奧伯龍也出一周了趕緊趁泳裝前修改一下
更動點會著重在紅卡從者身上,並修改介紹名單直至目前日版進度
2019聖誕:
劍阿福
高難確定連發向、部分單體周回用從者
NP率被莫名下調,綠卡性能極差
寶具有著跟迦摩一樣的持續綠放增傷,並附帶寶具封印,配上技能的恐怖 可以有效拖慢敵
人的寶具節奏
現在單體劍愛找藍卡找紅卡都行,綠卡就那樣了隨便啦
2-5前半:
超人俄里翁
爆傷提升幅度高到令人困惑的大猩猩三紅弓職
自身除了NP能力需要依賴輔助和各只有一張的藍綠卡,大致上是爆擊打手的完成型
一、三技的增傷幅度也足夠,分開使用來平均各回合輸出也毫無問題
由於技能CD皆只有5,殺狐出現之後幫忙刷新CD的情況下不只可以無縫銜接
甚至可以連發技能,帶來非常誇張的增傷效益,目前120等超人熊只要用瑪修跟一個殺狐
就能7T擊破大尼姑
後期主線關卡的劍狂強敵也多半可以被他輕鬆搞定,蠻推薦抽一張回來的
7T大尼姑的影片→
https://twitter.com/fgo38195272/status/1428004364396810245?s=19
歐羅巴
以未寶解光炮而言增傷幅度給得不錯,技能沒有太多突出之處的角色
寶具當回合的50防,以及一技無敵+弱體耐性100%三次可能會有用……可能會
在殺狐出來之後評價多半也沒改變太多,要紅卡騎光炮不如找船長雷帝大帝等人還更強
曼迪卡爾多
騎職單體版大英雄(半血以下限定)
少數的騎職藍單體角,NP性能也不差
偶爾拿出來玩還不錯的三星角
2020新年:
楊貴妃
NP效率優秀,增傷幅度尚待強化的單體角
把自身傷害亮點集中在寶具特攻上,但啟動特攻略嫌麻煩
尤其術傻組隊下打高難常常要開術傻寶具,又要用一張有燒傷刻印的卡先啟動特攻
如此一來就沒辦法普攻回收NP了
註:燒傷亦可使用強化後武則天來賦予,但武則天三技綠放的用處就相對小,可視情況使用
二技最多可以充60NP並降20%防,然而CD過長
一技嘲諷強化後雖然變成不分對象的嘲諷,但在高難時可能會妨礙送輔助
要不要打強化關見仁見智
兩張意義不明的綠卡問題仍然存在,外加阿斯特蕾雅跟大公先後(又)寶解
目前基本上是上面兩位站穩藍單體頂點,現階段也不建議抽
所以我說阿斯特蕾雅寶解怎麼會突然領到一個無敵貫通,根本見鬼
FGO年度未解之謎
2020情人節:
清少納言
NP效率不錯,整體技能給得較為樸素的周回向角色
亮點在於一技的全體緩充10NP並加20攻三回合以及寶具三重特攻BUFF
目前她也沒有太多活躍的機會了,有愛才抽吧
2020白情:
奧德修斯
晚主線劇情三個多月實裝的騎職光炮
NP效率非常優秀,技能組傾向高難度對策
一技指定嘲諷兩人(也就是一人不會被打)並給予全體20藍綠放
二技充30並擁有無縫的魅惑無效效果
三技就是個有強化解除耐性的無敵&加防
寶具前全體防禦強化解除在高難度還算實用,只是現在不時就帶框很麻煩
周回連發能力沒問題,不過是常駐,可以考慮隨意跳過
2-5後半:
雙子座
又一個寶具無敵貫通+無視防禦的角色
