※ 引述《redjelly (雷得捷里)》之銘言:
: 文長且毫無意義,慎入。
: 大家好,相信大家玩完閃軌I+II後,必定都有一種感覺,那就是帝國的科技樹一整個
: 爆走,把零碧號稱是技術尖端的克州打臉打到阿罵都認不出來,更不要說我們的中世紀風
: 「技術大國」利貝爾了。究竟除了承認法社大吃設定集外,還有沒有其他合理化的方式可
: 以解釋勒?這就是這篇想和大家閒聊的,如果有興趣的人可以看看。以下會列出帝國各種
: 看似沒道理的高科技,並且嘗試(強詞奪理地)解釋它們的合理性。
: 警告:以下內容富含大量腦補,絕對沒有實質根據
: 一、機甲兵
: 雖然看起來很扯,但機甲兵應該是帝國黑科技中最不黑的。因為有騎神這個黑到發亮
: 的高科技產品做為參考,加上工學權威舒密特博士,做出幾台鋼彈實在不算甚麼難事。利
: 用貴族派在RF集團的生產力,也許還有結社的偷偷資助,機甲兵的出現似乎不是不可能。
: 只是很想吐槽的一點是,機甲兵看起來明明是用操控桿控制,憑甚麼武術高手用起來會比
: 較強...你劍術超強所以機甲兵劍術超強(對,奧雷莉亞就是你),這完全不合理啊,你有聽
: 過賽跑選手開車會比較快嗎?還是跆拳道選手玩快打旋風就比較強?不過牽強一點來說,
: 騎神也是完全反映了駕駛者的武術技巧,所以這個連結系統也被逆向工程copy到了機甲兵
: ,似乎勉強說得通。
: 結論:逆向工程imba。並且強烈譴責山寨行為,絲毫不顧騎神的智財權。
其實也不至於扯到哪去
有機甲兵駕駛艙內鏡頭的都可以看到手只是放在兩顆球上
根本不具有操作桿的機能
腦補一點就是運用ARCUS在機甲兵的操作系統上
只是進行戰術連結的是機甲兵跟駕駛
: 二、導力通信
: 本來想併著ARCUS一起講的,不過還是獨立討論吧。還記得兩年前(當然是遊戲中),奧
: 利維爾可是得拿著古代遺物才能無線通訊;克洛斯貝爾現在也才在首次測試導力網路計畫
: ,在「據說」導力技術比較差的帝國,居然能ARCUS無限講透透?這完全沒道理啊。
: 不過慢著,真的是這樣嗎?ARCUS只承諾了無線通訊,並沒有明言和導力網路相接(至
: 少我不記得有,請別太用力打臉)。而我們大概能猜到,導力波通訊乃是帝國科技的強項,
: 原因就在於一項只有帝國有的娛樂:廣播。廣播肯定是需要高功率的能量傳送,由此可見
: 帝國在導力波傳輸方面一定有豐富的經驗,再加上托爾茲有軍方的資源,要達成任VII組任
: 務區域內的無線傳輸,問題似乎不大。更何況在閃一VII組都是以鐵路行動,非常有可能是
: 利用了TMP的線路來進行通訊,閃二則有學長姊們沿路設強波器,通訊問題應該不大。
: 我覺得可以把ARCUS的通訊想像成軍用無線電一類的,再加上愛普斯泰恩集團的人機介
: 面優化(之後也應用在ENIGMA系列),成為不須特別訓練也能使用的工具,跟將資訊傳輸整
: 合在導力網路的ENIGMA系列有根本上的差異,事實上除了軍方的極少數區域外,導力網路
: 幾乎沒在帝國出現,這也符合零碧裡的描述。
: 結論:ARCUS=不用記操作準則的三拐C,ENIGMA=沒有螢幕的3G上網手機
: (如果下一作出現觸控導力器 iOrbment,我一點都不會意外。)
: 超潮der
: 三、魔導杖
: 雖然劇情中著墨很少,卻是讓我最不爽的部分。明明緹歐的魔導杖開發小組都還在測
: 試,RF製的魔導杖就已經滿街跑,啊緹歐和主任是開發開辛酸的喔...
: 這地方就要逆轉思維來看,大家都認為RF和愛普斯泰恩共同開發了魔導杖,但事實擺
: 在眼前,RF的魔導杖早已實用化,財團的卻還在開發,這樣一來就只有一個結論:
: 魔導杖是RF先發明的
: 很明顯的愛普斯泰恩財團正在嘗試改良魔導杖,例如和永恆系統或導力網路的結合,
: 而這也就是緹歐小組的工作。既然魔導杖是RF的發明,那又為什麼對外說是合作開發呢?
: 我認為這就是關鍵的地方。藉由分享快速的導力驅動裝置(也就是魔導杖)的設計給財團,
: RF以此為籌碼換到了他們最想要的東西:長久以來由財團獨佔的,戰術導力器的技術。
: 這樣就一石二鳥解決了閃軌的最大問題之一:RF社得以開發ARCUS的理由。
: 由此,財團得到了及時施放的導力魔法系統,也許有可能藉此技術做出零延遲的戰術
: 導力器;但RF社及帝國得到了戰術導力器的設計,能夠自主支持自己軍方的需求。這交易
: 看似不太合算,但財團的收穫不只如此,他們還得到了另一項好處,以下就會揭曉。
: 結論:愛普斯泰恩財團愛面子,明明是買別人的技術應要說共同開發。
這邊的話.....
