Re: [心得] 閃軌主線上少了某種類的角色

作者: yufani   2014-10-10 14:50:15
※ 引述《AB3805 (萊特)》之銘言:
: 這種類型角色在帶動劇情跟夥伴互動上能有良好的作用
: (而且這類型人氣都不低 從奧利維爾到瓦奇 甚至這代當反派的克洛 人氣都算很不錯的)
: 閃2個個都太嚴肅了 有時候對話很乾.. 幾乎像是黎恩的應聲蟲
: 希望下一代這種類型的角色能在隊伍裡再度出現
其實空零碧遇到的變態皇子+雷克多的時候
小艾跟羅依德都在在吐嘈帝國人怎麼都是怪咖
結果真的跑到帝國去發現怎麼帝國人的主角群都是認真型居多(欸)
其實除了輕浮角色 空零碧角色大都有劇情上展現的“另一面”
伊莉雅是舞台巨星卻是性騷擾大叔
葛蕾絲超愛八卦可是也有記者的尊嚴跟覺悟
陣大叔雖然影薄不過還是有對美女沒轍這方面
撇開那個陣大叔
雖說這些角色在主線劇情比重不高但就是會讓人記得(陣表示:)
VII組成員雖然也有反差 可是大都藏在絆事件
不跑的話不管在主線支線日常對話都看不出來這些角色的全貌(果然是galgame!)
我覺得雖然內戰這主題是有比較嚴肅沒錯
可是像莎拉戰力高強的同時
大叔控跟很喜歡喝酒這部份還是很明顯的在劇情跟日常對話上看到
並不是說一定得每個角色都吊兒郎當
不過其他VII組角色就因為沒有莎拉那樣子的側面描寫
所以感覺VII組成員都不太搶戲...
另外原PO提到的VII組成員對話很乾跟只有當黎恩應聲蟲這部份
大概也跟之前板上討論的橫向互動不足有關係吧
像是對於蘭迪的輕浮 Tio有獨門的毒舌技能
除了加深玩家對蘭迪的輕浮印象
讓玩家感受到蘭迪很怕Tio的鄙視眼
同時也能對Tio毒舌毫不留情的程度有了認知
回到閃軌這邊
像勞拉的機器白癡設定其實是可以加強發揮的點卻只有在絆事件蜻蜓點水
隊上都有個對機器相關比較了解的阿莉莎了
比如說在盧雷就可以安排個事件(支線任務之類?)
像是勞拉看到扶手梯一整個嚇到
受到衝擊的時候阿莉莎想要解釋原理但勞拉聽不懂
阿莉莎進入緹妲模式(咦)開始滔滔不絕
勞拉聽到一堆術語以為是什麼遠古魔法咒文順便把班長拖下水....
..這部份也可以繼續延伸到日常中勞拉在船上不會用昇降機等等
(反正她老家也真的沒什麼高科技導力產物)
這樣勞拉在閃II就也不至於只有氣死神速的印象
....而且調戲神速我相信任何人都能達成(認真)
只論閃II的話我最有印象的VII組角色大概只剩黎恩跟金毛
不過那也是因為劇情上佔比重而不是因為平常展現的性格或特質...
就像班長一直有插話可是感覺就只是個解說役
可是我對瑟蕾奴的印象還比對班長的深刻多了www
某程度上我覺得F社閃I+II塑造NPC跟敵方角色比VII組成員還用心(ry
以防萬一說一下 我並沒有不喜歡閃軌的角色
只是覺得有很多能發揮角色定位或魅力的地方沒好好運用滿可惜的...
