http://www.fezero.jp/update/20130128_ballista/
去年年底官方首度釋出了新砲擊兵器"Ballista"的消息
很快地日版在今天已經正式實裝Ballista
Ballista是FEZ第一個"兵器單位"
它需要12水晶
攻守方各可同時擁有兩台在場上
與騎士,馬車,小美一樣在據點生產
但是不算"召喚物"
生產Ballista的玩家可以自行下車
而其他玩家也可以搭上Ballista作戰
Ballista特點是防禦力高(貌似比盾戰還高,待確認),移動速度慢,提供援護射擊火力
Ballista兩招分別是
ヘビィショット:帶有貫穿效果的弩砲射擊
ブラストショット:使廣範圍敵軍強制後仰的弩砲射擊
我沒有操作過,但從旁邊看起來
兩招範圍都不廣,其中一招還需要蓄力時間(是哪一招還待確認)
它離已方據點越遠,性能越差(防禦力降低,無法發動技能)
就算不搭上Ballista,把它丟在原地也有障礙物的功效
(吸掉對方傷害,或當成掩體使用)
主要的用途是援護射擊
一旦沒有步兵守護Ballista,縱使防禦力再高也很容易被對方打爆
所以它適合主戰場跟大家一起廚 呃不對 我是說支援主戰場的集團戰火力
不適合放在僻地戰或是小型會戰
現在Ballista只能在編年史的任務戰場使用
而且只有防衛線攻防,補給據點攻防,城門戰,砦戰四個場地使用
說起來還算是測試階段
而且今天一上架
先是日本時間七點三大伺服器大斷線
又在陸續發現這次更新版本起碼存在四個bug
1.從Ballista下車後視點距離不會恢復步兵視點(按F12可復原)
2.馬車會不明因素地越走越慢
3.死靈的動作有問題
4.一部分職業的技能動作也有問題
所以現在日版玩家悶著一股鳥氣等bug修護
不過這也代表下周大概可以領官方的道歉禮物了