作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-09-23 13:40:28如題
我想也不是只有我一個人有這種看法
FGO為了延續遊戲生命,想出新的遊戲機制並不是不可能的事情
讓敵我雙方各派5位英靈,為了保護御主而戰
攻方手動,守方則是玩家安排好隊伍後由電腦代為操作
這種模式在其他遊戲上也不是什麼新玩意兒了
甚至劇情上也能掰個『各世界線的加勒底互相對戰』出來
畢竟現在就是在跟異聞帶的御主征戰了
說起來如果真的出了PVP,感覺玩家的反彈會很大....
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2020-09-23 13:43:00積分進排名可以拿到限定6星從者! 咦?怎麼好像聽過這個?
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2020-09-23 13:44:00リョ阿蒂拉:?!
作者:
naideath (棄å難安)
2020-09-23 13:44:00我覺得要做成御主可以開結社招攬其他御主 然後每兩個月安排一個積分活動 按照各大結社強度安排當日比拼積分對戰結果 進前面區段的結社能獲得結晶或金方之類的
作者:
Plants ((● ω ●))
2020-09-23 14:02:00免洗手遊的糞味都飄出來惹
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2020-09-23 14:03:00我是覺得真的有可能這樣搞= =
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ddavid (謊言接線生)
2020-09-23 14:18:00老實說我覺得不會,至少現行規則下先手權過強,會變成雙方立回難以接近永遠不動手打不完XD但如果新出FGO2會不會以此為基礎改一個PvP版本就不好說
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ddavid (謊言接線生)
2020-09-23 14:20:00至少現況FGO搞得好好的高收益,基本上會避免過大的本質更
作者:
uiue (星期日)
2020-09-23 14:21:00不要啊==,fgo還會繼續玩就是因為他沒社交跟排名給獎勵,各自刷各自的,輕鬆又愜意。
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ddavid (謊言接線生)
2020-09-23 14:22:00動,新模式大概最多就是活動給你PvE玩玩拿點小獎
感覺有PVP的手遊 角色強度通膨有點嚴重 可能我玩不多
作者:
ddavid (謊言接線生)
2020-09-23 14:23:00並且當年他們自己與他人的分析都指出FGO就是靠IP + 不需競爭 才成立的特例,搞一個PvP模式就是根本上破壞這項推論,吃力未必討好
作者:
beavis77 (駒外杉筱舟渡嵐)
2020-09-23 14:26:00有pvp就有天梯 然後啥鬼鑽金銀銅牌都冒出來 想要這樣嗎?
作者:
ddavid (謊言接線生)
2020-09-23 14:26:00@metal0605 你說的其實是對的,不過與其說PvP不如說玩家競爭,就算沒有直接的PvP,有排行拿獎也算有這種要素就是最容易導致通膨的狀態,因為玩家為了獎勵就必須完全放棄還過得去但就是比人差的次選
FGO好的地方就在於用次佳但是自己喜歡的角色,一樣可以過高難不然大家都用超人熊就好了
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KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2020-09-23 14:45:00真香遊戲還是乖乖當真香遊戲就好,除非排名系統但獎勵吸引度低(像碧藍航線)送qp種火狗傳承之類的(頂多送以前的活動角?)
然後就本來衝著玩單機不用社交的人退坑 fgo直接收掉
我覺得營運知道自己的特色在哪,所以聖杯戰線應該還是打AI吧
作者:
chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)
2020-09-23 15:23:00想太多 不可能
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prudence (煩惱皆菩提)
2020-09-23 15:35:00聖杯戰線還一堆花樣沒玩呢~像是ZOC 要變也不會那麼快~
作者:
blaz (開花大叔)
2020-09-23 15:41:00如果有這種想法先吃十次金閃寶具好嗎
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2020-09-23 15:44:00不要啦 最討厭排名機制 每年公司考績就很哭了玩個遊戲還要排名 很痛苦欸
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2020-09-23 15:47:00就大王說的壞文明嘛~希望也不會有御主工會 XD
FGO還是回合制才對味。教練 我想打超高難刷箱結束後,立刻復刻豹人國和甜品宇宙吧
作者:
prudence (煩惱皆菩提)
2020-09-23 15:56:00以後的超高難~請御主於2F的時間內準確輸入.否則失敗 XD(玩家表示:神經病 Orz~1f=1/60秒)
這基礎設定就糞game,拜託不要好嗎?不要看AI好欺負以為這會很好玩
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mizubishi (mizubishi)
2020-09-23 16:02:00搞排名基本上吃技術的遊戲
有一種競速是現實時間最短,叫RTA,就要求最快輸入指令
作者: sxzc (czxs) 2020-09-23 16:11:00
不要 我要獎勵人人都有 只有上位者能拿到獎勵 糞味直接出來
作者: ratom0315 (R4T0M) 2020-09-23 16:15:00
我覺得就單純做出個PVP沒有獎勵的小遊戲讓玩家玩玩就夠了,搞成金銀銅等級,季賽獎勵什麼的我大概就退坑了
作者: williamhyw (土撥撥) 2020-09-23 16:24:00
拜託不要= =
作者:
frlair (法雷爾)
2020-09-23 16:25:00最近不是又要開單回合最高傷害關卡~這東西就能玩排名惹~
作者:
kiv9137 (AgN)
2020-09-23 16:35:00我覺得頂多像CGSS愚人節小遊戲全部跑到遊樂場裡面那樣活動或是平常開放給玩家娛樂用
作者: AdventurerCC (冒險爵士 ) 2020-09-23 16:39:00
別想了
作者:
QluckQ (QluckQ)
2020-09-23 17:12:00在別的遊戲被人際交流搞得很煩特別珍惜FGO現在這樣 拜託別
作者:
Tommy92C (Devil)
2020-09-23 17:25:00FGO單機遊戲搞PVP不好吧,現在挺好的,有活動就上去刷,沒有就打打亞種特異點跟主線...
搞排名獎勵我直接退坑 連碧藍航線我都因為演習退坑那怕我skin買滿 新船氪到有 還是不爽排名獎勵照退
作者: Shume (星月) 2020-09-23 17:48:00
FGO搞pvp跟智障一樣,別鬧了
作者:
poz93 (jaien)
2020-09-23 18:51:00放心蘑菇對FGO有很大的掌控權 他不想要的營運就算真的想放也會被打槍 對我就是說那個寶具SKIP
作者: abraxas (Abr.) 2020-09-23 19:04:00
賺這麼飽,做這幹嘛?
作者:
darkdixen (darkdixen)
2020-09-24 10:15:00一鍵掃蕩券 VIP10以上開放寶具Skip
可以pvp,獎勵綠方程度就好,通常獎勵太好才會有惡性競爭。
劇情上是有暗示說這種玩法可能會繼續,但是那個平衡不調整,基礎設計不修改是很難會玩得起來,這次可以用低星玩是對面AI太多莫名其妙的動作才有辦法