[閒聊] FGO在2021年的推估營收

作者: jbcsl (Panda King)   2022-01-12 21:47:28
資料來源,B站的一位UP主 https://space.bilibili.com/179948458
之前板上有人分享過這位UP主每個月的營收估計,我覺得很有趣,所以持續追蹤。
在這邊分享一下過去一年的推估營收,以及我的一些心得看法。
萬RMB 陸GO 日GO 韓GO 台GO 美GO 總和
2021/1 $7,160 $83,709 $938 $784 $7,077 $99,668
2021/2 $2,327 $35,663 $500 $378 $5,250 $44,118
2021/3 $2,039 $26,150 $788 $357 $5,135 $34,469
2021/4 $2,741 $20,192 $510 $1,140 $3,674 $28,257
2021/5 $2,581 $19,760 $563 $2,667 $2,887 $28,458
2021/6 $2,371 $34,697 $1,259 $1,268 $6,831 $46,426
2021/7 $2,257 $26,237 $1,032 $1,318 $7,667 $38,511
2021/8 $18,185 $62,184 $1,925 $1,108 $7,397 $90,799
2021/9 $1,652 $49,491 $684 $600 $2,766 $55,193
2021/10 $2,122 $33,863 $870 $511 $4,356 $41,722
2021/11 $2,660 $38,010 $297 $464 $2,931 $44,362
2021/12 $9,347 $34,360 $640 $372 $4,313 $49,032
台服四周年在五月,韓、美服應該是七、八月左右,陸服五周年在八月底賺了一波。
日服六周年拖到了八月才開始,不過光狐+奧伯龍對營收的貢獻,還沒有元月的村正多。
因為FGO每個月的營收,隨著季節活動會有比較大的起伏。
我另外整理了一個12個月的移動平均,計算方法是當月與過去11個月,加總再平均。
萬RMB 陸GO 日GO 韓GO 台GO 美GO 總和
2021/1 $8,420 $47,029 $955 $1,226 $4,987 $62,617
2021/2 $7,971 $47,966 $912 $1,216 $4,948 $63,013
2021/3 $7,417 $46,980 $921 $1,209 $5,041 $61,568
2021/4 $6,707 $45,149 $902 $1,269 $4,937 $58,964
2021/5 $6,403 $43,604 $893 $1,108 $4,924 $56,933
2021/6 $6,462 $43,199 $906 $1,069 $5,089 $56,725
2021/7 $5,640 $41,433 $905 $1,125 $5,175 $54,278
2021/8 $6,199 $39,230 $878 $1,150 $5,107 $52,563
2021/9 $5,088 $40,322 $872 $1,104 $4,960 $52,347
2021/10 $4,664 $40,274 $904 $1,026 $5,161 $52,029
2021/11 $4,260 $40,527 $879 $998 $5,026 $51,690
2021/12 $4,620 $38,693 $834 $914 $5,024 $50,085
從移動平均來看,FGO的營收在2021年是下滑的,而且下滑的很嚴重。
最嚴重的陸服,幾乎腰斬。台服掉了約25%,韓服13%左右。
就算是營收主力的日服,也掉了接近18%的營收。
唯一的例外是美服,一整年的營收持平,甚至還微幅上漲。
因為營收的嚴重下滑,我懷疑這是日服在元旦推出保底的主要原因。
一般這種大型福利向的改動,如一單的免費石加量、每10抽送1抽,
都是在周年才放出來的。但這次在元旦就推出了,讓人覺得有刺激人氣的聯想。
說到刺激人氣,日服在2021年只推出了2300、2400兩個百萬下載活動,
與過去每一年都推出3、4個百萬下載的活動比,相對較少。
雖然有人質疑這種活動數字的真實性,但百萬下載的時間間隔明顯變長,
倒是讓我開始相信營運真的是看下載數在推活動,也顯示了人氣下滑的很嚴重。
對於這次330抽保底的機制,我覺得還滿殘念的... 因為只保一隻。
5、6單的花費也不少了,從增加營收的角度來看,每330抽就保一隻PU角應該更有利才對。
我相信有很多人會覺得這是DW做死的另一個實例,但是這種與從者緣分深淺的說法,
倒讓我覺得跟蘑菇比較有關...
