[心得] 淺談assassin職階

作者: lovesakuya (雪情)   2020-10-04 02:10:29
FGO這個DW卡牌遊戲 各職階多少有一些共同特色
劍: 每台光砲87%像
槍: 很多特攻角 SOLO角
弓: 五星光砲破格 低星單體戰神
騎: 火力
術: 輔 一堆藍
狂: 一堆3B
assassin這職階 最有特色的 大概就是單挑了
但這遊戲寶具機制強度破格 遊戲風氣AOE 3T
沒人在那裡出卡平A了
殺職AOE沒特色白值低又0.9倍率就不提了
比較好玩是單體的組隊方式
最常出全殺隊的場合 大概是騎職BOSS了
比如天牛
這種場合擺C輔又不加防很容易瘁死 全殺隊反而比較合理
活動加成平舖 也是全殺慢慢A
串3Q隊
平民首選 咒腕哈桑
https://i.imgur.com/y46z5Rq.jpg
https://i.imgur.com/bhPssqc.jpg
絕對不是因為HF1裡很帥才練滿的哈哈哈
(還快餵滿了專屬禮綠 藍/綠魔放每回4顆星 atk2000)
古早時期攻略 他就是打星NP率最好的低星角
技能組又好用
投擲小刀: 強化後兩回合各15星 點滿CD4 等於空窗只有2合
自我改造: 很多牌就產星按下爆傷K下去
避風加護: 好用的「次數型迴避」 CD5
這遊戲次數型迴避只有狂狗/槍狗/術狗之類
但在3人組隊中 這很好用 因為對面攻擊平均
常常迴避還沒被打掉 CD又滿了 生存能力強
反觀單回合型迴避實在很沒特色 傑克那種 變成只能打速攻
但次數型可以苟 和對面互換
唯一硬傷是白值+寶傷低下
餵杯到80級 打爆擊還是有 "呃..你在幹嘛" 的感覺
要到90級才有咻咻咻的快感 平A出牌樂趣
咒腕投資5杯 其實傑克迦摩也不是必須 夠用了
組隊方式
搭綠卡多的殺職 小次郎之類
打王擺殺紅/綠輔-小刑 借一隻傑克或山翁(紅綠混隊)
要磨就搭白貞學妹 (總之不要用C輔)
其餘單體就比較單調一點
小次郎比較像"單體綠的賴光" 寶傷較高 產星>集星>打一波
荊軻完全用來只打一波的 清道中之類 單挑在高傷互換
兩儀式也偏向清一波
單體藍組隊邏輯就不太一樣 還在摸索
百貌(NP回收+黃金律神角 可寶具連發 但三色魔放機率..)
切嗣(感覺偏藍爆)
望月
李書文等
但缺少"非C職"藍輔 除了白貞還真不知怎麼搭。
DW設計的assassin大概還有一個思路: 封印型
技能封印/寶具封印
but...這遊戲機制
技能封印你給我一次2~3回啊 或數回合內抵消幾次之類
寶具封印要等對面氣格滿 不能先跑CD
作者: brli7848 (無理阿?)   2020-10-04 02:35:00
除非是break後滿寶 或是愛開np技 不然寶封會當回不增氣相當於寶具前多一回
作者: lovesakuya (雪情)   2020-10-04 02:37:00
哦哦 所以開場就按嗎orz
作者: Wcw5504 (五月雨)   2020-10-04 02:47:00
殺職的特色是打星多 但是2030讓它變得沒什麼用
作者: lovesakuya (雪情)   2020-10-04 03:00:00
看了一下 大概是千代(寶封CD5)切嗣(寶具扣氣 但那NP率..)靜謐(寶具40%封印)之類組一團套路 有機會試試
作者: cemin (妲~己~魂!)   2020-10-04 03:38:00
有alter ago 後殺職都快失業了吧!天生攻擊被砍一刀的硬傷
作者: blueslin (blues)   2020-10-04 04:19:00
繼續用莉莉絲
作者: chenteddy (Chenteddy)   2020-10-04 06:46:00
我是覺得殺職都該抽伽摩啦,非常好用ㄤ
作者: bm200300127 (逼M)   2020-10-04 07:43:00
我只等還段藏一個公道...
作者: swbthj (swbthj)   2020-10-04 08:01:00
單體殺不弱 是全體殺很弱被AE和狂各種值班
作者: ladderhsiang   2020-10-04 08:10:00
我記得寶具封印那回合不會加氣格耶,還是我記錯了?
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2020-10-04 08:28:00
寶具封印不用等氣滿 你施放成功的當下就不會增加了比方蟲老那張禮裝的寶具封印2T 對面一格氣時就是維持2T內都只有一格氣 滿氣時就是2T都會滿氣但放不出寶具
作者: zxcmoney (修司)   2020-10-04 09:19:00
切嗣想上場,就是組藍卡隊串3A,或是2A2Q搭配
作者: hank81177 (AboilNoise)   2020-10-04 10:56:00
打騎職除了主攻手其他寧可放裁職
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2020-10-04 11:12:00
紅明顯,寶具封印完全是上位版滅氣,寶具封印當回合氣槽也不會長,滅氣還要怕開自充
作者: ddavid (謊言接線生)   2020-10-04 11:28:00
殺單挑特色還在啊,你看那單挑刑部姬(誤)寶具封印不完全是降氣上位,因為降氣目前來說除非特別講機率否則絕對不會失敗,就算對方有弱體無效也擋不了,但寶具封印有可能上不了
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2020-10-04 12:31:00
Assassin真的要搞點職業特性 又不是輔助把Atk砍10%到底
作者: zxcmoney (修司)   2020-10-04 13:33:00
Assassin的原始定位其實是輔助沒錯降防.控場這類的DEBUFF很常見,Q卡其實原本也是輔助為主
作者: Katoru (歡迎加入NHK!!!)   2020-10-04 20:23:00
殺職就標準的:當隊友強度微妙、站對面時爆強的象徵啊先不說氣格只有3格,多數殺職都帶爆傷、增爆率(給星)如果系統再給個特殊能力(ex:每T回NP),寶具3不5時就過來了然後剋制它的職業還是另一個0.9原罪,一堆拐的職業拐:是要我平A跟它拼的意思!?再加一個,打殺職時NP還會打折扣,週回NP有時還回不夠再加上會迴避會根性的....只能說還好有狂職跟AE職幫忙值班要不是有AE職現世有點破壞平衡話(AE職也3格氣)殺職應還是"站對面時"最麻煩的職階沒有之一
作者: lovesakuya (雪情)   2020-10-04 20:46:00
這遊戲也很少機會體驗平A跟他A的樂趣了XDD
作者: prudence (煩惱皆菩提)   2020-10-04 20:57:00
職業特性?就氣配遮斷啊 ~問題是這種東西...XD
作者: rofellosx (鏖)   2020-10-05 11:05:00
我第一次知道1F的冷知識..
作者: uruzu007 (放蕩的約翰)   2020-10-05 12:16:00
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-10-06 03:19:00
伽魔跟傑克超強 刑部可以單挑 其他我想不到了
作者: blaz (開花大叔)   2020-10-07 19:08:00
騎特色我還以為是血多咧

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