我是偏向教會把相關技術授權給各國
然後各國再依照自家的設計理念來開發
身為大陸中心的克洛斯貝爾對魔導杖的性能需求一定跟帝國不一樣
RF的特長其實是量產能力
加上帝國主要還是軍事運用優先
某種程度的性能簡化是一定有的
而且就算如此,帝國也還在先行測試階段
有運用的只有托爾斯的學生跟相關人員
而且很明顯RF的目標並不是魔導杖
而是托娃拿到的那把試作型魔導槍
對以軍事用途優先的帝國來講魔導杖根本不實用
小批量產測試運用最後再把測試結果運用在魔導槍開發上才是正解
: 四、ARCUS
: 本作的導力器ARCUS可以說是黑科技中的黑科技,明明是外人初次開發卻完全打趴財團
: 的自家系列,我們可以從劇情中歸納幾個ARCUS的特點:
: 1.克洛曾說他們四人組去年測試過ARCUS,所以ARCUS實用化至少也有接近一年的時間。
: 2.ARCUS配有核心迴路,而在財團的產品中,這可是ENIGMA II才有的規格。
: 3.ARCUS有九個洞洞,雖然導力練運作方式不同,但洞洞多就是猛。
: 4.獨特的戰術連結系統,可以使操作者們完美配合步調。(還可以測好感度)
: 5.羅伊德說過ARCUS在戰鬥方面比之後才研發的ENIGMA II更適合戰鬥用途。
: (說真的,戰術導力器就是專門拿來作戰鬥用途的,這句話不就代表A比E更好嗎...)
: 6.真要說ARCUS的缺點,應該是靈活性不足。固定在迴路上的魔法方便到無腦,變化卻不夠
: ,而且ARCUS必定綁定三個屬性洞(2A1B),角色定位容易定型。
: 這麼一看,ARCUS真是OP到不行,但我們今天既然要合理化各種黑科技,就必須逆轉思
: 維:不是去想為什麼ARCUS這麼OP,而是去想RF(及舒密特博士)是透過何種手段,才能使得
: ARCUS如此強力。雖然證據薄弱,不過以下是我的關鍵論點:
: ARCUS是低成本的戰術導力器
: 強力是相對的,當別人用100元做出100分的東西,你只用了50元就做出80分的東西,你
: 能不強嗎?而ARCUS的成本比較低這件事有一個很重要的證據:明明都是耀晶片,在空零碧
: 都能換到10米拉左右,在閃軌只能換到2米拉?大家把這歸因於法社遊戲性上的需要,但我
: 認為有更簡單的理由,那就是
: 帝國的耀晶片比較小片
: 小片的晶片自然換不到多少錢,這也代表ARCUS的迴路需要的耀晶石量是非常少的,其
: 實ARCUS的突破乃是低耀晶石用量的戰術導力器,這件事還有別的證據支持:
: 1.你可能會說:如果帝國的耀晶片比較小,那不就代表帝國的魔獸比較窮?正是如此。
: 還記得魔獸從哪裡獲得耀晶片嗎?答對了,就是七耀脈。但請注意,我們在利貝爾和克
: 洛斯貝爾都有看到七耀石的礦場,但在帝國東部卻只有鐵礦場,可以合理推測帝國七耀
: 石的蘊量比較少,魔獸能得到的耀晶片肯定比另外兩個區域少。
: 2.因為低晶片消耗,使得ARCUS必須採用魔法綁定迴路的模式,這完全是猜想,但我認為合
: 理性很高。但犧牲靈活性對RF來說真的很糟糕嗎?我看未必。很明顯開發ARCUS是用來做
: 為軍事化的用途,而軍隊要求的不是如游擊士般的靈活性,而是大量且制式化的規格。
: 因此ARCUS是最為適合軍隊使用的導力器,阿兵哥們不需要會算導力鍊,只要聽一動做一
: 動,就能使用魔法。(聽口令:取出ARCUS,打開機蓋,放入回復術!)
: 3.我猜想這也是克州一行人換成ARCUS的原因,畢竟地下活動資金來源很不足,換上低消耗
: 的裝備應該很合理。(嗯?你難道要跟我說是為了戰術連結才換導力器?你難道覺得能夠
: 做出比翼雙龍擊這種合體技的搭檔,還會需要戰術連結來輔助默契?)
