不好意思,這是一篇當初限制條件設定不周的賠罪文
先在這裡跟主辦者棄子,還有其他人說聲道歉
有關這次挑戰賽的第4點所設定的條件,其實是基於以下的原因所想出來的
平常刷周回關卡的時候,官方通常會在最後一波W3裡面放上血量最多的敵人(or從者)
在這種情況下,也會習慣在最後一面把所有能用到的增傷BUFF疊好疊滿
直接轟他個一發高傷害寶具進結算畫面
正是因為這種情況,所以才反向想出了
「如果不論增傷/魔放/寶威的效果高低,限制只能掛上其中一種BUFF的話會變得如何?」
接著再從這裡延伸出,從者技能/概念禮裝/御主服的效果也要比照辦理這種條件
只是當初的考量不周,加上有部分從者(小金星/紅A)等人有著複合型魔放技能的設定
所以才又臨時向棄子補充條件,結果就把FGO搞得像是遊戲王一樣了(X
另外有版友的影片利用了巴御前的一技,同時賦予全隊加攻&自身寶威的複合效果
其實當初在設定條件的時候也有想要加進這點,只是想說好像沒什麼人有這種技能的印象
應該不用特地防範吧(?),結果還是被抓到漏洞了(X
話說我原本的出發點,其實是想把內建有前置增傷/魔放/寶威的寶具效果,以及技能的
降防影響也一起限制進去就是了啦
後來想想這樣好像太過機車了,所以就只保留限制增傷BUFF的這個要求
.......畢竟降防也是一種變相的全隊增傷嘛,你說對吧?(拖走
再加上為了不要讓挑戰賽變成衝浪周回那樣,只要開場塞滿BUFF就可以直接無腦寶具
三連發直接收場
所以才會提出這種不能重疊增傷BUFF,只能擇一的挑戰條件
.......所以這傢伙到底是有多喪心病狂,才會想出這種整人的爛條件?
總之搞砸了棄子舉辦挑戰賽的好意,我還是先在這裡向各位賠罪一下
那也因為身為肥宅實在沒有什麼可以給人看的誠意,所以就改成下列的方式
噓文的每位都發稅後50P,發滿40位截止
這樣也正好和當初棄子設定的獎金額度相同,就當作一點微薄的賠罪心意吧