其實還有一種聲音
如果有心可以學8-9年前的某款三國遊戲
A服原廠直營 ; B服yahoo服
中間差6個月多
大概是6次改版 包含5個活動 1次系統大改
結果yahoo服 直接做了個碉堡的決定
一個月開三個月的活動
一次開三個活動 ,你可以混著打
然後活動直接粗暴的把獲得物品加倍,兌換需求減半
想當然被玩家幹死
有活動全程劇情 ,還是只能慢慢打
而且還是一天要4-5小時才能過的超M活動(A服玩家:笑死)
有活動給的神道具也給雙份
(A服玩家: 抗議 司法不公)
結果就這樣3個月硬是把進度追到一樣 然後合服了...