※ 引述《Asakura1397 (さくら)》之銘言:
: 日本現場活動 『Falcom Acoustic Live & Talk Show』
: 來看看有什麼新消息吧~
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第一部分 閃軌續作消息
1 重點,續作名稱基本已經定了,閃の軌跡Ⅱ
2 閃軌2的劇本在上週全部完成,現在已經進入全力製作中
3*黎恩在續作中同樣會大受歡迎 周圍反響亞莉莎人氣最高
4*閃裡最後出現的騎神系統續篇會繼續有
5*後續劇情展開是一大看點,是否會後碧之後的展開(包括克州後續情況)請期待
6 人物的動作模型將全部重新做
7*問:會有八葉一刀流如老卡 風劍 亞妮拉絲去帝國嗎?
答:(這時間點)風劍出差中 有可能會遇到
8 塞姆利亞大陸到現在一半都沒出來,還在持續擴大中
第二部分 謎之新作
公佈了一堆設定圖,整個故事發生在一個孤島上,
如果沒錯的話,應該是APRG類型,
社長說其實還有若干個企劃,但是整個公司人少,目前還是全力做閃軌2
*社長各種暗示表明是伊蘇
第三部份 關於空軌初始的設定
軌跡世界最初始的世界觀設定和遊戲設定都是近藤做出來的,
包括空軌FC的劇本也是近藤主寫,從SC開始變成現在的竹入
實際上近藤策劃軌跡從2001年就開始,所以今年對他來說是軌跡13週年。
包括利貝爾王國的初始地圖,實際上參考泰國做的(近藤小時候在泰國住過一段時間)
原案的艾約老卡
原版設計師老卡掛掉,艾約性轉
陣原來的設定是使徒,舊名シド・ヴァセック
空軌原來在SC的時候就準備先做帝國篇,但是在3RD的時候開始做零軌的準備
原因過去講過了,為了表現出帝國的宏大和壓迫感,
並且要做到以不同視角看故事,所以先做了ED7兩作
最後是其他相關的消息
1 3月29日還有一場見面會
2 閃軌的Super Arrange Version BGM再編曲製作中
3 近藤明後日去台北電玩展,有重大發表