(空零碧閃防雷頁)
所以現在應該可以確定,
琪雅在閃1確實有改變因果一次了嘛?
就是列車砲要發射,現場卻沒有米利亞姆和克洛那次,
但是閃12卻沒有任何一個人察覺到?也沒有任何一個人提到疑問?
包括結社方宰相方貴族方教會方或甚至是路人也沒有提出有類似異常感?
不像羅爺有那種突然醒過來的記憶片段回溯,
這次帝國在兩個不同的時間線上,
沒有任何交錯重疊的人的記憶?
(就像零碧,羅爺跟貝爾律師為當事人,剛好就好像是兩個不同平行世界的共同點一樣,
所以才察覺的到,話說既然被改變...貝爾跟律師到底要怎麼以獨立旁觀者來觀察,應該
連記憶都改變了吧?其實我在零碧還是沒搞懂整個機制...科幻理論我不拿手呀~~)
所以想請問有整個把閃12遊戲支線全跑完的玩家嗎?
有任何地方提到此事件相關的嗎?
(從他們看到碧之大樹後,最起碼游擊士跟教會有得到相關情報吧,
還是這純粹只有突入碧之大樹打最終戰在場的人知道?)
幻想文:
如果說,在本來的時間線,克洛沒死,但去停止列車砲的那票人死了,
而宰相也成功被暗殺,會不會是改變因果後宰相查覺到,(為了保護他兒子還有作其他準備)
(搞不好也有可能請貝爾家或結社那邊牽線讓琪雅改變自己的因果而不死)
或在因果改變前第三者告知他琪雅的事,(可能宰相也是被誘導的人之一,反正是幫他的)
所以宰相才派米利亞姆滲透進7班,(也著手準備可以不死的策略)
而克洛只是因為宰相改變策略所以他也跟著改變策略?(因為克洛應該也知道情報局有誰)
另外問一小題,在後日談中,進夢幻迴廊前,
托爾跟冰之少女遇到有說,他們自上次某事件後才碰面,
托爾也說有些麻煩事要處理所以比較忙,
請問是協會跟鐵道憲兵隊間發生甚麼事有說嗎?(還是我記錯了?)
(耶~協會要開始向帝國反擊了~!?不然之前被明來暗來的排擠絞殺太慘了!游擊士協會耶!)
話說菲之後應該是跟莎拉去當游擊士了對嗎~!?
尾聲真結局有看到她們兩人跟托爾出任務的照片,好想知道他們又去被扯到甚麼麻煩事了~
(好想看到續作蕾恩緹妲緹歐跟菲一起出任務喔!他們幾個當游擊士一定綽綽有餘!
一定會成為協會的明星招牌偶像的~!)
說實在的,雖然大家在閃2表現不如預期的地方表示很多不同面向的心得,
但我最失望的還是...
...空戰在ps3竟然比空軌sc還虛阿!
巨大戰艦沒出現就算了,跟貴族艦的對峙竟然真的"閃一下"就沒了!?
不僅運鏡沒有空軌精彩,音樂跟氣氛還有節奏、角度及畫面切入點也都不行啊~
(都是平的耶!?人家空軌一下從下面看,上面看,側看,斜看,正面後面看全都有耶!)
(還是只有我覺得閃2的空戰畫面很糊,不知道F社是不是故意造成此效果,
但如果要表現動態糊的話,這也太糊了吧!FPS明顯不夠啊~~~~~~~~~)
既然是軌跡系列,應該沒有其他日式RPG遊戲比他強調空船戰的概念吧~
當初會這麼喜歡空軌完全就是衝著SC要突入輝之環的那一段動畫啊!!!
玩FC時還沒啥fu,但自從那台白翼出現後,整個改變我對這遊戲的觀感!這就是最大賣點啊!
(我對機器人沒fu,因為其他做的比他們更好的機器人題材多的是了...,
但如此強調空船在整個故事劇情中的關鍵點,他們倒是我的第一款吧~)
結果更大更帥氣的紅翼整個...而且還在ps3平台上......
真希望他們下次把花在調整摸摸抱抱的力氣上,轉到正統RPG王道重視的質感上,
我會更甘心地買帳阿!(抱歉了其他喜歡galgame要素的玩家,我果然還是傳統軌跡的擁護者)