: 但還是有低成本化沒解釋到的部分,那就是核心迴路和戰術連結系統的開發。我猜核心
: 迴路就和魔導杖一樣,是RF(或舒密特博士)發明的,並且以這兩項技術和愛普斯泰恩財團
: 交換了導力器的共同開發權。這可以從一點看出,就是ENIGMA 和ENIGMA II 的差別就在核
: 心迴路,而ARCUS的開發時間正是夾在兩者之間,所以技術是從RF流向財團這點應當是無庸
: 置疑的。(ENIGMA只是舊導力器+導力網路連線,我相信開發時間一定比ARCUS早)。
: 現在就剩下最後也是最重要的特色:ARCUS的戰術連結系統。在閃一中有說過,戰術連
: 結系統是由舒密特博士開發,能夠提升各使用者之間合作程度的系統。但這點在閃II,舒
: 密特博士登場後讓我感到很疑惑。究竟一個脾氣暴躁,討厭交際的博士是怎麼做出一個提
: 升默契的系統的?一個以完美設計為目標,而且絲毫不屑作品被拿來做何用途的博士,居
: 然會做出「讓我們相親相愛一起成長吧~」的系統,這怎麼想都很奇怪啊!那麼戰術連結究
: 竟是怎麼被發明的呢?看看遊戲中除了ARCUS使用者外,還有誰用過戰術連結呢?(先排除
: 薇塔,畢竟結社成員有和主角群使用同一規格導力器的傾向)
: 那就是騎神。
: 黎恩和瓦利瑪能夠使用和戰術連結相同指的追擊系統,況且駕駛員和機體的同步不正
: 是一種連結嗎?而舒密特博士在開發ARCUS時,同時也在研究克洛的蒼之騎神,目的是幫貴
: 族聯盟製作機甲兵。這樣結論就很清楚了,
: 戰術連結是騎神系統逆向工程後的產物。
: 可以相信類似的系統也安裝在了機甲兵內部,所以王牌駕駛員們才能夠以機甲兵重現
: 自己的拿手武技。這論點還有三項強力的支持:
: 1.在閃一終章的舊校舍異變,VII組眾人的ARCUS發出了光芒,讓他們能得以穿越結界,這
: 應當是他們和啟動者黎恩有著強力的戰術連結(羈絆),因為連結和騎神內部的系統相似
: ,讓眾人獲得參加試煉的資格。
: 2.黎恩在閃II中不須試煉箱就能和任何人使用over rise,應當是身為啟動者的他在戰術連
: 結上有著騎神系統的輔助,所以連結力(?)超強。
: 3.在閃二後日譚,所有組合都能使用over rise,這肯定是因為他們處於騎神系統所主導的
: 空間中,因此ARCUS的連結系統也隨之強化了。
: 結論:cost down 才是王道;騎神逆向工程依舊imba。
其實ARCUS是軍用設計的還蠻明顯的
但是是不是簡化....這就很有討論空間
與其讓士兵去學習使用裝備
不如讓裝備到士兵手上時就已經是最適合士兵使用的狀態
是ARCUS的基礎概念
這樣做的好處是縮短使用者學習時間
但是壞處則是生產工廠跟後勤會累死
看一下ARCUS的誕生背景
由教會執行適任者的相關參數判定跟由擅長量產技術的RF負責機構設計跟量產
就算是已經弄到這麼大範圍了
ARCUS到故事最後還是歸類在小規模運用測試
要等到ARCUS成熟到可以大量配發還有一大段路要走
對常需要面對多種不同狀況的游擊士來說ARCUS的戰術連結機能根本是廢物
而對軍事運用來說ENIGMA的泛用性只會拉高成本一點都不實用
財團跟RF製戰術導力器只是開發的重點不同
並沒有誰高誰下的問題
: 結語
: 至此,我們把帝國的黑科技大概討論了一遍,並且在有點硬坳地的情況下合理化了所
: 有的發明。我們大概還能說在導力科技方面,法社尚未自打嘴巴(但是已在危險邊緣)。
: 我認為對於各作間突如其來的設定變化,在大喊製作組吃書外,也可以像這樣想辦法
: 找出一個合理的解釋,雖然之後被推翻的機會奇高無比(幾乎是篤定的),但是這樣的腦力
: 激盪我覺得非常有意思。軌跡系列有著龐大完整的世界觀,可以討論的東西真的很多(例如
: 米拉這個統一貨幣的形成及流通機制),我覺得這樣真的很有趣。
: 希望大家覺得這篇文章有點意思,也請盡量砲轟XD
其實某方面來說,因為閃之軌跡的主要背景是在托爾斯軍事學院
所以才會給人帝國到處都是黑科技的感覺
就閃之軌跡整個故事來說
托爾斯軍事學院不只是人才培育學校
還兼有裝備實驗測試的一面
帝國最尖端的科技幾乎都集結在托爾斯
七組這群人又是整天運用這些尖端技術
搞得好像帝國是這大陸科技最強的國家一樣
不過放大到故事裡的帝國東部來看
整個帝國都還是19世紀中的莊園生態
科技雖然一直在進步,但是整體的運用上離其他國家還差得遠
閃2間章就可以看出跟克洛斯貝爾比差距不是一點點而已
現實的歷史上這種例子很多
像是1930年代義大利是世界上航空科技最先進的國家
但是義大利製戰鬥機的評價不是一個爛字就可以解釋
一樣是參加施耐德盃的經驗
英國人做出了噴火,德國人做出了Bf109
拿到連續三屆勝利得以永久保留獎盃的義大利人卻生出CR.42這種垃圾