※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言:
: ※ 引述《LeafLu (小葉)》之銘言:
: : ◆イベント開催期間◆
: : 2021年12月22日(水) 18:00(予定)~12月31日(金) 12:59まで
: : 擊退戰
: : https://i.imgur.com/Ber6wjD.png
: : レイドクエスト1戦目 2021年12月23日(木) 18:00~深夜終了予定
: : レイドクエスト2戦目 2021年12月24日(金) 18:00~深夜終了予定
: : レイドクエスト3戦目 2021年12月25日(土) 18:00~深夜終了予定
: : レイドクエスト4戦目 2021年12月26日(日) 18:00~12月27日(月) 昼終了予定
: 推 Kirihime: 九天到底是三小... 12/20 17:53
: 推 maxheartttw: 只有9天是什麼操作 12/20 17:57
: 不要被「九天」這個字迷惑了
: 說是活動 但實際上應該是類似終局特異點的圍毆魔神柱活動
: 所以精華都在大家圍毆柱柱搶素材的前幾天
: 22日開催 擊退戰只舉辦四日到26號為止 也就是說實際上這個活動只開四天
: 如果大家沒趕上 那大家就只能去踩點回收劇情了
突然想到一個問題
我玩過或看過得其他遊戲,這種Raid戰大多是拼總擊破數的
就是沒有限制你打多少,隨玩家總擊破數來給予獎勵
畢竟讓玩家自己調配時間去消耗資源比較不會有民怨
當然如果有排名問題,就會造成拼肝力了
好像只有FGO是搞限制數量讓玩家自己去搶?
變成說你沒在指定時間內上線、最短時間組好隊伍開始周回
那有很大機率打不到你想要的數量,只能撿剩的
有其他遊戲也是這種模式嗎?