Re: [閒聊] 梅林首次實裝時 改變遊戲生態的程度?

作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2020-06-04 22:52:53
※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言:
: 梅林其實在開抽前就有被吹過一波強度
我怎麼記得就你跟你幾個人在吹XD
那時候大家都說 幹怎麼可能出 or 出了一定會砍性能喇
: 因為在第一部第七特異點打提媽時就可以使用他助戰
: 當時很多人就注意到梅林的強度 所以開始囤石準備要抽
: 但是當時對很多半雲玩家來說 並沒有注意到梅林的重要性
: 而且梅林出來時 剛好跟當時年底的輪流騙課池衝突
: 很多人比起抽梅林更想抽愛角 等到抽完後知道梅林有多強時已經來不及回去抽了
: 所以梅林其實是復刻時 聲勢才達到高峰
: 因為那時是沒吃過豬肉也看過豬走路 多雲的玩家也知道梅林有多OP
: 然後眼巴巴的看著梅林復刻等了超久才復刻後
: "梅林復刻"這一關鍵字才正式衝上推特趨勢榜
梅林出之前
如果有個人說 "诶 要出新角了 咖哩芝麻3回合+20%攻擊 還全體補20np耶"
那時候的玩家一定是這樣想
"是喔 還蠻強的 其他人的咖哩芝麻都不能補np 不過其他兩招應該就不怎麼樣了吧
FGO式平衡嘛"
"沒有喔 第二招全體無敵一回合 練滿CD7 而且還+50%打星喔"
"幹這有點扯 我他媽抽爆"
"還有喔 第三招+50%魔放3回合 還有100%的爆傷1回合 可以指定人放"
"弓三小 幹 做夢回家去做 吾王魔放50%才一回合還沒爆傷 最好會有這麼扯
前面認真聽你說話的我根本是北七"
"我說的都真的啦 還有他的寶具可以每回合回np 回HP 每回合給星
一定要抽 長期戰主要輔助就他了"
"怎麼可能這樣出 這樣C狐配他不就HP自由了 別再唬爛我了"
然後梅林就出來了
之後就很長一段時間都是梅林時代 高難拖台錢的方式讓玩家不管怎樣都會去選梅林
雖說 復刻梅林後 差不多半年左右 梅林就過氣了(?
: : 註: 都忘了之前的尼祿祭高難是沒有梅林可用的 那老玩家們到底是怎麼過的啊 XDDDD
: 很簡單 靠孔明 學妹 貞德
: 雙孔明或孔明搭C狐輪流降BOSS寶具氣格讓對方無法放寶具也是一種主要玩法
: 更兇惡的打法就是 弓傻/大公 孔明 C狐 的搭配
: 這樣隊伍裡三隻都會降氣 BOSS會被凹到寶具根本放不出來
: 學妹可以加防 無敵 跟嘲諷
: 貞德可以全體無敵 以前高難基本上就靠這些步數就可以對付了
: 以前都說 有問題 大明狐都可以解決 不是說假的
: 反過來說 以前沒這些角色高難就很難打 尤其是羅生門活動時的茨木
: 當時號稱沒孔明不用打不是說假的
: 沒孔明上加防 茨木一個飛踢暴擊直接送你回老家 然後打那麼辛苦可是獎勵爛得要死
: 因此這次活動期間 大家每天都要罵 幹你庄司
: 而梅林的出現 其實最大意義並不單是體現在防禦或打龜上 主要還是攻擊上的優勢
: 梅林擁有能替我方紅卡加傷50%的超強技能「英雄作成」
: 跟一技併用後有80%的增傷
: 相較之下 以前大家在用的孔明只有30%
: 加上寶具降防也只有40%(後來寶具有強化 所以可以達到60%)
: 而且梅林還有能幫我方暴擊加傷100%的OP技能(孔明也有 但只能加50%)
: 所以後來高難上雙梅林就是催最大火力的保證
: 還記得我上面說的羅生門活動吧 以前有孔明 要打好幾回合才能打死那個該死的茨木
: 有了梅林後 大家都在拼一回殺了 誰還跟你慢慢磨
: 於是羅生門復刻後就是各種花式虐殺茨木
: 二創裡的茨木也從一個不可一世的死小孩
: 變成一個被雙梅林打到有PTSD躲起來拒絕見客的受虐兒
: 所以就知道梅林有多OP
: 也因為這種火力跟以前相比太誇張 因此當時有不少人在哭爸說梅林破壞生態
: 不過要我說難聽點 我覺得這種話都是抽不到的人在魔犬慟哭破
: 畢竟FGO沒有說沒梅林不用玩
: 而且就以周回的支援度來說 孔明給的NP量還是最多最無可取代的
: 所以如果孔明或梅林只能選一個 我還是秒選孔明
: 而且後來因為導入了萬惡的Break制度 一個boss可能要打好幾段血才死
: 所以一次性的最大輸出重要性也就降低了 後來的主流就變成綠卡或藍卡的續戰型隊伍
: 因此後來CBA才會變新人權角 打高難或周回都要找她
