※ 引述《jbcsl (Panda King)》之銘言:
: 平常打活動,都是一路阿薩到底。
: 寶具兩倍速都嫌煩,恨不得可以自動SKIP。
: 還要顧及活動從者、活動禮裝,以達到最大的掉落數量。
: 這次爬塔,就不用管掉落了。
: 每場換不同的從者上場,看不同的寶具動畫。
: 不僅不想SKIP,我連寶具一倍速都打開,
: 搭配寶具字幕,好好享受每一次演出,感覺還滿不錯的耶!
: 每打10關,就可以看一段劇情,而不是只有戰鬥。
: 現在覺得最糞的就是刷箱、抽箱了。
: 要不是為了素材,還真是懶得一直打那些鳥關卡,一點都沒有玩遊戲的樂趣!
: 有人跟我一樣,開始愛上爬塔活動了嗎? XD
目前打到194層,等睡前再把活動收尾
單就活動機制來講我是蠻喜歡的。
迦裡快兩百位從者雖然這幾年刷箱下來都練得差不多了
平常絆五之後總數九成都放在保管室,
偶爾打高難需要找特殊功能角才會點進去看一下大家
但除了看練度自爽外也沒什麼用處
就跟這周出的FGO嘉年華講的情況一模一樣
久久一次爬塔總動員起來,
才能清楚看到自己過去投入的心血帶來的回報。
然而我還是沒辦法坦率地跟你講說我喜歡爬塔
最大問題就是:
以我的遊玩習慣來說 200層有點太多了
邊看攻略邊打,每次擺上六位從者
一次可以打個三十幾層,平均將近3個小時
所以200層全過大概會花掉18小時左右!! Orz
關卡本身又沒有什麼挑戰性
要不是我有在玩GBF磨練耐心,可能真的會受不了
當然這次活動給得時間蠻長的,選擇要用這麼壓縮的方式打也是自找的就是了啦
我覺得比較好的作法是把爬塔當成像班揚那樣的墊檔用小活動
層數少一點,單純讓大家體驗一下樂趣拿獎勵就會好很多了