挖坑不填 ok
劇情黒暗沒希望 ok
這在各遊戲中都是很常見的事情
但是最大的問題是,這兩件事情直接發生在軌跡系列上
説真的,如果軌跡系列從一開始就打算走黒暗路線的話,我根本就不會接觸這遊戲
從空到碧,劇情雖然中間開始一片苦難,加牆壁從天而降,
但是透過夥伴們的努力,中間一路跨越過這些障礙,到最後的end未來至少是充滿希望的
但是這次的閃真的太過份
中間一切的努力,換來一個毫無希望的結局,這end不是不ok,
但是不應該發生在軌跡系列,會玩軌跡系列的人,大多數都是不吃這味end的人
就像你去電影院看一部愛情喜劇,
不管中間再怎樣胃痛發展,大家都知道到最後一定是皆大歡喜
結果這部愛情喜劇最後的end是男女主角,女主角最後愛上別人,
男主角失落之餘跳樓自殺
叫看這部電影的怎麼接受..?
就跟這次閃軌一樣,
劇本完全中間完全符合軌跡系列的慣例,但是最後的end給個一片黑暗
也難怪這次玩家對劇情的反應這麼大