Re: [問題] 請問金閃閃(弓) 是強烈推薦寶二的角色嗎?

作者: attacksoil (擊壤)   2020-01-02 08:21:58
首先 FGO的角色強度並不那麼重要 因為
1. 有令咒x3
2. 有大腿
3. 有學妹
4. 配布角色通常頗強
所以絕大多數的關卡 你只要
1. 6職階單體全體都有角色
2. 學妹 配布角色練一練
3. 多抱些大腿
就可以打過了
至於其他的關卡 除了一年一度的尼祿祭會送呼符 其他高難度關卡的獎勵 大多是金狗 傳
承結晶之類的東西 個人覺得隨緣就好
一般玩家充實角色庫的目的反而經常是為了週回關卡"打快一點" 而為此是否值得課金 就
看你的錢包了
而你問的金閃 不僅高難度經常有機會登場 週回關卡也常大放異彩 故寶一即已是非常實
用的角色
追求寶二以上 則看你是否想更輕鬆打關卡 或你對他有沒有愛 (個人覺得後者更重要)
作者: noreg10116 (薛丁格的喵)   2020-01-02 08:51:00
現在基本上都抽寶二,一來是寶一寶二上升幅度最大很有感,二來是溢出的np可以避免一些會扣np的敵人以金閃來看,我目前也只有寶一,buff疊一疊傷害大概是單體剋職20萬以上,其實比起很多群體寶具傷害已經很夠了,甚至是頂級了不過還是看原po自己感覺如何,最重要的還是愛+1,這遊戲基本上有拐就沒有難度,也沒有不能用的從者,頂多只是多打幾回合而已
作者: phantomzwei (黑羊)   2020-01-02 09:18:00
我覺得原因還有5.敵人都不怎麼強
作者: hank81177 (AboilNoise)   2020-01-02 09:52:00
這遊戲只要四大輔在手,打手用三星也能通關,除非追求週回3T五加成六加成才有點門檻。
作者: squallcml (恆星的恆心)   2020-01-02 10:03:00
最大問題在有沒有錢吧 這遊戲抽一隻期望值五千 貴死
作者: l6321899 (Rmpcl)   2020-01-02 10:05:00
5千嗎..?我怎麼記得是4單?
作者: noreg10116 (薛丁格的喵)   2020-01-02 10:08:00
平均下來的確是五千
作者: RIVERWIND (翅膀)   2020-01-02 10:11:00
300石大概兩單 9800*2差不多5000
作者: methodho (M)   2020-01-02 10:11:00
不用記得啊,算一下100/0.8就知道平均幾抽一隻了
作者: naideath (棄子難安)   2020-01-02 10:38:00
期望值記得是156抽一支
作者: walter741225 (瓦特)   2020-01-02 10:44:00
因為FGO的戰鬥靠賽度高 出太難會崩盤抽抽率偏低的狀況下太難的活動糞度會大幅提升
作者: fman (fman)   2020-01-02 11:01:00
寶一寶二還是看口袋深度啦,行有餘力當然寶二比寶一好,但差可能就只差1T而已所以沒有基本寶二這回事,畢竟FGO沒有天井不是想抽就有的
作者: siegfred   2020-01-02 11:27:00
周回多1T我覺得還好,沒有到想要光速自盡的程度
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-01-02 11:38:00
日版還不如等狂周up吧,金閃在高難表現在狂周之下了
作者: solsol (亂風)   2020-01-02 11:54:00
同意。一隻5星太貴,難度太高的話糞度會狂飆升
作者: attacksoil (擊壤)   2020-01-02 12:31:00
寶一寶二週回時我覺得應該沒有差到1T 頂多是少幾個加成(得多帶幾張NP禮裝)
作者: l6321899 (Rmpcl)   2020-01-02 15:19:00
差異大多都只在靠令咒扔寶具能不能一發收掉而已吧
作者: Kirihime (國足聖僧臭腳盲僧)   2020-01-02 16:17:00
我也想入手一張金閃 但貴妃的業障應該還在
作者: noreg10116 (薛丁格的喵)   2020-01-02 16:51:00
現在基本上都抽寶二,一來是寶一寶二上升幅度最大很有感,二來是溢出的np可以避免一些會扣np的敵人以金閃來看,我目前也只有寶一,buff疊一疊傷害大概是單體剋職20萬以上,其實比起很多群體寶具傷害已經很夠了,甚至是頂級了不過還是看原po自己感覺如何,最重要的還是愛+1,這遊戲基本上有拐就沒有難度,也沒有不能用的從者,頂多只是多打幾回合而已
作者: phantomzwei (黑羊)   2020-01-02 17:18:00
我覺得原因還有5.敵人都不怎麼強
作者: hank81177 (AboilNoise)   2020-01-02 17:52:00
這遊戲只要四大輔在手,打手用三星也能通關,除非追求週回3T五加成六加成才有點門檻。
作者: squallcml (恆星的恆心)   2020-01-02 18:03:00
最大問題在有沒有錢吧 這遊戲抽一隻期望值五千 貴死
作者: l6321899 (Rmpcl)   2020-01-02 18:05:00
5千嗎..?我怎麼記得是4單?
作者: noreg10116 (薛丁格的喵)   2020-01-02 18:08:00
平均下來的確是五千
作者: RIVERWIND (翅膀)   2020-01-02 18:11:00
300石大概兩單 9800*2差不多5000
作者: methodho (M)   2020-01-02 18:11:00
不用記得啊,算一下100/0.8就知道平均幾抽一隻了
作者: naideath (棄子難安)   2020-01-02 18:38:00
期望值記得是156抽一支
作者: walter741225 (瓦特)   2020-01-02 18:44:00
因為FGO的戰鬥靠賽度高 出太難會崩盤抽抽率偏低的狀況下太難的活動糞度會大幅提升
作者: fman (fman)   2020-01-02 19:01:00
寶一寶二還是看口袋深度啦,行有餘力當然寶二比寶一好,但差可能就只差1T而已所以沒有基本寶二這回事,畢竟FGO沒有天井不是想抽就有的
作者: siegfred   2020-01-02 19:27:00
周回多1T我覺得還好,沒有到想要光速自盡的程度
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2020-01-02 19:38:00
日版還不如等狂周up吧,金閃在高難表現在狂周之下了
作者: solsol (亂風)   2020-01-02 19:54:00
同意。一隻5星太貴,難度太高的話糞度會狂飆升
作者: attacksoil (擊壤)   2020-01-02 20:31:00
寶一寶二週回時我覺得應該沒有差到1T 頂多是少幾個加成(得多帶幾張NP禮裝)
作者: l6321899 (Rmpcl)   2020-01-02 23:19:00
差異大多都只在靠令咒扔寶具能不能一發收掉而已吧
作者: Kirihime (國足聖僧臭腳盲僧)   2020-01-03 00:17:00
我也想入手一張金閃 但貴妃的業障應該還在
作者: fiction4569 (廢)   2020-01-04 00:20:00
還好金閃大概是現在唯一不用擔心長期不復刻的...
作者: fiction4569 (廢)   2020-01-03 16:20:00
還好金閃大概是現在唯一不用擔心長期不復刻的...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com