大概一個月後,台服即將進入到7周年的新階段
除了90++這個逆天的關卡外,即將出現的還有幾個新的變化
8周年的白紙化地球和星盤太遠了,主要擺在細節部分
1.聖杯、種火、金狗氾濫化
除了每個月2次的聖杯鍛造以外,以前一個活動大概只有2個聖杯,
但是自死想顯現界域後,活動基本有2~3個聖杯,
各式慶典如新年活動、DL紀念也會送聖杯,所以未來聖杯會大量產生,
還有螺旋狗產能有問題,每當長草期就塞種火AP減半混過去,
連帶種火的數量生產也很快,
除了愛角以外,陳宮、大英雄、哈貝喵都可以餵餵種火到120。
(本人約2-6開放時日服創號,不會特別吃蘋果刷種火,目前120等約6隻)
2.金方取得容易
這是比較老玩家的福利,未來會開放巡禮之葉,用葉子換古老活動的配布角,比如騎金時
,弓小黑,巡禮之葉某種程度會送金方,如果沒有衝120等,AS技310的需求,建議全部巡
禮之葉都換金方。
還有許多長草活動也有金方
3.主線關卡難度降低
2-5-2已經是主線關卡相對最難的部分了,2-6祭神可以堆靈脈石
ORT之戰,個人實測,光是創號後才連續登入89天,一半的低星角色沒有靈基滿,輔助只
有孔明和CBA的練度,沒有任何新舊寶石翁,這麼低的練度都能突破,如果敢拚一點,還
可以提早10天打完,所以不需要自己嚇自己。
現在距離ORT之戰還有大概5-6個月,刷個箱把所有低星角都練滿一定夠用。
(不過因為最新進度,有用巡禮之葉換一些配布角練到80等)
3月底在DA和修修主持的FGO線下活動,遇到3星以下從者都賣掉的大佬,只能說讚。
如果是無課玩家,到時候記得找有黑杯月月大腿打通2-7最後一關就好
之後的奏章可以靠靈脈石、也是毫無難度
4.劇情活動時間拉長
以前的活動比如贋作、魔法少女…
基本都是活動前6-7天把劇情開完,後面七天慢慢農點數、兌換物
之後都是活動前6-7天把劇情開完,後面14天慢慢農點數、兌換物
即使無課金禮裝,放棄金銀騎的話,一般兌換品都可以換好換滿
刷箱活動則是例外,大概14天收攤
不過考慮到未來星盤系統會大量消耗金銀棋
主推的職階還是大量收集比較好
我主推是妖蘭,開滿整個星盤需要的素材量是:
500個職階金棋
140個職階銀棋
6680個星砂
4個紅盤
4個黃盤
2個藍盤
3.17億QP
其他素材
客家一點只點出2個寶威5%,也要個準備200金棋+84銀棋的槍職素材
5.強勢新角色的出現
依序列出公認的強勢角
注意打手要打90++,寶3以上才夠力
月姬(混沌特攻)
泳裝伊吹(地特攻)
庫庫爾坎(地特攻,因為紅卡隊配雙殺狐奧寶,雖然傷害低一點,可兼職打人特攻)
提亞瑪特(下四騎剋職)
強勢舊角推薦
妖蘭(技能優秀,又可以黑杯起爆)
妖蘭的優秀,參考下面連結,高寶妖蘭+雙殺狐+奧寶,
偶爾需要大英雄串場,有些關卡可以靠配布角、支援角的上場
可以用最少資源打最多種類的90++
https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1710242284.A.F38.html
摩根(人特攻),高難度又可以玩阿瓦隆磨隊
小王子(強化後,天特攻,適合的關卡需要33X,想的到的是白紙地球的QP門)
道滿,雖然是個變態,但是即死用途很廣
6.QAB系統
本來我們知道QQQ產星打爆擊,AAA的20NP回收佳,BBB直觀打傷害
新增QAB系統
Q卡在頭,給整套攻擊+20%爆擊率
A卡中間,每次攻擊都會提升NP回收率
B卡結尾,傷害最大化
不用在糾結3A卡傷害低或是3B卡沒NP
如果隊伍成熟,
但是對於拓荒的新夥伴(或者臨時想練小帳)
QAB系統一定程度降低拓荒難度
但是對於每次都寶具殺的成熟隊伍
高難和ORT、爬塔還是用的到