[心得] 閃之軌跡Normal一週目

作者: allfate (バルディッシュ)   2014-04-05 20:10:51
因為這次閃軌是出在PSV跟PS3上,我以為要跟軌跡系列無緣了
沒想到去年底朋友剛好把PS3寄放在我家,所以就爽快的敗了一片回家...
更沒想到第一章還沒結束電視就掛點,最近才把電視搬去修好
結果閃光又敗了BASARA4來跟我搶PS3= =
歷經種種劫難之後,終於在剛才一週目通關QQ
~以上碎碎唸防雷~
首先我要說的,一開始遊戲,我就感受到了濃濃的趕鴨子上架的味道
無怪呼法社先前要拿出那由多的軌跡來墊檔,因為他們對PS3跟PSV的掌握還不是很純熟啊
至於都藍光了還是沒有全語音這點,大家都知道這一切都是法社的陰謀啊!
等閃2出了之後大概又要Evolution一下了吧= =
回到遊戲本身,因為距離上次攻略完碧軌也已經一年多,劇情也忘的差不多了
所以只好邊玩邊找各種大大零軌、碧軌的實況來複習...
至於閃軌的劇情量,除了主線角色眾多以外,其實並沒有很大
路邊的NPC,大部分也只有一次對話的量,比較沒有以往重附近行對話的需要
對話時2D頭像變成3D頭像(表情還不會變),再再顯示出製作時間的緊迫
而以劇情內容來說,整個閃軌跟空軌FC、零軌一樣,序章的意味濃厚
對於發生在帝國側的諸多事件,並沒有太多完整性的解釋
不過從空軌開始到閃軌這裡的劇情看起來,不難看出整個軌跡系列的走向
就是由結社在大陸各國藉由援助反派組織掀起動亂而產生體制崩壞
然後在各地出現具有跨越〈壁〉能力與特質的青年們
當然最後的結局,不管是要對抗結社還是如何,相信法社會給我們一個滿意的劇本
(因為正如死線所說,結社目前也只是在玩玩的階段而已,所以最後的目標仍未明朗)
在遊戲攻略上,normal難度仍然是一貫的主角威能
低cost的戰技,再加上霸道迴路(最初的通常攻擊、戰技傷害兩倍)、Force主迴路
主角:「誰說八葉尾刀流的,讓你們都沒得玩啦!」
除了最終BOSS的騎神戰以外(不靠攻略提供的手順真的很難獲勝= =)
沒有討人厭的大崩壞實在是太好啦(棒讀
說到閃軌的幾處爆點,我想還是在於跟碧軌cross over的地方吧
像是出現在蘿安格林城的肛...呃,鋼之聖女還有通商會議等等
讓人感到興奮的地方就是劇情的補完
尤其是鋼之聖女戳的那一槍,根本意圖使人高潮(?
(不過會長也有跟去通商會議這點就只能等看碧軌Evolution會不會補上了= =)
這次的CV大手筆到讓人覺得法社根本都把開發經費拿去投在這塊上了
其中最有梗的就是蒼之深淵竟然請到田村國王,真的是歌姬XD
因為是結社成員,所以期待之後會再登場
至於閃軌的結局...只能說令人無言啊,不過想想這也只是序章而已,就比較釋懷了
是說當初空軌也是差不多,不過空軌的爆點至少比較大
因為有說出女主角(誤)的身世啊...
好啦,重點是閃軌主角群之間的關係實在不是很深刻啊
大概是因為角色太多了吧...
希望閃軌2有針對這點加強,不然實在是讓人沒有動力攻略第二輪...
總而言之,作為法社首款登陸PS3的遊戲,我想就不要給予太多的批評了...
以上
作者: hexi   2014-04-05 20:35:00
我的完食感只有...啥!?這樣就完了!?感覺整個軌跡劇情目前還只有水面上的冰山程度,水面下的一大堆都還沒寫出來,追不完耶~
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2014-04-05 21:28:00
社長:大陸才畫一半,急什麼
作者: CLisOM (tt)   2014-04-05 21:38:00
...Normal第六章吃個水HP反而歸0 而且還可以用技能打BOSS危急時還被捅一刀是怎樣
作者: EvoLancer (伊地知幸介)   2014-04-05 22:05:00
F社還可以靠結社這個梗繼續賺下個10年阿
作者: ksng1092 (ron)   2014-04-06 23:01:00
不要遺忘了法社在PSV上面做的伊蘇樹海...在這款遊戲裡你看不太到"無法掌握PSV"這回事,而且還比閃軌早出咧

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