那我也藉這串來問一下AE職的部分好了
當初CCC連動的時候,在遊戲裡多出了AE這個新職階
然後看了AE和其他職階的相剋關係之後,就覺得這個職階其實也挺犯規的
1.AE vs 上三騎→傷害0.5倍
2.AE vs 下四騎→傷害1.5倍
3.AE vs EX職階→裁仇月傷害1倍,外鄉人傷害2倍
防禦面除了狂職以外,其餘職階都只能對AE造成1倍傷害,外鄉人則是0.5倍
固然對我方而言,有個下四騎的通用打手是件好事沒錯
然而一旦出現在對面的話,就變成我方的輔助角幾乎全部中獎
除非要出狂職去打,否則也只能打出等倍傷害
(外鄉人還可以網內互打,然而AE網內互打也沒差別)
即使是高難戰神的白貞,對上AE也討不到便宜
更別提還是要命的三氣格,如果有自充技那就更難處理
本來還想說對上三騎弱勢這點,是不是和最早出處的CCC遊戲有關
結果去查了玩家在CCC能選的從者分別是
Saber-UMU
Archer-無銘,金閃
Caster-C狐
三個上三騎+一個下四騎,也看不出和上三騎的傷害面弱勢有什麼關係
甚至於當初在看CCC的介紹影片時,都說是BB為了對抗殺生院才會在私下搞手段
結果BB本人拿到的月癌,在遊戲裡只對仇職有優勢
反而是被她做出來的莉莉絲跟熱情迷唇這兩個AE職,還有著比她更作弊的職階優勢
到頭來,這個職階才是最不平衡的吧?