評分標準是以呆毛王的兩次技解強化為滿分★★★★★。
★★★★★:改變該角色的運用方式,使之在同類型角色中成為佼佼者。
★★★★:優秀的強化,使該角色具有相當特色並在同類角色中有不錯的表現。
★★★:這個強化還行,在能運用的場合不算效益不好的選項,
但可能在同類角色中有能取代甚至表現更好的競爭者。
★★:這個強化沒什麼驚喜,但在原有的基礎上是有強化,
起碼在既有的配置上有變好用一些。[37m[m
★:雖然有變強一些,但仍是讓人懷疑是不是真的有強化的程度。
:「吉爾的鬍子啊!」
https://i.imgur.com/HEOi9Ee.png
實用度:★★☆
增傷這種事情畢竟是挺實在的,
雖然說這年頭強化如果沒給自充就不會改變/擴大角色的用途,
不過弗拉德這個強化畢竟給了當Buff機/高難時當炮灰還能順便降防的用途。
https://i.imgur.com/LKoV5WF.png
實用度:☆
往好的方面想,起碼很想用傑基爾玩的人可以免萬華鏡開場直接變身了,
但哪怕能開場變身,廢角還是廢角。
https://i.imgur.com/sYPqbrw.png
實用度:★
很樸實的給了點增傷,但真的就只有增傷,
現在可不是以前那個單體Lancer沒人才的時代,都出兩個活動角了,
只能說強化完全沒打到點。
https://i.imgur.com/SfxkHbt.png
實用度:★★★
無論怎麼說,給了30自充就是週回能上班了,
現階段除了回收不夠力外小梅也算挺全面的角色。
https://i.imgur.com/Dd7piXL.png
實用度:★★☆
雖然很不想這麼說,但在即死就沒回收的問題解決前再怎麼強化也是矮人一截。
https://i.imgur.com/afCJJRv.png
實用度:★
跟迪爾穆德類似,很樸實的增傷,樸實到完全沒改變角色本身的評價。
https://i.imgur.com/4Tqqhs6.png
實用度:★★
雖然一樣是只給了增傷,但光炮傷害提升跟單體的傷害提升是有區別的,
所以會比單體角增傷有意義點,
現階段來說,泳裝牛若丸搭配萬華鏡跟絲卡蒂奧伯龍與10NP服,
勉強能處理純Rider的33x關卡。
……所以為啥不用鬼一法眼?
https://i.imgur.com/aEbF3IO.png
實用度:★★
基本上就是提升了當炮灰的效益,不至於完全沒意義,
不過大家都知道當炮灰意思就是不打高難顯不出作用。
https://i.imgur.com/ADTM63z.png
實用度:★★★☆
泳裝紫式部的尷尬點在於作為一個限定4星很難點出初始NP,
所以雖然有緩充20但週回上利用性很低,
再加上技能組偏向Debuff以至於整體來說高難比較用得上,
那麼在高難給寶解的意義還是比一般單體角高多了,
而且附加的特攻屬於應用範圍廣的,最近營運喜歡給角色秩序/混沌啥的特攻,由於基本限
制在對Servant上,
完全比不上能對應多種雜兵的天地人之力特攻。
https://i.imgur.com/IIFWsVH.png
實用度:★☆
可能因為藤太自身有30%魔放,營運在強化時不敢給太高只給了20%,
但藤太原本完全沒有當炮灰的價值,現在只給20%魔放真的小氣到爆,
就算有10NP群充,我覺得當炮灰還是不夠格。
https://i.imgur.com/amkCgkZ.png
實用度:★★★☆
還行,起碼補足了一點小王子週回傷害的短板,也讓回收稍微高了那麼一點,
在週回時某些特定情況可能能讓回收剛好達到連發門檻,
而且本來小王子就是未來如果有新Q輔可以期待起飛的角色之一。
https://i.imgur.com/muDzcaY.png
實用度:
這遊戲沒幾個無論怎麼強化都沒用的廢角,吉爾德雷算一個。
https://i.imgur.com/2qNOj8C.png
實用度:★★★
單體角除了少部分妖怪外在週回時本來就沒什麼好期待回收的,
所以蘭斯洛特本來就可以說缺點只在於傷害,這個強化是有打到點的,
強化後如果有高寶完全可以當成一個週回選項使用,
最起碼他是30充而不是泳裝北齋的20充對吧?
只要妳願意看他的卡面打週回的話。
https://i.imgur.com/920uwUS.png
實用度:★☆
阿……嗯……好歹是個增傷,不過B卡光炮沒自充現在是沒有週回力可言的,
班揚在我印象裡就是當高難炮灰用,這樣的話單純的增傷毫無意義。