這次術傻巴肅正狀態的出現
真的讓我越來越覺得無敵和迴避似乎是越來越雞肋了
以前有這兩種狀態的角色至少都會被視作有保命技,很不錯用
但隨著FGO開至第2部後
你會發現有這兩種技能也不能讓你保命到哪裡去
而且說真的,如果是打周回
你根本不需要保命技,所以可忽略這兩種狀態
如果是打高難,以現今日版環境來講
十個高難有七到八個會無敵貫通,部分還是那種有框永久的
你放無敵或迴避,對面還是直接把你家英靈打到你都認不得
而且大部分這種技能CD長,搭配的其他效果也不一定很好
更讓無敵或迴避技越來越無用武之地
要講保命
反倒是防禦上升或是減傷還比較有感((雖然對面一發寶具你還是得乖乖躺好
曾經讓人稱羨的無敵與迴避,真的隨著關卡演進慢慢殞落了
不知道大家對於無敵或迴避的想法又會是甚麼呢?