以下忘記從哪邊看到的,八成是NGA吧。不敢保證真實性,但個人體感八九不離十。
不考慮網路延遲的情況下,大部分技能的動畫鎖大約在0.67秒上下,也就是說在GCD在2.01
以上才能雙插。
藥水比較特殊,大概有一秒多的動畫鎖。 算起來喝藥水的情況下,不考慮改模組,
GCD基本上要在2.4以上且網路完全不卡才有機會可以多插一個能力技。
另外比較特殊的oGCD能力是疾跑,這招按了不會進技能queue裡,需要在按下的當下角色
不在動畫鎖才會施展,而且貌似沒有動畫鎖(i.e. 可以直接打其他oGCD技)。
動畫鎖長的技能判斷方法是角色會跳來跳去,像是龍騎的各種跳、忍者的夢幻三段、
赤魔的後跳。 部分位移技能的動畫鎖沒有特別高,不過還是建議打位移不要雙插。
當初五版打絕亞的時候,我的武士GCD是1.97,雙插基本上一定會卡。P1忙到要死,
心眼觸發都要握到最後一兩個GCD才有窗口可以打掉,P1兩分鐘打了六個心眼,
CPM是48.8,高了其他人一大截。
然後P1 rDps比召喚低了一千,CPM是37.5,幹。