就好像是寶具SKIP一樣,抽卡保底搞不好是TM,甚至是磨菇個人的堅持才一直沒有推出。
這次因為營收持續下滑,在各方壓力下,才推出的折衷辦法也不一定。
至於其他各服有沒有機會提早推出330抽保底,我覺得機率不高,但不為零。
原則上我覺得日本人應該是不會想在其他服提早推出保底的。
但如果日服有保底之後,營收、人氣有明顯回升,而其他伺服持續下滑,
且各服要求保底的呼聲很大的話,或許會有奇蹟出現。
其中最關鍵的應該是美服,一方面美服已經超過陸服,成為營收最高的外服。
另一方面美服是直營,玩家的意見直接通到DW,比透過代理商反映要有效的多。
我甚至不排除美服領先其他外服,最早推出保底機制的可能性。
一旦美服提早推出保底,那其他外服跟上的機率就很高了。
我個人認為,如果要在外服提早推出保底,今年七月美服五周年的可能性很大。
一旦美服七月有了保底,陸服八月底在六周年跟進的機率很高。
而我自己的主力台服就比較衰了... 大概要等到九、十月的元旦村正才有機會推出吧?
雖然推出的時間最晚,但以遊戲進度來看,還是比日服、陸服要早,算是可以接受啦!
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-01-12 21:50:00
這種遊戲到六週年還能在榜上有名已經很神奇了吧。
作者: st9151231 (菌籽)   2022-01-12 21:50:00
2022元旦推保底跟2021營收下滑的關係是...?噢我把那句因果看錯了..沒事
作者: leonhung97 (llleo)   2022-01-12 21:52:00
陸服會不會是因為卡面大和諧的關係?
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-01-12 21:54:00
B服絕對是吧。
作者: gibbs1286 (學無止境是國關)   2022-01-12 21:56:00
B服主要是政策死去啦
作者: jerry00116 (飛羽觴而醉月)   2022-01-12 21:59:00
B服繼續待著就等被收割再收割,傻了才不轉
作者: wu5834 (美柑我老婆!)   2022-01-12 22:00:00
B服血崩式下滑wwwwww 不過我說真的 支那人自己玩就罷了其他國的玩家基本上都知道支那黨的嘴臉 還去玩B服真的母湯
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2022-01-12 22:02:00
陸服的旗子掉了ww 營運認命的話,應該轉深耕其他市場
作者: a1882991289 (a1882991289)   2022-01-12 22:03:00
一直在乎營收幹嘛,反正我就照玩照課,倒了就換遊戲
作者: Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)   2022-01-12 22:05:00
窩相信不到兩年,大陸也能抄出一個FGO-Like的遊戲反正整個秋海棠也像個開放世界,它們自己玩ww
作者: Foreveryears   2022-01-12 22:06:00
今年一定島!!!
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2022-01-12 22:06:00
國服笑死只是如果其他伺服器的營收狀況都不好 ......
作者: MikeTom   2022-01-12 22:09:00
2021的重心不都在本家嗎,本家營收不知道多少
作者: harunoneko (hako)   2022-01-12 22:20:00
去年從6章之後有整個救回來 不然前半年除了1月都很慘
作者: aa89028500 (Tim)   2022-01-12 22:21:00
差不多了啦,今天一定
作者: Emask (mask)   2022-01-12 22:31:00
需要有街機的用心啊...
作者: maxheartttw (有品)   2022-01-12 22:37:00
快年底的時候有2400啦 但也是比之前少次就是了
作者: poz93 (jaien)   2022-01-12 22:43:00
第二部完結 就差不多該結束了 遊戲本體就夠老了 課金量也下滑嚴重 TM的手遊當初本來就是玩樂性質
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2022-01-12 22:52:00
街機更涼吧 印象中 尤其又碰到疫情所以才搞一堆有得沒得(?
