[情報] PAX 2023 吉田Q&A

作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2023-03-29 13:05:57
簡單整理一下Q&A的內容,語氣跟語意不會完整翻譯,部分問題會跳過,
建議看原實況影片補完~翻錯的地方還請指正。
https://www.twitch.tv/videos/1774275495?t=0h42m54s
有到最新6.0的雷,請自行斟酌。
這十年來開發團隊最喜歡的資料片或劇情?
當然全都喜歡,印象最深刻的是Heavensward,由於是第一次做資料片,開發步
調很混亂,最後大家都快累倒了,不過也因為這個資料片的關係,才讓我們能推
動後續的故事。
(在其他訪談有提過,做完3.0吉田馬上要求讓全員放假,不然要爆了XD)
要說唯一一個比較遺憾的地方就是3.3結尾光戰跟Alphinaud丟棄龍眼的部分,
各國玩家的反應都是:「喂!可以這樣丟嗎!?」 要是當初能處理得更完善一
點就好了。
在確認劇本或遊玩過程中,有感動到哭的部分嗎?(及理由)
5.0結尾大夥回到Crystarium,鏡頭一轉場帶入Ardbert等人的那段,我現在看到
還是很有感
還有6.0裡面Urianger見到Moenbryda雙親那段。Urianger從當初1.0那個鬼鬼祟祟
的傢伙成長到開始學習跟他人互動,表達自己的感受,做為一個開發者見證他的
成長,讓我相當感動。
另一個是6.0離開Elpis時,Venat獨自一人行走那段。這邊可能跟大家感動的點不
太一樣,我會跟當初接手1.0一路走來的心境重疊,所以特別有感。
再說下去可能要哭哭了,下一題。Next!
這十年來遊戲內最喜歡的地方是?
不管過了多少年,最喜歡的還是三都。做為P跟D,看到大家在水晶旁邊來來去
去、patch實裝後大家一齊登入,衝去接任務等等的場面,會讓我覺得作出這個
世界真的很棒。我在公司工作時也很常開著遊戲在三都水晶觀察玩家,所以你
如果在大白天看到有人掛機不動,那搞不好是我。
(SE的主持人提到Limsa讓人印象深刻)
喔喔!Limsa人太多的話其實我會去其他地方。
在ARR後,企劃資料片時最難的點在哪裡?
最難的就是如何讓大家感到驚喜跟意外
這十年來印象最深刻的一件事?
這大家可能也聽過了,在拉斯維加斯第一次舉辦的FanFest,因為機材問題造成
大排長龍,PR團隊請我出去跟大家致歉,但大家卻以掌聲跟呼聲歡迎我。隔天上
到舞台時也是如雷的掌聲,讓我感受到真的有很多人喜歡我們做的遊戲。
題外話,當時因為大家的歡迎太熱烈了,我開始緊張起來然後說話越來越快,本
來應該是90分鐘的keynote我60分鐘就講完了。到了後台一看SNS,大家的反應都
是:「也太短了吧!」。
10年前的自己會想跟現在的自己說什麼?
這很難講,不過以我現在50歲來說,我會想問問60歲的自己:你還有在玩
snowboard嗎?
從遊玩的觀點來看,最棒的回憶是什麼?
有很多耶,最棒的還是我開私人角色去跟不同玩家打零式通關的時候。最近因為
太忙所以沒組固定,改成去PF也有各種有趣體驗。如果你打零式的時候看到有黑
魔在奇怪的地方開黑魔紋然後死都不走,那可能就是吉田我啦。剩下的不能再說
了,不然我的身份可能會曝露。
FF系列的要素中,接下來的十年裡想加入的東西為?
包含接下來發售的FF16,其他像FF2、FF9,FF7R系列我都蠻想做的。當然也包括
Ivalice。
你會作FF14跟FF16的合作嗎?
(又是老梗的FF14吉田問FF16吉田,跳過w)
FF系列最喜歡的是哪幾代?
FF3:確立FF系統的一代,這也是田中弘道的作品,包含對他的敬意,可以看到
FF14內有很多致敬的要素。
FF7:我覺得是FF的第二階段的完成型,遊戲畫面、故事、遊戲的份量、眾多小
遊戲等,可以說具有MMORPG般的力道。
如果變成在2023年發售FF14的話,遊戲會變怎樣呢?
(一臉苦惱)做為FF系列,可能不會有太大的差異,也不會有PK要素,小屋也是會
有。不知道耶,沒認真考慮過。假如現在推出免費遊玩的FF14,我覺得大多人的
反應會是:「蛤?」,你想看看,小屋的傢俱變成每個都需要課金,大家一定很
討厭吧。你看,台下大家都在搖頭。
接下來的十年,最期待的部分是?