還我閃一第一章的謀略艾略特啊啊啊
作者: lovefall0707 (咪西西)   2014-10-10 15:04:00
看完我真的忘記閃一艾略特有謀略這一才能了Orz
作者: dreamwing11 (嗚咕)   2014-10-10 15:28:00
你也不用堤防什麼 閃軌一堆角色沒有魅力事實阿 XDDDD
作者: egghard29 (haha)   2014-10-10 15:33:00
其實我覺得陣戲份不會少阿 光執行者有配一個給他待遇就比很多角色都好了
作者: dreamwing11 (嗚咕)   2014-10-10 15:34:00
陣沒戲份是因為很少人會帶出門阿 = =速度慢的角色用起來就是沒快感 每次第一回龍神功下一次行動都不知道多久以後
作者: zack7301428 (噗)   2014-10-10 15:51:00
空軌SC以後 每次魔法BUFF都可以撐很久 所以自行上BUFF角色沒人愛阿 到零碧後就不一樣了~閃軌明明人設就很好 可是描寫的居然這麼糟.....
作者: Fate1095 (菲特)   2014-10-10 17:04:00
VII組最立體的角色就是領便當的克洛,其他都很平面
作者: a1b2a3g4h (to LOVE one.)   2014-10-10 17:06:00
玩到二部之二,真心覺得七組成員都好薄影,沒有絆任務的話,在主線根本沒啥個性,希望下一作法社可以考慮回到零碧那樣四位要角就好,根本無法駕馭..每次光要想帶誰出去跟買裝備就麻煩死了(?
作者: windmax1 (I do my best)   2014-10-10 17:15:00
要玩多角色也不是不行 像3RD就玩得很開心但是以後續作不要在第一部搞多角色了 法社實在沒能力敘述好
作者: the0800 (0800)   2014-10-10 18:05:00
陣速度慢我一定要平反一下,基本上空軌的基本SPD除了其中幾個特別快以外都一樣,也就是說陣會慢真的就是一堆人對他沒愛,都不幫他裝好東西導致的...
作者: zack7301428 (噗)   2014-10-10 18:07:00
我記得陣綁地屬性吧 地空屬性根本沒幾個好用迴路導致陣迴路超難配 裝防禦又很爛
作者: the0800 (0800)   2014-10-10 18:08:00
陣就血攻防速,魔法方面放給他爛就好了不是嗎?
作者: tot9221 (江城子)   2014-10-10 18:09:00
防禦會扣力量,陣又物理型的...
作者: the0800 (0800)   2014-10-10 18:09:00
或許有人把他當大地牆放置架於是就(ry
作者: the0800 (0800)   2014-10-10 18:10:00
攻防一起裝然後龍神功開下去其實問題沒有很大...
作者: zack7301428 (噗)   2014-10-10 18:11:00
空軌防禦一點都不重要阿 所以到最後乾脆地不裝了
作者: TioPlato (ティオ)   2014-10-10 18:12:00
攻防一起才是最笨的裝法,要就全防...
作者: zack7301428 (噗)   2014-10-10 18:12:00
然後又沒有其他角色好用 又是大叔 所以就放置了~
作者: TioPlato (ティオ)   2014-10-10 18:13:00
也沒多難用啦,只是有個雙刀遊俠小約w
作者: brokensox (編織破襪子~~)   2014-10-10 18:13:00
陣不就是裝上所有防禦迴路 專心坦跟補血and輔助法術
作者: TioPlato (ティオ)   2014-10-10 18:15:00
破襪你的做法比較偏喬斯特,陣一般都是純肉搏配法
作者: brokensox (編織破襪子~~)   2014-10-10 18:18:00
因為空軌原版沒有分難度啊 專心坦感覺很浪費...
作者: TioPlato (ティオ)   2014-10-10 18:24:00
我打過PSP版空軌一輪nm,也是沒必要出坦w真要說陣的坦價值在fc硬吃死亡之怒不倒只此一號
作者: enty00212 (原諒是種勇敢)   2014-10-11 01:29:00
陣的價值在於他是格鬥家..男人的浪漫 拳拳到肉但是fc還是隨便一個都比他好用
作者: the0800 (0800)   2014-10-11 13:17:00
很笨的裝法?我SC都這樣裝坦瘦狼沒壓力耶這可不是其他角色辦得到的FC陣還是坦阿,阿加特在FC坦度根本贏不了陣阿打幻想樂曲也只有陣能硬坦大招還活下來的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com