NP效率極為優秀,一技雖然覆蓋率普通,但能有效解決藍卡體系供星不足的問題
在術傻環境下,他們的綠卡就變成輔助功能了
自身增傷幅度也算普通。然而藍單體劍前有北齋後有齋藤,不打算抽凱妮絲可以不碰這池
凱妮絲
一樣是技能方面讓人有些微詞的光炮角
看點也是爆傷……嗯,怎麼跟2-4的某人有點像
要注意的是二技增傷寶具是吃不到的
技能強化後多了每回合給星跟自充20,殺狐環境下星星姑且可以自給自足且NP也算夠用
神祖
一邊針對單一敵人一直灌他羅馬,再順便用光炮清掉旁邊敵人的高難向光炮
自身平砍增傷相當充足,在羅馬特性之下可以配合仇視羅馬的布迪卡
用羅馬特攻揍死對面那群羅馬
本來都說羅馬不是一天建成的
但殺狐環境下由於1、3技都是CD5,可以等一回合立即刷新完成
在三技重疊的情況下,羅馬已經可以一天建成
一次爆擊就能給敵人兩個羅馬,迅速堆起寶具威力
一技也直接給自己總共40攻100爆並再次給敵人全體一個羅馬
目前已經是非常強力的槍光炮,可以抽回來使用
Requiem合作:
小王子
周回向光炮角
在小文西的部分已經敘述過小王子的連發特色,此處不再贅述
自身色卡能力有點差,主要靠技能和寶具補足
由於寶具跟技能可以產星,可配合三技以及之後的梵谷作平砍周回
鬼女紅葉
恐龍……的單體狂職
自身增傷幅度合格,也擁有一回合集星的手段,在殺狐刷新之下可以連發
透過寶具連發(難度較高)可以疊攻擊BUFF,用以加強火力
NP效率則是比一般的三紅狂職還好一些,總體來說是個不錯的四星狂
2020周年:
術傻
藍卡回歸的元凶兼功臣
自身總共能讓藍卡的NP效率提升95%,雙術傻則能拉到3.2倍
如此誇張的幅度可說是只要有藍卡,不管你只有單藍卡還是三藍卡都能通通拉起來
一技全體充30讓主打手以外的角色開寶具的條件直接降到一張龍脈就能啟動
二技除了指定充20,30%NP率我方全體都能吃到,進一步加速全體寶具迴轉
三技指定藍放3T附贈1T無敵以及人類威脅特攻50%3T,能特攻某些BOSS或從者
寶具是全體解弱體以及不會被無敵貫通的對肅正防禦1層(OC1)
還有隨寶具等級提升的加攻(30%~50%)
可說是生存輔助拉火力應有盡有,唯一缺點就是術傻幾乎是特化寶具流的輔助
對爆傷沒有半點造詣,導致藍卡要打爆擊還是得外找道滿、梵谷等人
此外若是點滿自己與打手的附加技能開場充20
在6加成周回時開場即可施放自己寶具,拉起打手火力順帶疊OC增加部分寶具後續傷害
現階段大多數關卡只靠寶具就能擊破,追加一張藍卡普攻就能回滿NP的情況下
爆擊也不算那麼重要了
此外術傻寶具施放頻率不低,長期下來升寶具提升的增傷效益明顯
若在抽打手之後有餘力的話,也可以升到寶2讓寶具加攻幅度提升
2020泳裝:
泳裝殺生院
使用上需要花心思的藍卡光炮
二三技得在一技開啟後經過一定回合數才能獲得強化,在速攻上比較不利
但相對的自身被動就有高達12%寶傷跟12%藍放的增傷以彌補這部分
精神異常可透過後半池的泳裝阿比或是之後的道滿來補上