: 不過比起這些角色有多破壞生態
: 我覺得比較討厭的是官方設計的關卡難度太無恥
: 使得玩家沒人權角就很難挑高難 我覺得這才是問題
: 可惜的是很多人並沒有意識到這點
我覺得高難最破壞體驗的是
1.剋職也會痛死的超痛爆擊
2.擺明就是搞你 一定要讓你第一次就下去的 break後滿氣格
3.無法解除的方框 而且條件變化非常麻煩
4.運game的敵人技能施放 祈禱不要整天迴避 or穿錯色卡外套 or即死你
or沒事寶具前就放個無敵貫通
第一次尼祿季就是良心 除了最後一關亂做導致後來調降難度
https://i.imgur.com/ClDtq5L.jpg
當年的百殺夜行抓一隻孔明這樣過的
後面的尼祿季 雖然好玩的關卡也不是沒有 但是煩躁的關卡反而越來越多的感覺
當然 也許也有可能是回憶美化啦...誰知道呢
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-06-04 22:55:00
出了一定會砍性能+1 QQ
作者: kudoshaki (法恩)   2020-06-04 23:00:00
為了克制梅林,所以我們出了天之公牛當高難
作者: killeryuan (龍鳥)   2020-06-04 23:01:00
是真的有砍 但砍完還是ry
作者: kudoshaki (法恩)   2020-06-04 23:01:00
輔助表示:幹一起死...
作者: hsiao335 (Mr.火)   2020-06-04 23:09:00
天牛真的糞設計 為了搞梅林 結果全部角色一起被搞死
作者: kid725 (凱道基德)   2020-06-04 23:10:00
https://reurl.cc/20vYWE 我找到當年我寫的梅林騙抽文了QQ
作者: killeryuan (龍鳥)   2020-06-04 23:11:00
404
作者: dog29635841   2020-06-04 23:13:00
我覺得最雞掰的是特殊耐性 玩家一點辦法也沒有 只能跟著條件走
作者: kid725 (凱道基德)   2020-06-04 23:17:00
https://reurl.cc/vD8a0L 騙抽文重新上 QwQ
作者: fman (fman)   2020-06-04 23:25:00
還記得基德的梅林騙抽文,當時屯石抽梅林的備戰感還重,甚至
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2020-06-04 23:25:00
但是當時我看到羽蛇神大姊就丟下去了不過我沒後悔過就是
作者: fman (fman)   2020-06-04 23:26:00
還比最近的CBA還重,當時一直流傳有孔梅就是為所欲為的梗圖到現在那張梗圖也變歷史了
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2020-06-04 23:39:00
現在是四輔一起跳黑人抬棺舞抬走高難度的年代
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2020-06-04 23:44:00
樓下打高難,只編隊四輔進去
作者: uiue (星期日)   2020-06-05 02:49:00
後面高難度,越來越搞人,break後滿氣格真的很機掰
作者: Valter (V)   2020-06-05 07:36:00
我第一次打魔性菩薩就真的只帶輔 用狐狸+雙梅林磨過去的…
作者: g3sg1 (ACR入手!)   2020-06-05 11:04:00
我膜性菩薩當年是用劍蘭學妹梅林磨過去的
作者: g54365123 (平凡小生)   2020-06-05 11:16:00
百鬼夜行 NotLikeThis 想到就頭痛
作者: killeryuan (龍鳥)   2020-06-05 11:58:00
模型披薩還可以用南丁狐狸磨 但有梅林還是更穩...
作者: whhw (人有羞恥馬無所謂)   2020-06-05 15:11:00
剛入坑考古有看過基德那篇,印象深刻XD

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