最近轉免費蒼天+吞武...
再回來看這篇討論
不由的有感而發
※ 引述《iliad221167 (青鈴)》之銘言:
: ※ 引述《tinkerbell (TinkerBell)》之銘言:
: : 事隔多年還是很想問
: : 阿波羅你的OO還好嗎?
: : 歡迎胡亂猜測 已離職員工爆料!
: 先回答主要的問題吧
: 會放棄就是賺得不夠多 這麼簡單
要知道黑橘轉一次 未鑑定寶石=30元NT
不是不好賺
而是玩家根本不捧場
湊一套轉蛋衣服武器要砸個2~3K起跳
在該死的轉蛋法沒出現的年代...沒寫機率是很合理的
玩家因為愛某套衣服
被騙一次還可能...想要賺兩次以上!? 只能說無理
到最後一般玩家
只會穿著同一套全職衣服...直到老死跳GAME
: 遊戲本身的原因大概有兩點:
: 1.遊戲類型單調
: 其實這個早就知道了 戰場變化性太少很難留住玩家
: 當初剛OB的時候就不知道有多少玩家因為覺得一直打戰場沒目標而退出
當黑橘每次新活動都是廚點數
根本沒人會回鍋買單
: 最後剩下來的已經是少數 比起楓之谷 天堂 瑪奇的玩家數差太多
: 2.缺乏可牟暴利的遊戲機制
說到這個就不能不提到一個
因為轉蛋太貴而產生的雞肋設計...
600格 特別銀行 [衣櫃]
商城免費當天花了我至少1個多小時
才擴滿的雞肋功能
只能說黑橘
根本連衣櫃都不會賣
要知道一個人身上30格.倉庫60格.轉寄10格
身上一些拉裡拉紮的必須品約占2X格空間
剩下60格倉庫
給你非常夠用...(一套無法交易衣服=5格)
而可交易的東西
多開幾隻分身就能解決
就算再怎樣砸錢破萬...
也根本沒有買特別倉庫的必要 (錢餵轉蛋都不夠了
而FEZ不可交易的物品
最多的反而是轉蛋衣服跟武器
一顆轉蛋賣30還一堆垃圾
自然沒多少人想抽
要知道
每推出一次新風格衣服= 5職*5 + 武器11種 =36格
若是你一顆轉蛋1塊錢
每個人都知道花100肯定有1~2套...一千塊=36格
600格特別倉庫還會淪落到沒人買的下場嗎...?
還不是因為 轉蛋貴 => [不可交易]武器衣服少 => 沒人買倉庫
玩家可以接受某幾套衣服武器
賣很貴(天武.蒼天.櫻花扇)
不代表玩家
在其他武器衣服也賣很貴的情況會買單
要知道100元抽3個垃圾 (還沒寫機率
稍微正常點的玩家
就不會花小錢來拼這運氣
而玩家衣服少
自然黏著度不高
被你黑一次後...就再也不會想買單
之後出再多套新衣服
也是枉然
因為每個人都知道要砸大錢
就跟LOL一樣...若每套SKIN 售價
都跟傳奇SKIN價位一樣
會買單的人就少 (又不是每個人都愛2P色
: 這點推文有人講了 幻想戰記再怎麼黑也只能黑個輪盤
: 還是不影響強度的東西 難以吸引玩家消費
: 而且其實機率也沒有多低 平均花個三五千大概都能轉到
是阿...強烈推薦試抽目前的吞武11種
不跟別人換
保證要轉幾百次才湊得滿
而事實上FEZ一種風格的衣服武器
約幾個月在轉蛋上...之後就沒得抽
直接絕版...或等哪天5國寶石換...(這黑心寶石肯定違反轉蛋法
沒有愛
只會把錢留下來 而不是花個1~200試試手氣
畢竟多花了幾千塊
只多一套衣服武器根本不影響強度
FEZ又不是槍戰遊戲...OP新槍出不停
爽爽高火力爆頭灑彈藥
不買就會被屌打
一套轉蛋衣服
是要跟別人站在相同起跑線上
一堆轉蛋衣服武器
就只是為了讓女兒漂漂亮亮上戰場了
: 比起現在一堆抽抽樂遊戲佛心多了
: 剩下就是橘子自己的問題了
: 其實橘子本來就不太會經營這種沒辦法靠商城黑的遊戲
: LOL就是橘子自己放掉的 後來超後悔
: 不過老實說給橘子他們大概也不會做 看幻想戰記
: 營運部門是需要拼業績的
: 如果遊戲賺錢 比如說這個月推出什麼活動有效提高營收
: 整個團隊(以幻想戰記來說就是阿波羅等五人)就會受到表揚
: 我真的覺得阿波羅他們那時候很努力
: 很少看到橘子的營運團隊像他們那麼用心的
: 但是如果遊戲的營收不好看 就會被列為不成功的遊戲
: 然後減少支出 同時減少人力 暫停更新計劃等等
: 順帶一提所謂成功就算不跟楓之谷比 也至少要像艾爾之光那種等級才行
: 營運團隊會推出黑心活動都是為了業績啊 為了大家以後有新版本可以玩
: 請大家體諒營運團隊的心情
: 所以幻想戰記沒辦法這樣搞就成為致命傷
: 這個遊戲的玩家也沒有特別愛消費
: 基本上是不可能比過那些當紅產品的 於是放置
: 講完了