只可惜自己是秩序惡,只吃得到道滿約一半的BUFF
但能提升寶具特攻威力也已經很夠用
還有絆禮裝根本就是幫自己加一條BREAK,笑死
泳裝伊利亞
技能擁有最多150%爆傷的綠光炮
產星跟連發能力都不錯,身為四星打手算是優秀的那邊
泳裝布姐
寶具自帶無敵貫通的紅光炮,藍卡性能有被上調過,並擁有緩充技
整體NP能力不差,自增傷充足,同時擁有一定的輔助能力
她跟殺狐的主要增傷全部集中在紅放上,會有增傷效益被稀釋的問題
使用上要稍微注意
另外切蛋糕寶具很閃
泳裝阿比
以干擾敵人跟增傷DB為賣點的從者
一技睡眠與睡眠狀態下降防50%在多個敵人的高難裡可以控住其中一人最多2T
不過被打就會醒來,降防50%也只有一次
二技就是大家熟悉的原版恐怖+降防,不過恐怖發動率提高了5%
三技是自充50、DB成功率提升30%以及單體降紅耐30%
寶具前附帶防禦強化解除,寶具後降防
我本來是想這麼說的,但梵谷出現之後
她與泳裝BB成為了唯二領域外特性又能湊出3B的從者,得以把爆擊破壞力最大化
對單體敵人可說非常兇惡
殺狐出現後更是降低了她爆擊的門檻,同時讓技能變得較易銜接
寶具也變得更容易施放,算是比之前變得好用了
但技能與寶具的契合度不佳,還是得期待強化
泳裝巴御前
賣點在打爆擊的光炮從者,高達100爆的自增傷以及充足的給星
讓她在爆擊周回佔有一席之地
寶具火力就別想太多了,用伊阿宋比較簡單
泳裝紫式部
同樣是以DB增傷以及控制行動為賣點的從者
自身能直接做到封單體敵人寶具+技能1T以及必中的降弱耐100%
寶具也擁有持續增傷支應連發火力,但自身攻擊力偏低,需要高寶拉起傷害
GDGD邪馬台國:
卑彌呼
紅爆新輔助兼爆擊周回泛用副打手
一技最多能一回合給24星,配合二三技的增傷及集星,讓她得以擔當爆擊周回的打手
寶具則是全體紅放、爆傷以及OC增加2階段的效果
增傷的部分對所有以紅爆為主軸的打手都能受惠
而且寶具是紅的,可以放心串3B讓傷害最大化
而OC+2不只可以讓自己寶具的爆傷提升更多
配合術傻寶具還能讓隊伍有著持久的無敵能力
配合梅林或是狐狸便誕生了新種磨隊
不但供星爆擊自給自足,還有幾乎常駐的對肅正防禦,NP迴轉也不虞匱乏
可說是新的高難無腦通關方式之一
齋藤一
寶具回收極為優秀的單體藍卡劍
寶具前增傷也是一大賣點,降藍耐不但提高火力還能提升NP回收,與劍北齋可說互別苗頭
缺點是三技的攻擊、爆傷都只有3次,要注意使用時機
另外請記得去友情池把信勝找回家,他是活動限定友抽角
虛數大海戰:
尼莫
NP效率優秀的單體藍卡騎,在水邊或虛數空間時技能寶具會有額外效果
超巨大特攻在特定場合(一些劇情關卡的BOSS等)也很有用
但整體能力來說中規中矩,又是常駐角,不推薦硬抽
梵谷
虛數大海戰突然冒出的爆傷輔助
寶具是對領域外特性從者固定增加100%爆傷,並全體增加50~100%爆傷
以及全體30%攻(OC增加)、每回合固定給10星還有敵方全體恐怖
技能組則是方便寶具連發和爆擊的構成,自身三張綠卡也相當優秀
