Re: [閒聊] 這次活動也太噁爛了

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-01-12 13:37:56
※ 引述《mikamitomoya (三上智也)》之銘言:
: 一堆高難是怎麼回事
: 打到疲乏
: 根本沒動力打下去
: 這到底是想噁心誰啊
: 打復刻高難打到快吐出來.........
: 是嫌大家時間太多嗎
: PASS呼符了 根本當玩家太閒.......
高難的煩躁點我覺得在於『期間限定』+『每次復刻獎勵都重置』
如果是常時開放,讓想打的玩家能夠隨時挑戰
或是短時間內就會復刻,而且獎勵不能重領(只有第一次打過有獎勵)
玩家就不會有心理壓力,反正慢慢來遲早有天打得過
可是FGO設計一年才復刻一次+期間限定,就是逼玩家一定要在這個期限內打過
如果是只有超重課課長才能打過得關卡也就算了
高難並沒有難道這個程度,而是只要稍微認真玩+玩得久的玩家都有機會打過
只是需要相當程度的運氣(發牌、暴擊、對方攻擊目標等等)
獎勵又是抽抽券或是稀有資源,要玩家無視放棄是不太可能的
這幾點加起來就會很煩躁
其實抽卡手遊發展到現在也超過10年了,很多機制早就有其他遊戲示範如何讓玩家滿意
只是製作公司不想改,玩家也沒輒
你看那個普遍負評的爬塔,到奏章還能再來一次就知道
作者: harunoneko (hako)   2024-01-12 13:43:00
我也覺得超高難度跟爬塔都應該常時開放 不然平常閒得要死 活動忙得要死 平衡有夠差
作者: ballby (波比)   2024-01-12 13:53:00
有趣味關和0kp大菩薩啊
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-01-12 14:11:00
0KP大菩薩那種放著讓玩家挑戰就很不錯阿
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2024-01-12 14:15:00
不爽不要X
作者: chung2007 (2007)   2024-01-12 14:45:00
主線關卡也要重複開給人打才對,祭神、隊長之類的有新角色就想拿來玩玩
作者: Sessyoin (殺生院祈荒)   2024-01-12 14:55:00
就 白痴遊戲 每次都會想說我才不要被遊戲玩 我偏不打到了假日還是老老實實摸摸鼻子打掉了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-01-12 15:20:00
高難或是主線王真的應該找個地方扔給玩家打
作者: HrtUndrBld (KissShot AcerolaOrion)   2024-01-12 15:21:00
原原PO那篇到11號才發我覺得只是被桶想找地方發洩而已
作者: Tommy92C (Devil)   2024-01-12 16:18:00
爬塔刷絆我覺得很好玩呀,畢竟高難要抄作業
作者: jackl0 (傑克十號機)   2024-01-12 16:47:00
爬塔是真的很煩,一堆來湊數的關卡為了撐到100關還要泡溫泉減CD就更煩躁了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2024-01-12 17:09:00
高難另外開真的比較舒服 沒有時間壓力
作者: butten986 (白色的惡魔)   2024-01-12 17:25:00
死忠的月粉讓他們不改也沒差
作者: Ishtarasuka (花生醬和奶油)   2024-01-12 20:43:00
主線回憶關真的該常駐讓新角測試一下
作者: s20116 (小小慘戶)   2024-01-13 08:03:00
爬塔還能無腦,但高難無法
作者: ttnkuo (帕格)   2024-01-13 08:41:00
FGO你就別想了,光信箱種火死不改跌到滿功能,你還想啥?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com