作者: AV771118 (AV771118)   2022-01-12 22:54:00
商業過了成長期,到達高原期本來下滑就正常用這個分析商業策略會有點偏差尤其是手遊這個週期短的商業模型。相對這種遊戲機制的問題,我有覺得FGO的角色越來越不香了上個上頭的還是奧伯龍,還是特別請到羽海老師來畫
作者: aaron97 (康娜她爸)   2022-01-12 23:08:00
人家叫羽海野 千花
作者: swbthj (swbthj)   2022-01-12 23:13:00
那是之前賺太多了吧
作者: purplemagic (寂寞邊界)   2022-01-12 23:22:00
營收再掉的話,應該就要讓天井更划算、不限次數
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2022-01-12 23:28:00
沒事 還有月姬角色和街機角色隨時準備進場救援
作者: HerculesJK (台科好男人)   2022-01-12 23:53:00
我大FGO沒有輸!
作者: naifing (古戰場逃兵)   2022-01-12 23:55:00
B服要被剪定惹
作者: silverowl (Raven)   2022-01-13 00:02:00
說好要重視御主跟從者的緣分呢?
作者: miyuika (米油一卡)   2022-01-13 00:02:00
日替好像保底會重新計算?
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2022-01-13 00:06:00
好像是
作者: q11010 (耳朵)   2022-01-13 00:10:00
這種遊戲性還能海賺這麼久已經是奇蹟了
作者: purplemagic (寂寞邊界)   2022-01-13 00:15:00
日替會重新計算次數,但是保底還是只有一次吧如果已經保過了,就算隔天換其他從者pu,也沒保了吧
作者: KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)   2022-01-13 00:20:00
換其他從者就是換另一個保底了? 都不同池了但如果是一個池連開好幾天直到結束 那就是只保1次簡單說換池(換PU)就是全部重來 不管你之前保不保
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2022-01-13 01:25:00
B服才是最早有保底的 只是沒經過日方同意就是w
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2022-01-13 01:28:00
6章無限卡池combo還輸村正喔
作者: Schickeria (希克里亞)   2022-01-13 01:31:00
保底畢竟算是一次蠻大的改動 我覺得提前機會不大
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2022-01-13 01:32:00
一月還要考慮到福袋吧
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2022-01-13 01:38:00
7月也要然後還有年中終績效之類
作者: SpiceKey   2022-01-13 01:55:00
村正比想像中還猛= =
作者: AkoZeroTwo (AkoZeroTwo)   2022-01-13 04:57:00
B服當時的隱藏保底我記得才100多抽
作者: s07190719   2022-01-13 06:20:00
楓之谷都要回歸原廠設定了 其他服先推出保底相對剝奪感太重了吧
作者: crash121 (衝撞小子)   2022-01-13 07:05:00
要人回坑追趕機制就做好啊 老玩家好不容易看到喜歡的角色回來玩 結果新角吃新素材 經驗值還是跟以前白癡一樣要慢慢點 媽的 怎麼會回來 其他遊戲都能迅速升角跟掃蕩 就你fgo還要慢慢按 還有誰有那美國時間花一整天刷素材 好好把這些做好讓玩家享受劇情跟打高難不是很好
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2022-01-13 07:42:00
老話一句就是,FGO不是效率GAME(結案反正他們也不重視玩家的遊戲體驗,當然覺得這些東西可有可無,就算真的需要更新也不會當作第一優先事項來處理就是了不然怎麼會作了6-7年的問卷調查,還是那副鳥德行?
作者: l6321899 (Rmpcl)   2022-01-13 07:47:00
以fgo這種養成模式有需要出到掃蕩功能嗎?