由於寶具自身也能完整吃到增傷,因此便有了雙梵谷的高難度攻略隊
以高頻率的恐怖控制敵人行動,同時以極高的爆傷炸掉敵人
而自身屬性是混沌惡,外加會吸收詛咒以及根據自身詛咒數量充電,跟道滿相性很好,道滿
自身也擁有妨礙敵方行動的技能以及高生存力
題外話,梵谷的寶具等級提升的是爆傷,寶1是50%,寶5則是100%
差距可說相當巨大,想把梵谷拿來當一般爆傷輔助的玩家要注意
講難聽點就是個為了騙高難TA玩家錢包而設計出來的寶具能力
卑彌呼跟術傻的寶具等級提升幅度都沒這麼大(紅放/加攻30~50%)
2-5.5 平安京:
蘆屋道滿
對混沌惡增傷高達70攻、100爆傷,加上絆禮裝還多了30寶威的從者
而且這些增傷自己通通吃得到,可說是輔助打手兩相宜
一技同時附帶降攻和混亂、恐怖效果,在控制敵人方面有著一定能力
透過技能和寶具疊加的詛咒在長期戰裡也不無小補,只是技能CD都在6以上,要注意
寶具配合自身的被動擁有高達144%的即死率,幾乎可不分職階穩定即死所有銅框小怪
銀框小怪也能高機率即死(建議只打即死率70%以上的)
由於自充80,寶具二連或三連的難度都很低,同時增傷充足,當成一般周回打手也可以
有愛角是混沌惡(例如黑貞、艾蕾等)的話強烈建議抽一張回家
渡邊綱
鬼殺隊劍士
分別擁有B卡、A卡集星以及三次爆傷,可在爆擊和寶具連發中自由切換
但寶具威力不打鬼的話只能算是普通
此外他擁有3T的40%紅放,或許是用以彌補基礎火力面才給得比較高吧
伊吹童子
又一名配牌3B的劍職,是第一個50自充的劍職光炮
寶具自帶無視防禦+無敵貫通且有寶具後增傷,技能組也是渾身增傷
殺狐出來之後三紅造成手打NP較困難的問題直接消失
雙殺狐疊加下3B可以打出60~70NP,本來的缺點幾乎消失只剩優點
順帶自己技能也能疊加,在劍職爆擊手裡可說有一線級的破壞力
2020聖誕:
弗栗多
性能中規中矩的藍光炮,有著賦予我方全體30%神性特攻3T以及寶威20%一次的能力
寶具則是附帶傷害後降藍耐10%(OC1)以及技能封印的效果,增傷量不算多
由於是常駐角,不是特別喜歡的話可以跳過
2021新年:
村正
大家等了3年多的那個男人終於登場
技能組可說是全往攻擊面強化的紅A,把技能的心眼跟換寶具顏色拿掉之後
多了無敵貫通1T、對無敵或迴避爆傷100%1T、集星、給星、50自充、普攻時自充10NP
用來衝浪自然不用說,高難度方面表現也很優秀,要寶具連發可說輕輕鬆鬆
寶具則是先藍放、寶威提升各10%3T之後,解除敵方攻擊強化的無視防禦光炮
且藍放幅度隨OC提升,跟太空伊斯塔一樣是連發會越強的類型
比較美中不足的是自身攻擊段數不高,沒有集星或EX串的時候自己不一定吃得到星
以及毫無加攻類增傷,但這部分可由術傻寶具補足,順便幫村正疊OC
被動也有10%藍放跟偶有奇效的20%王特攻,不至於讓剛啟動的寶具火力太差
即便數值膨脹程度不如去年下半年的某些從者,但絕對是足夠強力的角色了
另一個缺點或許就是他生在劍職吧(?)
