記得剛玩的時候都是跟著劇情邊看邊推
好處是玩的時候比較入戲
尤其在六七終章 破完後都十分感動
但是後來發現這樣玩對AP和時間的掌控會變得不太容易
可能玩到一半得離開但AP還沒耗完只好放著任它爆體
或劇情看到一半但沒AP了
這種情況都讓人十分困擾
所以從1.5開始不管是主線還是活動都是先戰鬥完再去圖鑑補劇情
還可以先觀望大家的評價再決定要不要補
也比較不會有被劇情騙抽的衝動XD
像這次在第二部開放後第二天晚上邊撈船邊推
https://imgur.com/f4nJe3j.jpg
其實就已經結束戰鬥部份了
劇情則是到昨天晚上才看完
第一部前幾章就不說了,跟1.5章比起來也好看很多
人物塑造和配樂優秀
雅嘎帕茨希,漂泊整章中面對諸多矛盾的掙扎
更讓各陣營的理念和衝突顯得有層次的多
這樣的劇本作為二部的開場我認為相當優秀
如果當時是配劇情推的話應該會更有感覺,
雖然可能推到一半存石就會全部拿去召喚阿塔喵喵了XD
(最後跟反叛軍雅嘎那段對話讓我超想梭哈召喚的)
TO DO, OR NOT TO DO
, that is the question.
是說卡多克應該跟主角坐下來促膝長談一次
聽到GD首抽絲忒諾 帶著一星小次郎闖奧爾良,
帶瑪修到處建立召喚陣結果倉庫一堆大流士和麻婆豆腐
拯救人理一路 S/L 換了多少次世界線的經歷
首刷五星Caster皇女的他也許會因為可憐藤丸
而能放下嫉妒和敵意好好聊一聊也說不定