我們的美術及工程師都在全力開發接下來第一次的畫質提升,包含我在內,大家
可以好好期待。不光是畫質,我們也準備了很多會讓大家覺得開心的東西。
ARR至今已經十年,我還想知道更多關於Heart of Sabik的事(黒聖石サビク)。
有相關的計劃嗎?
雖然說不上到100%,不久之後就會有關於Heart of Sabik的章節。Near future
(這感覺是6.4 raid吧XD)
個人對FF14接下來十年的目標為?
因為這算是工作,所以比較不會想到太多個人的部分。
要說的話就是增設新區域的DC,或是增加語系支援,遊玩平台,還有一個比較難
的,就是連接所有的DC讓大家可以跨區組隊。
7.x有個目標是增加傢俱的設置數量。目前正在努力。
以上
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-03-29 13:14:00
那個主持人是北米版的臭臭花啊
作者: erimow (Erimo)   2023-03-29 13:15:00
就是你 站樁黑魔==有FF9耶 感動
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2023-03-29 13:59:00
可是3.0不丟龍眼就沒有4.0,至少阿拉米格篇會大改,然後Papalymo 不會那麼快退場,Yda也不會那麼快退隊
作者: LittleJade (TKDS)   2023-03-29 14:05:00
黏在黑魔紋上死不走不是黑魔的標準動作嗎XD
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2023-03-29 14:12:00
應該就是直接丟龍眼會讓人很想吐槽 可以再圓好一點XD
作者: Boris945 (WpsClauDe)   2023-03-29 14:37:00
讓大家開心的東西,重作屁股模組嗎?
作者: mayzn (mayzn)   2023-03-29 15:02:00
PVP用FF9魔森林的音樂我聽到就很感動了...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-03-29 15:07:00
龍眼那段我看到差點笑死XD
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2023-03-29 15:23:00
不是 黑魔每個人都是那個死樣子阿 黑魔人均吉田嗎
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-03-29 15:24:00
黑魔:快補我.JPG XD
作者: jileen (發瘋的說書人)   2023-03-29 15:54:00
期待跨DC組隊,這樣就不用每次看到有在跟的Vtuber開活動都得轉DC結果進去也來不及了
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2023-03-29 15:58:00
那個指的應該還是DC旅行的擴充版沒實際搬角色過去的話那個延遲我想都不敢想
作者: YandereLove (Rem)   2023-03-29 16:02:00
好希望FF14可以至少出到8版
作者: LittleJade (TKDS)   2023-03-29 16:24:00
跨DC組隊那功能沒個5年我看很難達成
作者: kducky (kd)   2023-03-29 18:15:00
我喜歡的也是這些橋段 Vanet 獨自前行 Albert回家跟隊友見面 都哭成白癡QQ我比較想要有個便利的衣帽間,不能學Grim dawn取得裝備就可以幻化嗎?還有也可以學MH那樣外觀是一套裝備欄,不用每次都要把身上的裝備換成其他外觀
作者: ts00264106 (伍佰)   2023-03-29 19:15:00
之前試著做出來過,100人打開幻化測試服就崩了
作者: nekopupu (nekopupu)   2023-03-29 21:34:00
你們也知道龍眼不要亂丟阿XD
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2023-03-29 21:46:00
現在都會給半價貼紙 黑魔也不敢站了XD
作者: LittleJade (TKDS)   2023-03-29 22:02:00
有關幻化問題一律都是底層代碼,歷史遺毒這問題麻煩到現在開800格其實也是斤斤計較還有投影台只有旅館和小隊房裡有也是因為撐不住太多地方同時存取,所以才限制在那幾個位置
作者: roribuster (幼女☆爆殺)   2023-03-30 00:29:00
5.0阿爾博特回家那個鏡頭殺傷力有夠強,我跟草初見直播時最喜歡看草被這幕偷襲痛哭www我不太清楚目前的14底層有沒有1版的東西(理論上是有,6版取消腰帶時印象中吉田有提到是1版留下來的東西),但新生已經砍掉很多部位了,上下內衣和雙手戒指各1
作者: penchan (ペンちゃん)   2023-03-30 09:44:00
底層的基礎建設部分不是說砍就砍啊 就算是2.0也是基於1.0基礎才有辦法在這麼短時間內開發出來
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2023-03-30 12:14:00
那可是動搖艾本的事情 隔壁16格包改了以後失落多久
作者: sakungen (sakungen)   2023-03-31 12:21:00
當初一直在想那個龍眼到底是怎麼撿回來的
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2023-03-31 12:29:00
常人不能下去的地方 = 大大來去自如異世界光戰靠超越之力下去檢的

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