※ 引述《tinkerbell (TinkerBell)》之銘言:
: 事隔多年還是很想問
: 阿波羅你的OO還好嗎?
: 歡迎胡亂猜測 已離職員工爆料!
先回答主要的問題吧
會放棄就是賺得不夠多 這麼簡單
遊戲本身的原因大概有兩點:
1.遊戲類型單調
其實這個早就知道了 戰場變化性太少很難留住玩家
當初剛OB的時候就不知道有多少玩家因為覺得一直打戰場沒目標而退出
最後剩下來的已經是少數 比起楓之谷 天堂 瑪奇的玩家數差太多
2.缺乏可牟暴利的遊戲機制
這點推文有人講了 幻想戰記再怎麼黑也只能黑個輪盤
還是不影響強度的東西 難以吸引玩家消費
而且其實機率也沒有多低 平均花個三五千大概都能轉到
比起現在一堆抽抽樂遊戲佛心多了
剩下就是橘子自己的問題了
其實橘子本來就不太會經營這種沒辦法靠商城黑的遊戲
LOL就是橘子自己放掉的 後來超後悔
不過老實說給橘子他們大概也不會做 看幻想戰記
營運部門是需要拼業績的
如果遊戲賺錢 比如說這個月推出什麼活動有效提高營收
整個團隊(以幻想戰記來說就是阿波羅等五人)就會受到表揚
我真的覺得阿波羅他們那時候很努力
很少看到橘子的營運團隊像他們那麼用心的
但是如果遊戲的營收不好看 就會被列為不成功的遊戲
然後減少支出 同時減少人力 暫停更新計劃等等
順帶一提所謂成功就算不跟楓之谷比 也至少要像艾爾之光那種等級才行
營運團隊會推出黑心活動都是為了業績啊 為了大家以後有新版本可以玩
請大家體諒營運團隊的心情
所以幻想戰記沒辦法這樣搞就成為致命傷
這個遊戲的玩家也沒有特別愛消費
基本上是不可能比過那些當紅產品的 於是放置
講完了