要注意的是村正卡池過幾天之後會開SW2復刻,想補考太空伊斯塔的玩家請自行規劃
鎌倉活動:
平景清
顏色不夠正確但本身性能仍不遜色的綠單體從者
自帶100%爆傷、源氏特攻200%、30攻3T還有自充30,色卡性能也夠強
寶具前解除敵方強化並根據自身復仇怨念提升特攻威力
由於復仇怨念需透過觸發自身根性才可疊加,使用上需要花心思或是看場合
而身為混沌惡也能受到道滿輔助進一步加強爆擊火力,屬性正確
二技的根性只有CD4且可與其他根性共存算是隱藏優點,特定場合下可以一回合死兩次疊
特攻
在聖杯戰線裡算是能輕鬆單挑的角色之一,不過現況而言有興趣的話才推薦抽
景清爆傷的部分可參考寶1通關大尼姑7T的影片
透過BB定牌爆擊甚至能一口氣用普攻削掉100萬
https://twitter.com/fuwa_rai/status/1352978721737641985?s=20
2021情人節:
卡蓮
第一個裁職綠卡寶具光炮
自身NP能力不錯,但主要是來自於技能全都帶有充電效果所賜
一技類似泳裝莉莉絲三技,只是把吸60NP分成三回合,且在回合結束時才吸
亦自帶嘲諷、全體無敵、降攻、減氣等有利我方生存的效果
寶具前有寶威10%(OC1)1T,寶具後則有綠耐下降20%以及強化無效一次
技能組的增傷也都持續3T,在高難連發時火力不差
被動「受到弱體效果時提昇20攻」可藉由復仇者被動降全體弱耐
或是裝備黑杯等帶有副作用的禮裝來觸發,條件非常寬鬆
此外寶具演出隨機出現嬰兒卡蓮彩蛋,把餔
秋葉原爬塔:
加拉忒雅
3B配牌的藍單體狂職,寶具基礎回收量超過15並自帶充20,要連發並不困難
自身技能組偏向生存保命,有無條件100防2次、強解耐性、可共存根性、全體回血
還有新的「回合結束時我方弱體全解除」效果3T
但解除的時間點是我方回合結束而非敵方回合結束
所以面對比較討厭的DB還是得用其他方式應對
寶具和太空伊斯塔一樣帶有寶具前寶威提升20%(OC1)3T,越打越強
且附送100%減氣一格,連發的場合下能有效阻止敵方開寶具
但大公沒多久就二度寶解,還帶著寶具後降20藍耐回來了
加上他們兩個都是常駐,建議斟酌一下
奧伯龍實裝後雖然並非紅卡寶具,但仍然可算是受益最多的單體寶具
連發之下的寶具威力60%翻倍不容小覷
華爾滋合作:
鶴小姐
第一個主動換人而且不死人的寶具,但使用條件需要20星,不足時無法使用
寶具效果是飛到隊伍後排最後一格,讓後排第一格的從者上場
並對我方場上站最前面的從者充30(OC1)、加20攻和30寶威,寶5則是加40攻
技能則是自身以外全體無敵1T
打星100%、全體嘲諷、單體集星、爆傷50%和即死無效3T
另外還有100自充可輕鬆啟動寶具
在高難可視情況取代換人服,或是用換人服換她上來再飛走一次疊增傷等等
在使用上也是比較需要花心思的輔助
缺點也非常明顯,就是技能組增傷幅度太低,只有爆傷
相較於去年下半年那三個增傷幅度很誇張的輔助,鶴小姐溫和不少
而奧伯龍出來後這個30寶威得以被放大,不再算是增傷幅度保守的那邊了
寶具啟動的20星在殺狐環境下也能無痛解決,NP部分自己便能夠直接裝寶石翁等禮裝,免除
二技把其他隊友貼上嘲諷的問題
加上寶具獨一無二的效果在後面的尼祿祭復刻立刻就派上用場,或許抽個1張比較好
2-6
摩根
首個自充50的狂光炮登場
帶有全體20加攻、30降防、25NP率跟指定充20,自身30爆傷以及集星+給星
生存面也有一次根性跟三技給的「3T內每回合降敵方全體20攻、20爆擊率1T」
