我要翻桌啦!
六週年起始20NP對槑系統連發的影響還沒寫完,
結果今天槑跟科狐系統都被哈貝喵直接翻過去!
關於哈貝喵有幾個點這邊先說一下。
‧ 友情抽
根據目前資料,哈貝喵在通關2-6後會進入友情池,
But!建議先不要急著現在抽。
原因是因為邪馬台活動應該會在近期復刻,
去年泳裝後接影之國祭典再來就是邪馬台,
而今年前不久才來了一次復刻尼祿祭無限池,所以今年未必會有新祭典無限池,
而邪馬台活動時友抽可以抽出禮裝經驗,友情點放在邪馬台一起抽更有性價比。
如果今年沒有新祭典活動,或是邪馬台在新祭典活動前復刻,
那麼下次打90+的時候很可能就是邪馬台復刻了,
不是打90+哈貝喵不會特別有價值,而且到時候抽滿寶5開初始20NP更方便。
就算在邪馬台復刻前有新的祭典活動,那也可以在邪馬台前幫我們累積大量友情點,
哈貝喵友情抽機率可能跟Lily差不多或更低
(因為兩個四星放在裡面大概會互相稀釋機率),
本來Lily在友情抽的機率就不高了,所以現在要寶5的成本應該會非常高,
選擇性價比高的時機一口氣抽高更好,
而且要讓哈貝喵完全發揮,是必然要點滿常駐二技的。
當然,玩家盡可能在邪馬台復刻前要2-6哈貝喵才會進友情抽,務必切記。
‧ 哈貝喵對環境的影響
在寶5前提下,哈貝喵純自體Buff可以打出3.2萬白字傷害,
阿拉什則是2.8萬,而且哈貝喵可以不靠別的輔助跟NP禮裝直接開炸,
當然,因為阿拉什使用上一定要靠輔助充能跟NP禮裝,實際傷害會更高
(在一個孔明Buff時,阿拉什傷害為3.7萬),
但哈貝喵寶具產20星,且因為是回合結束才死亡所以當回合補刀不受影響,
相信不少人有T1全是阿拉什的卡,炸完殘血補不了刀的經驗,
從這些點上,哈貝喵除了Cost是阿拉什四倍外是完全上位版阿拉什。
然而除了Cost問題外,
在90+的時候因為90+基本上不會出Caster方便玩家回收NP(官方惡意),
所以哈貝喵90+很可能只適用Berserker關卡(總不可能去炸Assassin),
不像阿拉什能適用兩種職階。
暫且只看Berserker的90+,
在90+時A卡隊我們假設排序是太空伊絲塔、C呆、哈貝喵站第一排,
那哈貝喵可以T1吃到50%攻擊力Buff,傷害是97299,
以今年尼祿祭典復刻預選跟泳裝夏令營的90+來說都可以吃掉。
T1穩定用哈貝喵炸掉後,接下來就簡單了,
太空伊絲塔有初始20NP,配10NP服T3能充80NP,
也就是日後槑T2只有一個Berserker敵人時都能無NP禮裝不換人打穿。
B卡隊的部份,
50NP自充/6CD角全員都可以用雙科狐+阿特拉斯服達成無禮裝二連發,
呆毛王也可以搭配協會服做到無禮裝二連發(逆子視同50自充/6CD),
但是要注意的是哈貝喵在科狐系統除非打手有領導力類技能,
不然完全得靠自Buff,
所以T1能打的敵人會大幅受限,大概就是紅字6萬左右,不少90+都不在範圍內,
因此必須說哈貝喵最適合的仍是槑系統,
不過由於哈貝喵寶具提供20星(加上技1也可以打點星),
雙科狐系統在T2、3搭配適合的打手可以做到必爆,
只是像泳裝BB本來確定可以至少T3張B卡的保證就沒了,
當然,用這個換取一個禮裝位置我覺得非常值得,
因為空出了禮裝位置玩家完全可以裝上增傷禮裝,
打不了必爆就用活動增傷100%禮裝。
這意味著在能用哈貝喵的關卡,科狐系統可說是完全超越槑系統,
原本槑系統最大的優勢就是解放禮裝格後用增傷禮裝或黑杯做超高額寶具火力壓制,
但現在科狐系統禮裝格也被哈貝喵解放,
變成科狐系統寶具傷害只稍低槑系統一點但爆擊傷害完全超越。
雙絲卡蒂系統中哈貝喵一樣受到限制,不過可以T1做一個降防是不無小補,
蘭斯洛特T2搭配斷片打三個100%補正敵人可以在20Hit前提下打滿NP,
雖說是可能性但門檻非常的高幾乎不可能做到,
道滿倒是無所謂,靠自己的80充以及雙絲卡蒂的100充,
可以做到90+通吃,不過道滿只能適用下四職敵人,無法適用上三騎。
所以大部分情況下,Q卡隊不換人仍被綁在NP禮裝跟33X關卡上,
起碼是不用抱住萬華鏡了,但跟B、A卡真的差距越來越大XD。