作者:
hank81177 (AboilNoise)
2019-05-12 19:46:55原文恕刪
讓我來設計目前還沒有見的過機制大概就是控制生死的能力
例如:
技能1:使一個友方從者NP立即達到最大值,1回合後死去。
技能2:復活一位陣亡的從者,並維持死前的狀態(如BUFF和NP保留)
技能3:大概就隨便給個自保技。
寶具:讓隊上所有從者死去,復活三位已陣亡的從者(一樣保持死前狀態)。
個人是希望能實裝這樣的從者,
這樣我們家阿拉什就可以變成SSS級的從者了吧?
作者:
alpho (Whyyyyy)
2019-05-13 00:13:00大英雄作成w
作者:
UzInSec (影帝)
2019-05-13 00:22:00最大值是寶五直接充300%嗎?
作者:
chuegou (chuegou)
2019-05-13 00:52:00大英雄作成>英雄作成 合理
作者:
defenser (☆機械å¼å¤©ç§¤â˜†)
2019-05-12 20:00:00天之衣:
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2019-05-12 20:00:00不可能啦 這樣天之衣根本垃圾
作者: llamas (llamas) 2019-05-12 20:03:00
是時候實裝五星阿拉什alter,犧牲隊友換NP
技能1不就大英雄做成我是覺得該出一些可以影響我方後排的技能了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2019-05-12 20:08:00大英雄作成這詞實在是有夠...看了想笑
作者:
REDF (RED)
2019-05-12 20:20:00新從者 岡古 寶具:岡古的無盡大軍
作者:
Assyla (我只是居家了一點)
2019-05-12 20:43:00就缺大英雄作成這個技能了
作者:
gaym19 (best689tw)
2019-05-12 20:56:00死靈法師你好
官方很控制換人效果,我覺得補滿np再死太便宜玩家(?
作者:
xyxhy (NH5)
2019-05-12 21:46:00大英雄做成wwwwwwww
作者:
Valter (V)
2019-05-12 22:41:00不然就賦予我方單體使用寶具後即死的效果
作者:
frusa (墮天闍)
2019-05-13 09:06:00大英雄作成效果應該是寶威提升100% 爆傷100% 回合結束後即死這種感覺
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2019-05-13 16:31:00
大英雄作成 好www