作者: apple123773 (逆水)   2022-01-13 08:29:00
6周年還有這樣的吸金能力好恐怖啊
作者: weier08 (我們君)   2022-01-13 08:41:00
之前賺太多+1
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2022-01-13 08:59:00
新角色吃最新素材真的很不友善
作者: hoshitani (ホシタニ)   2022-01-13 09:39:00
意見直通DW 可是DW根本不聽玩家意見啊
作者: harunoneko (hako)   2022-01-13 09:53:00
最近有開始聽玩家意見了吧 半吊子天井跟三鍵開箱 技能選卡速度加快 萬聖節再復刻 一直發聖杯結晶去年6月前我也覺得營運很高傲玩家要的都不給 但後半年一些作法真的有感
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2022-01-13 10:09:00
其實不太能這樣算吧,日GO是中間有段超級大長草時期一定會被算進去,那段時間連開池都開的哩哩喇喇
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2022-01-13 10:24:00
這次問卷不知道能不能催出寶具skip,雖然感覺大家對硬幣系統比較有意見(寶具skip已經放棄了
作者: ui (健忘羊)   2022-01-13 10:28:00
2021除了原神跟賽馬娘等橫空出世的新遊戲,大多數老遊戲營收都有不小幅度的衰退。至於陸服大衰退毫不意外,官方干預太傷至於繁中服,去年角色普普,再加上術傻的未來視,營收會掉正常2021大概就狂周那、泳裝二池、仇凜三池比較有人氣繁中服也可以預期2022年到5月以前卡池大概都會慘~未來視阿~
作者: herikocat (巴貓兔)   2022-01-13 10:43:00
就算下滑還是爽爽賺 而且不會鳥玩家
作者: jubeat0219 (減肥中)   2022-01-13 10:52:00
有術傻 沒必要抽其他角色 術傻那次賺太多
作者: qn123456 (Q.N.)   2022-01-13 10:54:00
說經驗值要慢慢餵是不是搞錯了什麼
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2022-01-13 10:55:00
後半年第六章、泳裝活動以後遊戲體驗才直線上升,真的不知道前六年半是在摳幾點的更正前6年左右
作者: Zacoe (十塊)   2022-01-13 11:24:00
寶具skip什麼的早就放棄了,硬幣感覺還有希望
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2022-01-13 11:35:00
畢竟寶具好像是蘑菇不給skip?嗚嗚
作者: g1409 (@.@)   2022-01-13 11:42:00
b服死去顯然是黨的問題.........
作者: ui (健忘羊)   2022-01-13 11:54:00
真的,換做是我看愛角被黨惡搞,也寧願去玩其他遊戲了
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2022-01-13 12:09:00
被惡搞還不能多說什麼才是最悲哀的QQ
作者: windmai (風城之心)   2022-01-13 12:57:00
大家都掉10~20%,B服卻是腰斬,那當然是黨的問題
作者: shintz (Snow halation)   2022-01-13 13:14:00
美GO好高 怕
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-01-13 13:25:00
街機有很用心嗎 撇除手機板沒有的腳色跟不同的劇情
作者: gaym19 (best689tw)   2022-01-13 13:57:00
街機平衡很爛 模組很香而已而且打死卡片交易 本來就過得不算好了
作者: rofellosx (鏖)   2022-01-13 14:18:00
陸服被這樣搞 還有人玩根本死士日服去除高位數 根本上漲吧..
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-01-13 14:20:00
不用擔心陸服 你看那十二月又衝新高
作者: kuoan (Rubicon)   2022-01-13 14:44:00
B服真的是被黨玩死不然不懂日文的我當時也是玩我的小歐帳玩得很開心 直到最開始的泳裝河蟹…
作者: supersd (阿拳)   2022-01-13 17:33:00
我反而覺得蘑菇不會干涉現在這種半吊子天井,會這樣設計,純粹只是營運對fgo的課金能力還很有自信,想寶五請課多一點~我覺得天井至少要改成330抽以內,不管你抽中pu角幾次,第330抽一定送你一隻,讓你能湊硬幣數都好~會變成抽中就喪失天井功能,明顯是應對要寶二以上的大課長~不想放福利,降低了課長的課金數,那就自己小心別想讓微課變中課,卻氣走了大課長………
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2022-01-13 17:41:00
DW就很喜歡選那種站在地雷邊緣試探人的做法啊你吵一鍵開箱? 那給你個一鍵開1/3箱的功能行吧?你吵天井保底? 那給你提前抽到PU角就自動失效的天井你嫌放技能還要看人物動作很慢? 那給你個不完全版的技能施放SKIP加速功能 這下有意見的都能閉嘴了吧?他們一直都在做這種搔不到癢處 但又自以為是的雜事啊他們清楚玩家要的是什麼 但是拿出來的永遠都是半吊子功能 就看準了玩家拿他們沒轍還是只能吞下去繼續課
作者: naideath (棄子難安)   2022-01-13 17:57:00
不喜歡全套咩 就是事情做完 不是做好那種 ( ′-`)y-~如果一次都做好了 下次改善績效怎麼達標呢
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2022-01-14 02:52:00
可是他們沒達標過啊
作者: ssccg (23)   2022-01-14 02:57:00
其實天井前抽中次數重設很常見吧,只是FGO是1池只給保1次

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