且配卡是BBAAQ,算是設計得很面面俱到的狂職,要當輔助或是自己主攻都沒問題
寶具則是幫自己上50%的圓桌騎士或妖精特攻之後對人屬性特攻的紅光炮
之後我方全體OC+1狀態
特攻部分就算敵人是圓桌騎士兼妖精也只會觸發一次特攻,不會重複觸發
寶具的特攻範圍廣泛,從小怪到從者都有機會對到
OC效果可以加強自己下次人特攻或是幫忙隊友,例如術傻的對肅正層數
因此摩根出來後可以考慮把卑彌呼踢掉換成摩根+術傻+梅林之類的磨隊
殺狐登場後雖然能不換人3T周回,但自身技能帶來的寶具增傷偏向DB
因此第三波的寶具火力必須高寶或是特攻到才夠看
而紅卡NP問題也已經被解決,所以三紅的狂周那要連發也輕鬆許多
純粹追求火力的話或許選狂周那就好了,不必多強求再抽一個摩根
妖高文
自身寶具增傷相當高的四星紅卡劍光炮
技能組有非常特別的「普攻時自身回血1000,解除敵方一個強化,解除成功時敵方降低10
%防禦」的狀態
加上三技我方全體減傷+緩充NP,寶具後自身HP上限+3000且技能CD-1
不但能輔助隊友,在單挑上也可說是很有潛力的選手
殺狐出來之後技能越轉越快,三紅也不再造成NP迴轉的困擾,算是四星內較優秀的一人
話說這年頭太陽相關從者都流行起了減CD這招嗎……
妖崔
混沌惡的四星單體綠卡弓
自身增傷足夠且擁有兩招充30,還能幫我方全體上一次迴避+自己多一次無敵
以及敵人全體寶具+技能封印1T,能有效干擾敵方行動
寶具則是附帶詛咒及200%的咒厄效果,跟道滿可說是絕配
之後虛數大海戰復刻高難度時,詛咒隊應該就能6T擊破了
妖蘭
身為藍單體只是個迴轉很快,但增傷普普的槍職
實際上本體是靈基3之後,擁有寶具前無敵貫通+3T紅放的紅光炮槍
三技能讓自己從靈基1、2變身成靈基3並充100外加無敵1T
靈基3狀態使用的話就會變成30寶威3T以及無敵1T
一技是40攻3T外加充30、二技則是集星度+5000%、立即給10星且每回合給10星
由於自身不帶有任何爆傷,而三技在雙殺狐下又能高速刷新
主體運用仍以寶具為主,在只要肯換人就能達成6加成周回且擁有極高破壞力
但這種火力早就超出周回血量上限,拿去燒高難度還比較適合
加上前有寶解的艾蕾與神祖等紅光炮已有足夠強度
在2-6到周年這段強力角色連發的情況下,是可以把順位放在後面的角色
珀希瓦爾
寶具回收非常優秀的四星藍光炮槍
自身寶具增傷也有1.82倍並持續3T,連發時可以全程維持火力
技能擁有20充+30藍放+20寶威的複合技能,以及3T嘲諷和指定1T無敵+回血
寶具附帶無敵貫通和寶具後我方當前HP百分比最低的一名回血
總和來看,是個可以確實保住隊友的光炮槍
不過自身NP率被調低不少導致普攻回收低落,要注意
6週年
光之殺狐
6周年突然跳出來的見鬼……我是說新紅卡輔助
由於不知道後面會不會再出個暗之殺狐之類的,標題姑且先這麼稱呼,但文內仍簡稱殺狐
一技為指定充50+CD減2回合+我方全體扣血1000
由於沒對到特攻時,殺狐在輔助隊友寶具傷害方面較弱
因此打手若想撐高寶具火力就得靠這招減CD自食其力,或是找其他輔助幫忙
我方全體扣1000血讓高難速攻時更容易送掉輔助,減CD這招也讓一些紅卡打手能做壞事
例如伊斯塔三技連開3T、超人熊三技連發讓爆傷幅度立刻撞天花板、
狂周那直接靠技能擁有60攻100弱體特攻開始印度毀滅RTA、神祖一天蓋好羅馬等等
但相對的,像閃閃這種技能增傷低落的從者就受益較少,搭配時請多加觀察
此外,這招CD是8,代表殺狐當主打手周回的場合必須換人,否則無法連發
