嗨多摩
我們都知道爆擊星分配是發牌時一起決定的,
而且開啟部分技能後,
還會讓爆擊星重新分配,
且分配時除了考慮從者的集星權重外,
還加入隨機亂數,
讓一張卡集星提高50,
兩張卡提高20,
兩張卡不變。
(感謝easyfish大大指正)
本魯覺得這樣的爆擊星分配機制有點惱人...
舉例來說,
[情境1]
大英雄炸掉一波之後,
我方場上有打手A、B,
和一位拐C帶供星禮裝,例如鯉魚圖
因為後二波敵方血量太高,
寶具放完還要靠爆擊尾刀,
因此集星產星技能至關重要。
然而,
這個糞game很喜歡複合技能,
例如狂周二技是自充和紅卡集星
即使遇到場上沒有發狂周的牌的情況,
狂周為了放寶具,還是要開啟二技充能,
寶具放完,
可以靠另一位集星權重高的打手爆擊尾刀。
看起來很穩,
但我一點都無法理解,
為什麼場上明明沒牌的狂周
開啟集星技能會讓爆擊星重分配啦幹幹幹
原本有星星的打手牌,
因為星星重分配,而敗給隨機亂數,
導致爆擊後還是殘血,
這是什麼噁心玩家的垃圾設計嘔嘔嘔嘔
[情境2]
感謝版友指正
御主禮裝的給星技能
不!會!重!置!
不會讓發牌員再重新
選三卡提高集星,兩卡維持不變
[情境3]
如果上回合有用
任何攻擊產出爆擊星,
那麼這回合開啟
星之開拓者等即刻供星技能時,
就會讓發牌員重新挑卡
提高三張集星50/20,
剩下兩張維持不變
https://i.imgur.com/OXPM6rK.png
https://i.imgur.com/aEhB8pS.png
[情境4]
如果第一回合
開場從者裝備即刻供星禮裝
例如鯉魚圖、聖女教示等
那麼在此時又讓
從者使用即刻供星技能例如星拓
反!而!不!會!重!置!星星!
不會讓發牌員重新挑卡提高集星
https://i.imgur.com/txgxz0I.png
https://i.imgur.com/120FTzb.png
https://i.imgur.com/kq6kExC.png
米拿...多洗得...
(1) 為什麼明明沒牌能用,
只是開個技能也會影響自家人打爆擊?
https://i.imgur.com/188LpNf.png
https://i.imgur.com/NLakgfK.png
(2、3、4)
為什麼產生星星的方式不同,
也會影響發牌員的心情
看他要不要重新挑牌提高集星
(三張50/20,兩張不變)
這到底三小糞game垃圾機制,
怎麼可以讓
認真思考打game
還有花時間實際測試爆擊星分配
的本魯
覺得自己像個
智障呢.......................
作者:
Timbug (DavidWebb)
2021-04-22 13:31:00就是因為碰過這種問題,所以我迦黑貞都穿愛與希望物語免得三回合後碰到意外狀況
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2021-04-22 13:46:00DW就是智障,覺得隨機性很好玩啊
作者:
infi23 (流浪)
2021-04-22 13:56:00我會建議你產50顆星
作者:
naideath (棄å難安)
2021-04-22 14:17:00想到當初給泳藏藍卡集星刻印 結果百分比還是悲劇
集星度10增加100%也不過就變成20 還是輸給CASTER啊
情境2怪怪的吧?如果開御主服裝的給星技能,應該是原有的會往上加,沒看過重分配的
除非每回合星星穩定35以上,不然我完全不想打爆擊隊伍
作者:
fman (fman)
2021-04-22 15:17:00這就是為什麼現在主流是寶具為主,甚至看寶具連發能力,能連發誰還管你星星和集星啊
所以到頭來還是寶具流最實際 直接打爆對面所有敵人就收工了 不用去煩惱什麼打爆擊換高傷害這種東西
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2021-04-22 15:30:00期待哪天出個效果是出現指定角色指令卡(現在只有反著的)
作者: sean0212 2021-04-22 15:40:00
情境2我也遇過,好像有時候會有時候不會,還沒驗證清楚
你各位怎麼這麼刻苦耐勞,fgo營運又沒有規定只能開寶具周回
作者:
royfw (Roy)
2021-04-22 16:46:00劍蘭:星星被搶?不存在的
之前測試過 給星技能現有分配向上疊加 只有集星/降星才會重配
之前有過四十顆星,一張茶茶指令卡,開茶茶技能前那張30%,開完變0%,555
作者: ckj091144581 (排球高高手) 2021-04-24 11:26:00
都直接練莫札特 不賭機率
作者:
dustmoon (騎山豬撞北部人)
2021-04-24 19:04:00光是超出50顆的星星沒辦法下回合用就很低能了