按計算機的時間又到了
以下只考慮紅卡寶具連發用的NP,不考慮傷害
case1:打手自充50(CD6)寶具無回充+雙殺狐+50NP禮裝
CD6所以1T一定要開,配滿破寶石翁就浪費了
T1:打手發動自充(CD6),開炮
T2:雙殺狐充電(自充CD1),開炮
T3:自充CD好了但還差50,要換人補50NP
艾蕾紅放綁自充T2火力會稍弱
case2:打手自充30(CD5)寶具回充20+雙殺狐+滿破寶石翁
T1:直接開炮,回充20
T2:打手開自充&殺狐1號充電(CD3),開炮,回充20
T3:自充CD2,殺狐2號充電完後自充也好了,開炮
完美3T
注意小莫的自充CD6所以不適用這個,滿足這個的是不是只有藍傻阿...
case3:打手自充50(CD6)+雙殺狐+滿破寶石翁+阿斯特拉院制服
打到一半想起
T1:直接開炮
T2:打手自充&殺狐1充電(CD4),阿斯特拉院效果(CD2),開炮
T3:殺狐2充電,打手自充好了開炮
御主禮裝綁定阿斯特拉院沒有增傷要注意
case4:雙殺狐其一帶滿破寶石翁主攻+孔明
T1:開炮,回充10
T2:殺狐1充自己(CD6),孔明充40,開炮,回充10
T3:殺狐2充殺狐1(CD3),孔明充10,10+10+50=70,不夠30
CD3阿斯特拉院救不回來,得換人
不過其實殺狐抽高寶的話搭滿破寶石翁處理T1
搭配自充50打手可以不裝NP禮裝處理T2&T3
甚至寶具有全隊充10,自充40也有救了,就是那個兔子王
殺狐毫無疑問拓展了紅卡週回的可能
甚至伐柱等1T爆破的場合本來就是紅卡的強項
有殺狐之後紅卡也可以帶黑杯&增傷禮裝
巴魯巴托斯:你不要過來阿
寶傷排行榜又要地震了....