真的沒有什麼好期待的
早在斯卡蒂出來前大家就知道綠卡的機制比紅藍都弱
指令卡紅染有高傷害,藍染有高NP係數,兩個都很實用
反觀綠染只有可悲的一丁點出星率
三紅沒啥特異功能,但是紅卡高傷害本身就很有用
三藍20NP,寶具一直放
三綠10星,塞牙縫都不夠
再論從者性能
紅卡有很多高自充和寶解
藍卡有很多高回收怪物
綠卡有很多…. 被砍爛的NP率
那時候綠卡弱勢到玩家發揮各種創意想從機制面去救
耗星換NP和buff、改三綠、改綠染都有
結果官方給的答案是斯卡蒂
一個50NP的綠卡輔助,用粗暴的數值堆砌把綠卡扶起來
看起來很美好,斯卡蒂確實踢掉孔明梅林和術狐統治了術階
但是綠卡從者實際上只有少數幾個寶具性能優秀的能受益
大部分綠卡從者吃了100綠魔放依然是要NP沒NP、要星星沒星星,出場率都不一定比紅藍從者高
之後的術傻倒是沒什麼好說,中規中矩,雖然單看buff量比斯卡蒂多了30%NP率和30群體充能,但是真正讓藍卡衝浪取代綠卡衝浪的不是兩個輔助的差距,而是藍卡寶具的回收係數天生就是綠卡的三倍,綠卡寶具卻沒有三倍的hit數
再看殺狐,cd-2把技能組之間的強弱差距拉很開
原本有50自充的變成100自充,0自充的還是0自充
這跟斯卡蒂把綠卡內部強弱差距拉大的情況非常相似
從過去的出卡歷史來看,可以說fgo其實根本不在乎上不了場、使用率極低的弱勢群體,出人權輔助只是為了讓玩家玩得爽快順便趁著週年撈一波,定期換色卡環境也能維持新鮮感,扶持弱勢從者或者維持色卡平衡之類的事只有玩家會在乎而已