首先講一下
遊戲會卡頓通常有兩種情況
一種是廠商沒優化好
一種是手機效能跟不上
所以才會出現大部分遊戲在ios裝置上明顯比安卓順暢的結果
因為ios機型單一 且UI統一 廠商優化速度快
安卓機型五花八門 UI各家都不一樣 通常越接近Google原生系統優化才會比較快
而FGO並不算特別吃效能的遊戲
所以會卡通常是前者
講一下台日版我的狀況
機型1:iPad mini5
處理器是A12 基本上是市面上數一數二的效能
台版:順到靠北
日版:九月那次更新前會不時有莫名的卡頓 不只是戰鬥畫面 連主介面都會
更新後跟台版一樣順到靠北
這個很明顯是日方一開始沒針對A12做優化 造成整個SOC發揮不了它的效能
機型2:Samsung galaxy S10+
處理器是Exynos 9820 效能輸給同期的A12跟S855 但應付FGO綽綽有餘
台版:戰鬥畫面在特定地方會有卡頓
例如某幾個寶具開頭 傷害結算畫面 還有換人都會卡
日版:九月更新前很卡 讀取超慢 比台版還卡
更新後順到靠北 不過讀取速度還是略輸iPad 這跟硬體差距比較有關係
結論:如果你的裝置效能有到一定水準 理論上現在日版會比台版順暢
但是2016J7... 我覺得很有可能是效能不足
安卓現在旗艦高通855最便宜的兩萬內都有找 上一季的845甚至能找到萬元內的
蘋果的話有便宜好用的iPad系列 iPad mini5一萬出頭就有了 也不一定要花大錢買iPhone
想要玩起來遊戲體驗好的話 投資一點在裝置上不為過啦 總不能花5000以下就想要有旗艦
處理器的體驗吧 真的不想在手機上花太多 電腦模擬器也是個選擇 只是日版就得自行斟
酌風險了
補:這篇其實只是想告訴原po FGO對手機效能還是有一定要求的 硬體方面我並不是專業
人士 請參考就好 有錯歡迎指正