※ 引述《gaym19 (best689tw)》之銘言:
: https://pbs.twimg.com/media/Ea8bPn-UEAA8rpK.jpg
: 我方單體禁止出指令卡(1T&1次)
: 重新洗牌+全體爆擊率上升3T&NP獲得量上升1T
: 然而並沒有甚麼
https://i.imgur.com/SLjXrIf.jpg
第一回合洗掉 武藏2張卡
https://i.imgur.com/dce1t9P.jpg
第二回合 武藏2張卡
https://i.imgur.com/ZmPSfv4.jpg
第三回合 武藏2張卡
https://i.imgur.com/hcHLiUd.jpg
第四回合 武藏1張卡
重點 洗掉以後 下一回合等於重新出牌
要當作洗了兩回合的牌也是可以的
所以有沒有可能 2 2 2 2 2 這樣連續出牌 答案是有可能 第3T的時候洗掉的話會成立
另外 把被封卡的換下去不會影響到牌 依然是洗好的那幾張牌
同理 打手被換下去也一樣 不影響到已經出來的牌
最多就是卡色可能根據不同角色會稍微變動
順便說一下 其實這個改動是很有感的
改動之前的話 2技可以說是很難用的存在
你關鍵時刻想要那個爆傷 卻怕洗牌洗掉不能用 結果就是這個技能從頭到尾都沒再用=
不是關鍵時刻洗牌先洗出爆傷也是有可能 但是還是要負擔這回合把牌都幾乎出光的風險
但真要說的話....這改動依然有風險存在
上兩個輔助的話結果洗出一個全輔卡一定會氣死= = 不能給的乾脆一點嗎?
只是說這個風險差不多可以說是非常非常小了 而且色卡的掌握也會比較好一點
1T的話給個單挑牌不就好了還要賭23 14 05這種的
這招本來就是要叫你睹啊=_=強化本來就不保證強化到比別人強,只要對強化對象而言強化後有變好用就好了。BB就本來就定位不一樣的角色不知道在比什麼。這個又不是像女僕Alter那種強化跟沒強化一樣的東西。不然我乾脆說拉二開強化也沒用反正我都用金時在飆車算了。
我只是覺得抽卡系統爛到你覺得10抽5比15抽5好而已
這洗牌成功率比50%低(因為不一定是你要的牌)天賦成
對 像我周回就沒在care卡片的 要是第3T一張都沒怎麼辦
系統爛不能講的? 要不然你說抽卡系統對玩家有什麼好
如果很在乎10抽5的話 雙打手應該可以解決你的問題雙打手的話 保證不會出錯這樣
人家這招就不是定位給你鎖卡用的一直在講為什麼不給鎖卡XD。
沒有不能講啊,啊你要講基本系統這種本來就不可能改的東西爛那建議就是別玩啊不是嗎?不然你去打籃球說規則不好玩要改規則有人理你嗎?搞清楚沒人叫你不准講,我也不是板主沒權力封你發言,但難道我沒權力反駁你?詭異。不然你舉例哪個遊戲的「基本系統」因為玩家覺得不好玩直接整個大翻修的。
那你有權力叫我不要罵乾脆不要玩這種大決嗎? 抽卡就
作者:
ddavid (謊言接線生)
