了周回放棄愛角
去選一個「對我來說」只是周回用的角色
沒有愛角我周回又有什麼意義?!
就我的想法,術師匠對於需要短時間大量周回的玩家非常重要,尤其若是手上備齊滿突
寶石翁、高寶伯爵或是狂蘭的玩家,不抽術師匠達成日後的WCBA系統簡直是天理難容,
儘管抽到有吧!
但對於無課或微課玩家來說,如果手上沒那麼多角色要練,周回的回合數沒那麼要求時
術師匠也可以很好的發揮勞工的效果,但是就算沒抽到,抱好友的孔明也不會差太多,
大概也就是3T和5~6T的差別。
以上大概就是一個奈米課玩家對近期台版即將到來第一次自選,以及未來是否堅持要
抽到術師匠的想法。
回想你玩這遊戲的初衷,有愛才能長久