講講所有角色都有起始20NP的影響:
‧ 太空伊絲塔
常規33X可以不再搭配衣服直接衝浪,搭配第五真說服10NP的場合,
T1可省下一個希望領導力起爆並在對3個敵人時直接回滿100,
剩下的充能高達80充,就算打單體敵人也可以,
故可直接六加成or增傷五加成應付31X關卡,
在22X關卡時,一樣使用第五真說服,
將兩個希望領導力分別放在T2、T3使用即可。
‧ 村正
同樣具有50充所以進化點與太空伊絲塔類似,
常規33X不再需要搭配衣服,搭配第五真說服可直接應付22X與31X。
‧ 鯨貞
起始20+雙黃金率40+自充40=100,
所以面對22X關卡不需要搭配衣服,
如果是對Berserker才需要用到第五真說或泳裝三期服,
31X或13X配一個10NP服自然也不成問題,
21X的場合T1開泳裝三期服的魔放,T2補10NP,T3補領導力60可以打穿。
‧ 企鵝
同樣配合第五真說開場省下一個希望領導力,
後面兩段30、60充能可以應付21X關卡。
‧ 小文西
採用10NP服T1省下一個希望領導力的做法,
31X在T3回充40、自充10、領導力30合計80充毫無壓力,
22X的場合,T1留下一個黃金率,可回收超過30+40NP,
T2補黃金率+第五真說合計30NP,開砲回收50+40NP,
T3自充10NP即可。
‧ 齊格
開場用10NP服省一個希望領導力的做法可以輕易處理22X,
可惜因為自充是30所以應付31X比較難受,不過反正還有陳宮在。
‧ 霍恩海姆
此後再也不需要孔明跟C呆開砲了,
點滿常駐二技後尤其在陳宮隊伍中可以直接當墊底幫陳宮墊高OC,
提升傷害同時回收也增加。
‧ 殺生院
自充幫降耐的問題讓她把兩個領導力留往後兩回合的做法會犧牲T3傷害,
所以比較常規的做法還是T1使用10NP服留領導力跟自充,採用第五貞真說處理32X關卡不是
太大問題。
‧ 泳裝武藏
T1用第五真說省一個領導力,可以輕易應付32X關卡,
但要對應22X或31X還是很吃力。
‧ 泳裝殺生院
尷尬的回收因為卡在一個不上不下的位置,所以仍然只能穩定處理33X關卡。
‧ 北齋
從原本要配NP禮裝才能打33X,
變成配10NP服後面兩回合各補30NP,在8Hit鞭屍下可以穩定連發,進步驚人。
增加這20NP後槑隊伍很多可以不換人+增傷禮裝處理31X、22X、21X等關卡,
希望這不是意味著未來90+都是11X。