黑橘倒閉…哦不是
是黑橘不代理FEZ後我就沒玩
所以現在日版變怎樣我也不知道,只能從我知道的版本來比較。
首先創角模組跟FEZ都差不多,有多一些小東西就是可以選內衣顏色跟肉色,黑肉控有福
惹!
再來就是職業沒拳鬥但有大劍,原因是…這遊戲不能拆塔=.=
因為手機要簡化一場的戰鬥,地圖做的很小,方尖塔位置固定,讓玩家去用佔領的指令去
爭奪,但是我覺得簡化的過多,把一些戰略要素跟好玩的東西都捨棄掉,比如小隊拆塔,
刀遊亂礦等等…
不能拆塔自然也不能蓋建築,這點真的輸之前有一款腹死胎中的假FEZ手遊,箭塔高牆的
戰略完全消失,所以這遊戲跟FEZ還是有很大的差距,當然不能否定它為了手機化所做的
取捨,畢竟要用手機打一場國戰,時間的拿捏很重要。
那這遊戲還剩什麼?當年玩FEZ有些常被罵到翻的廚師們快來加入吧,這遊戲除了廚,還
是廚…廚的贏據點自然是廚贏的一方,而且這遊戲沒有跳躍地形,完全平地戰,非常的可
惜…連爬山戰術高低差都沒了。
再來說說城鎮的功能,一樣有星戒可以收集,能買到三星的裝備…不是韓國的那個三星,
是稀有度三顆星,哦!說到這大家都有底了,武器防具英雄都是用抽的
目前最高是四星裝備,人物的技能貌似是跟著武器去變化,所以越強的武器會擁有越多樣
化的技能。
但也別太擔心會是遊戲課長,無課的初期就乖乖當召喚,騎士跟死靈的相剋系統還是健在
。(沒塔拆所以沒泰坦,但有拉拉)龍還沒看過,但多了一個盟主召喚,可以把國王叫出
來加入戰場,貌似是npc控制我也不太清楚。
然後第一天戰略地圖全是很黃很暴力,女人國壓倒性的霸制世界,這不是好事啊…
最後我要嗆方塊社,快把C鍵連打還來哦
不然怎麼磨屍體。