→奧伯龍登場之後可以,開場有100NP並搭配魔術協會服充20,隊友是殺狐+奧伯龍
二技為指定人屬性特攻50+人類特攻50+給20星+紅卡普攻時增加10NP,持續3T
這招才是實際上的做壞技,比起術傻人類威脅特攻,人屬性特攻要對到非常簡單
導致敵人組成若以人屬性為主,殺狐環境下的紅卡傷害注定超過藍綠卡一截
而且還有紅卡普攻NP時+10,疊兩個就是+20,表示就算出NBBEX也可以回收至少40NP
在火力最大化的情況下,隨便被打一下並補個NP技立刻連發,只能說誇張兩字
人類特攻很少能對到,不過像奧林帕斯的隊長關就是人屬性+人類
導致直接隨便拿個紅卡單體傷害寶具應該都能3T他的程度
設定上很合理但放進遊戲裡仔細想想就很不對勁的一個技能
三技為指定紅放50+紅爆50+集星5000%持續3T
幸好是限定紅爆而且只給50否則整個遊戲都會毀滅(X
5000%集星讓狂職也不必擔心搶不到星,非常優秀
寶具則是自身加攻20後攻擊的紅光炮,附帶我方全體充10以及敵方必減氣1格
被動附帶20寶威,火力不差
而且自身NP迴轉優秀,是單純當打手也很好用的性能
單純當輔助就不必抽高寶這點也很欣慰
2-6完結篇
奧伯龍
把AE的剋制面轉為上三騎+狂的新職業Pretender第一人
由於剋制面廣泛以及技能CD的關係,跟殺狐不同,自己也很適合當周回主打手
一技是全體充20+30寶威3T,若是雙奧伯龍外加附加技能打開充10的情況下
開場大家就都有至少50NP,再搭配二技等充電技就能輕鬆做出6加成三連
二技是指定充50+20星,回合結束時該從者扣20NP
若是用在藍綠卡周回道中充電則須注意回合結束扣20這點,對大多數紅卡周回則可無視
三技是指定紅放50+「寶威BUFF翻倍」1T,回合結束時該從者嘲諷3T+強化解除+永久睡眠
這個技能的副作用生效時完全不可免疫,除非回合結束前他就已經下場或消滅
而永久睡眠不但是帶框不可解除,且該從者不可被替換、被陳宮射出也不可行動
只能在場上等死,甚至勝利時也不會說勝利語音
增傷效果巨大但副作用也很大的技能,完全是收尾用的爆發技
寶威翻倍是指這回合攻擊開始前,掛在該從者身上的禮裝、技能、被動等
所有寶威BUFF的效果量都會翻倍,但不可突破寶威BUFF上限500%
因此一張滿突黑杯搭配奧伯龍就能做到220%寶威,直接超過活動特攻禮裝的量
這讓光炮可以輕鬆打出對單體破百萬,甚至直接擊殺帝王花的程度
單體就更不用說了,直接400萬還能打死兩個帝王花
而能輔助加寶威的角色裡,除了奧伯龍就又得提到道滿了
絆禮裝對混沌惡加寶威30%,雙道滿加上奧伯龍可以直接疊出180%寶威,打手還沒帶黑杯
此外奧伯龍自己也是混沌惡,是能吃滿道滿輔助效果的,又一個好朋友
而奧伯龍寶具則是秩序特攻紅光炮,攻擊後敵方攻擊強化解除+睡眠+無敵1T
由於自身被動合計增加DB成功率21%,因此可以無視A級以下的所有對魔力確實昏睡敵方
但能有效控場的同時,也會造成沒有無敵貫通的角色無法造成傷害,算是雙面刃
周回時要特別留意這點……意思就是奧伯龍要當周回主打手的話最好高寶
奧伯龍的被動還能幫我方降職以外的所有角色DB成功率+10%
但同時也會降低所有梅林的BUFF成功率20%,因此若要讓梅林上場BUFF,最好先換下他
同時奧伯龍也免疫精神異常與詛咒,偶爾會有用的程度
總之2-6到目前這四個新五星角必抽的幾乎只有殺狐+奧伯龍,剩下衡量自身情況再說
畢竟2017泳裝開始每年都會有不同形式的輔助角出現,今年大概也跑不掉
就等到9月再說吧