2020-06-20 20:39:00麻將還要抽牌抽不到很麻煩,不能改成開場大家直接搶牌先組好就贏了嗎 → 我聽起來就像這樣XD大多數遊戲本來就是用隨機性讓玩家沒辦法完美精確掌握所有要素啊,像魔喚精靈那樣可以徹底讓所有資訊給玩家算清楚的遊戲反而不多見耶XD覺得這種技能有用 ≠ 抽卡很爛麻將,我也覺得密技換牌、飛燕切牌法超有用啊,所以麻將原始的遊戲規則隨機配牌抽牌很爛嗎德撲,給我手牌鎖AA我覺得超有用的啊,所以德撲原本的遊戲性隨機配牌很爛嗎這個因果根本上就是不成立的,要真的講抽牌系統爛有更好的理由可以講,偏偏挑一個本來就是遊戲隨機性共通的特性來講,本來所有隨機遊戲性中能讓隨機性消失的功能大多都很好用啊XD傷害0-10的招式,有個能力讓傷害變穩定5都會讓人覺得使用方便很多了,更何況兔王這技能可以排除完全不想要的5張卡,可以說等於0-10跳4-10以上的水準了XD
我是覺得從3個人抽變得排除一個不要的,算很有感了NP率提昇和-CD算是額外賺到
作者:
ddavid (謊言接線生)
2020-06-20 21:02:00這技能如果是配在一個原本有buff的純輔助角身上就很神猛了
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2020-06-20 21:32:00額外賺到的你也不會太期待效果嘛,還好有抽到~有空試試看
跟黑傻一樣改了還是很爛,意義不明的強化FGO就是要在那些排列組合中找出100%,不然為什麼追求3T的文章會受歡迎?NP還可以透過計算找出每一回合100%的方法,重抽這招強化還是不行,改了一樣廢,只是讓你當下排擠一個從者再抽一次,根本無助改善遊戲體驗,最後跟黑傻一樣只是裝飾性收藏。一般人就希望喜歡的角色帶的出門而已,技能不強已經失望一次了,強化又讓人空歡喜,能不罵嗎?還在不爽不要玩,噁心
噗,噁心的是這種智只會無腦覺得完全沒幫助的心態吧。真的喜歡有千萬個理由你都會帶他上場,說白了就是根本沒那個心去研究使用方法罷了,連不刑都有人研究用法了還在扯那麼多wwww講的好像每個角色都要萬能什麼場合都有用才叫你有愛似的。
為什麼你說100%就要100% 一定要照你的意思改才不爛@@?
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-06-21 00:39:00兔子王在賭場學壞了
稍微難一點的周回關也沒有在給你100%的 多的是需要手打NP或者尾卡爆擊 這也是機率啊
少在那邊扯愛不夠模糊焦點,事實就是角色本來就有強弱差,伯爵遊戲體驗很好,喜歡他的人用起來就是比別的玩家爽。兔王先後天都沒做好,喜歡的人體驗就是不開心。拿不刑比爛就算了吧,不刑的影片都是單挑幾百回合,遊戲體驗實際上爛得要死。使用方法?你是說喜歡兔王的都應該像喜歡不刑的一樣把遊戲當苦行?什麼邏輯?改得爛就是爛,你除了譏笑別人要把玩愛角當苦行以外,有沒有其它建設性的意見啊?
實際上就是在維持現有技能組特色的情況下進行強化呀...我是真心覺得不能因為一個技能不好用,就直接砍掉變成另一個技能
那所以同職階最強以外的都可以罵營運亂做嗎我不知道樓上有沒有搞懂限定角 + 日服沒有未來視這兩件事到底代表什麼意思?
