[軌跡] 應該要做像TO系列那樣地圖語音

作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2014-11-03 18:51:39
趁著DLC服裝開賣開始跑第2輪
再次注意到閃軌的主動語音都用在很不重要的地方
像是"阿,有橋" "有小溪" "這地方還真大阿"
這種只有一兩句無關痛癢的對話
明明就可以做成像TO那樣讓主角群可以在大地圖中閒聊
聊對事件的看法也好或是搞笑的橋段
這樣也可以讓配角群的戲份大大增加
不會再有一推人沒存在感
也可以讓同伴間更了解對方
快要發售的光明之響就有這設定
希望軌跡下一作也能加入阿
作者: amethyst9551 (かに)   2014-11-03 18:58:00
不覺得TO 軌跡 FF都走這樣...是件好事有時候系列作還是要有他本身的特色跟堅持的
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2014-11-03 19:20:00
還有羅依德偷看莉夏的屁股之類的~
作者: twodahsk (LL)   2014-11-03 19:43:00
是有閒聊阿,好比閃一的菲一直拿艾瑪的奶子說嘴,盧雷故意手扶梯倒著跑會被雪倫電等等都滿好笑的XD
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-11-03 19:50:00
到閃II好像是隊員太不固定的緣故,地圖語音大幅減少?還是這是我的錯覺?
作者: twodahsk (LL)   2014-11-03 19:52:00
一章還是有一些,因為一定會找到三個人嘛,不過真的有少
作者: adolfal007 (蒼青)   2014-11-03 20:05:00
其實這種地圖語音是有跟TO學習的感覺不過TO系列這方面早就走到走火入魔(稱讚意味)軌跡系列真的要學還很漫長...TO系列的路人NPC倒是完全懶得甩(拖)這方面也是軌跡系列其他作品難以學習的地方軌跡要學TO這方面,有點難的是閃軌隊伍不固定還有一個看起來也是學TO的就戰鬥後的對話
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2014-11-03 20:30:00
戰鬥後對話差距太大了,TO是不同組合不同的對話,還有隱藏特殊條件的對話,閃軌就只有萬年擊掌.....
作者: yes78529 (小邱邱)   2014-11-03 20:39:00
閃軌特殊對話黎恩一直在那呵呵呵
作者: lovefall0707 (咪西西)   2014-11-03 20:39:00
菲:沒有一個人要蹲下來跟我擊掌...
作者: adolfal007 (蒼青)   2014-11-03 20:40:00
然後擊掌的動作還非常不自然(死
作者: the0800 (0800)   2014-11-03 20:43:00
我覺得讓每個finisher多點勝利動作也是可行,像是風哥花式甩槍之類的
作者: adolfal007 (蒼青)   2014-11-03 20:44:00
話說神氣合一戰鬥後對話只有在間章對克洛而已呢平常明明神氣合一狀態結束戰鬥也可以做點對話XD
作者: lovefall0707 (咪西西)   2014-11-03 20:45:00
風哥勝利動作:願女神與你們同在(祈禱
作者: erik777 (水樹奈奈紅白登場!!!)   2014-11-03 20:45:00
倒著跑手扶梯會被雪倫電? 啥時會觸發啊?爬通風管的艾莉莎不錯 XD
作者: a7788174 (JustWei)   2014-11-03 20:48:00
電扶梯是閃一剛到盧雷那邊可以觸發
作者: adolfal007 (蒼青)   2014-11-03 20:48:00
閃I剛到盧雷時一直逆著跑電扶梯就會有了XD而且要注意有兩次,結果閃II到盧雷我就去跑跑看但沒有
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2014-11-03 21:10:00
一樓這種說法似乎前陣子某版看過簡單講就是覺得祖宗家法動不得,不管是不是有好的改變
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2014-11-03 22:58:00
的確可以學To的系統,像收尾的對話變化多一點也不錯。
作者: mikeneko (三毛貓)   2014-11-07 02:48:00
先不要管什麼地圖語音,至少主線劇情該全語音了吧沒人要求一定得請御三家,最好聲優費是會貴到哪裡去
作者: twodahsk (LL)   2014-11-07 05:26:00
他們就是連這點錢也要省,你看青二塞了多少產廢進來他們和青二簽的那種約就是青二包大多數的聲優,可是相對有些產廢也會被塞到遊戲裡面來,還有音響監督也過來練功真正注重配音方面的玩家體驗,根本不會這樣做...

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