[問題] 活動與主線進度的關聯?

作者: eight0 (欸XD)   2024-07-19 19:37:59
身為蘋果全種完的登入黨,主線一直停在2.2
這次有活動角才在活動開始一週衝完2.4
一次打通的體驗還是很好
有看敵人配置的情況下,只有在最後打神周那有翻車一次
(不過這是我第二次看劇情,感覺咕噠2.4的指揮有點糟糕
剛開場就損失2名從者)
今天打通活動,雖然御主感化千利休有點莫名突然,但瑕不掩瑜
不過也有點疑問,為什麼這個活動會綁主線進度?
有哪個部份需要過完2.4才能看懂的嗎?
還是說未來活動綁主線就是常態,為了讓玩家多推主線
作者: l119thunder (7呎)   2024-07-19 19:41:00
FGO劇情都蛇頭虎尾 越後面越精彩 所以才逼你推不過活動劇情我個人認為偏爛就是
作者: ballby (波比)   2024-07-19 19:48:00
台版泳裝明年2-6,後年2-7,還是衝吧
作者: Mark40304 (路麥斯)   2024-07-19 20:22:00
日服2022年活動綁主線的原因是要配合Road to 7逼你打主線 跟活動內容本身無關特斯拉盃2.1 水怪2.2 八犬傳2.3 新邪馬台2.4 梁山泊2.5摩根祭2.6
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2024-07-19 20:34:00
為了配合road to7,逼玩家推主線才能打活動有靈脈石以後隨便堆屍流都能躺贏
作者: Katoru (歡迎加入NHK!!!)   2024-07-19 21:43:00
之前日服我也是趕進度打、然後發現活動完全沒關聯(攤手
作者: F2307925 (Logical)   2024-07-19 21:59:00
還有一個,主線進度可以大約視為強度
作者: MikeTom   2024-07-20 02:56:00
反正就是營運方有自己的堅持跟原則
作者: professor623 (臥牛先生)   2024-07-20 03:07:00
成語有「漸入佳境」、「倒吃甘蔗」,形容越來越好,第一次看到蛇頭虎尾
作者: MingTing (MG)   2024-07-21 06:49:00
對啊 成語怪怪
作者: l119thunder (7呎)   2024-07-21 19:24:00
漸入佳境跟倒吃甘蔗沒描述到前面的虛

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