本來是想回2-6優先順序那篇的,但打到後來發覺幾乎都在講奧伯龍就單開一篇
1.70單充50紅放寶威翻倍
不解釋,最常見的用法,就算不是紅卡角也有至少60%寶威的增傷,硬生生把未破黑杯搓到
比未破活動傷害禮裝還痛,滿破黑杯搓到堪比滿破傷害禮裝。而且沒黑杯之後7周年還有自
選機會
2.20群充30群體寶威
常被忽視的能力,但大大增加組隊靈活性。未來一年到90++前運營似乎是有在推多核組隊的
,這時群體buff搭配被動np可以讓很多角色剛好就能蹭到np出來打一發,無論是想讓愛角上
班或是牌庫不夠要靠低星角都適合。而90++年代更是常常需要讓副打手蹭到群體buff來降低
主手np或傷害要求。
3.奧伯龍自己就是超優質打手
假如3技丟給自己,那奧伯龍就是有60寶威x50魔放=2.4倍x寶具秩序特攻的超優質打手。就
算是狂周,在不用殺狐疊技能的情況下自buff也只有30加攻x32紅放x50特攻=2.54倍增傷,
說明奧伯龍自己就可以用來打上三騎關卡。就算3技不給自己,奧伯龍在群充光砲裡也是十
分優秀,不看色卡跟陣營只有太公望跟開寶具上死靈特攻的水武則天能比。
4.要超過一年而且在90++後才會復刻
2-6其他角都很快,甚至有數次復刻紀錄(說的就是你摩根,出完一年半pu3次),就只有奧伯
龍要在(原定11月硬拖到12月的)2-6回憶的最後一個卡池才復刻,都不知道在硬拖什麼。而
且奧伯龍卡池上時間是跟殺狐有重疊的,可以先衝奧伯龍再回頭補殺狐
總而言之,在優先順序上除了術傻以外我個人只建議在第一次摩根池裡丟幾抽看能不能賽到
術狗,之後就全力備戰奧伯龍。寶一即可寶二更佳