你可以複合其他技能來做為強化,但是不能直接把原本技能有的東西全部拔掉當作不存在當然你說周回要追求100%順利那我接受,阿兔王就不是拿來給你周回用的角色,不然單體寶具可以砍掉90%,反正不是拿來周回3T用的
作者: saiberstar 2020-06-21 00:52:00
伯爵遊戲體驗很好 那也是CBA出來以後才是 在那之前
伯爵遊戲體驗很好也是後來的事,紅卡強勢時期伯爵也是跪著哭,你說那時候伯爵體驗好還會被笑
作者: saiberstar 2020-06-21 00:53:00
可是被人嫌棄的w
對啊 伯爵說穿了就搭到新角車起飛的 舉這例子講先後天強弱差異也太搞笑了吧
說實話技能不知所云的人還多的是(′‧ω‧‵)我到現在還不知道我婆莉莉絲加傷害還要扣防扣什麼意思
太強的副作用這不是很常見的嗎?真正智障的是某個要放寶具還會自己解強化的智障
太強的副作用(′‧ω‧‵)?!B叔勇猛 增傷31%,附帶42%的精神異常耐性提升
作者: saiberstar 2020-06-21 00:59:00
樓樓上這樣偷嗆學姊 母湯喔w
莉莉絲加虐 30%攻擊力提升 + 10%防禦下降如果今天增傷再多個20%我就接受他防禦扣10%(拖)
怪力也是30%攻擊力提升呀XD我知道是人設梗所以不會說不能接受(′‧ω‧‵)所以我說兔王的強化就不是真的不好
但是2T來著(ry是不差 至少已經把一個基本廢掉的技能救回來能用
作者: tiaushiwan 2020-06-21 01:20:00
兔王先天就做的很尷尬 職階啦超低攻啦 技能也不是很強勢又有施放時機尷尬的問題 有愛才更不爽 這點我贊同sh大 但二技這樣改雖然不夠完美 至少尷尬程度有減少 營運這個死樣子也不是第一天 也只能盡量往好處看
果然就是覺得自己喜歡的角色一定要最強100%場合都能出場嘛www少在那邊扯巖窟王模糊焦點,這角色在絲卡蒂出來前被嫌的還不夠嗎wwwww講的好像絲卡蒂出來前抽巖窟王的用的有多爽一樣。實際上這種遊戲本來就是你喜歡的角色廢你就是得苦行,話說你們除了在那抱怨愛角不夠強到底有什麼建設性的意見啊?前面有個人認為基本系統很爛請他舉例哪個遊戲會因為玩家覺得不好玩大改基本系統後就失蹤囉?我講直接一點要所有角色都強那最後就是每個角色都長一模一樣好嗎?這就是你們想要的?只會講這種廢話還在那邊抱怨別人意見沒建設性wwww
作者: Behusky2245 (埃洛) 2020-06-21 01:38:00
老實說這個強化很有感啊,從超級隨機發牌變成最多只有兩人的牌,搭配50爆傷CD5,打高難已經很不錯了。當然只拿來周回可以當作花69AP拿兩顆石頭啦,嘻嘻,反正不管怎麼改一定會有人嫌的啦。
作者:
ian110199 (StargazeR)
2020-06-21 03:17:00本來機率這東西 就是有人喜歡 有人討厭他覺得爛是他家的事 有些人就是認定沒100%=無用而去忽略了這個技解到底強化了多少以刷出打手牌為目標 開這個技能大約有90%以上的機率能夠刷出至少兩張的打手牌如果只考慮高難的應用 這已經挺足夠了周回隊不敢說絕對沒用 這次日服新增關卡也有用BB鎖卡
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-06-21 03:25:00這樣改只有一個點不好 就是算牌要多一回合可能會意外卡到
作者:
ian110199 (StargazeR)
2020-06-21 03:25:00在周回的 還蠻讓人耳目一新 只是必須承擔低機率的失敗可能 兔王大概也差不多考慮到日服最近出的周回關越來越多奇葩配置讓兔王二技實用化沒什麼不好 說不定有機會用得上?
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-06-21 03:29:00不過我還是比較想要在15裡指定2張必出 反正荷官是我家的 不演了直接發二張
作者:
ian110199 (StargazeR)
2020-06-21 03:30:00我自己是覺得周回組隊也不必強求100%100%舒服無腦沒錯 但其實只要失敗機率壓夠低就能接受了
作者:
dderfken (托雷迪亞(é¬é¬šå¼µ))
2020-06-21 03:30:00但是90%還是要的像我本來組出來的新關3T隊通通都穿魔術協會換牌卡到手牌洗完還是卡的時候就會拖到
作者: Xamd 2020-06-21 08:20:00
大家都在認真討論角色出路的時候,只會說角色沒用、用別隻,這樣討論還真的沒什麼參考價值
作者: michelle144 (michelle) 2020-06-21 11:55:00
伯爵沒CBA之前是甚麼樣子? 沒邏輯真的沒討論的必要
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2020-06-21 12:22:00在思考能不能拿這來配貝歐……
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2020-06-21 14:53:00兔子王技解第一關建議帶QP禮裝去打~有30萬QP