[軌跡] 閃軌第一輪心得...(有雷)

作者: RKain (No Game No Life)   2014-11-10 11:22:38
拚了三周周末加上平日晚上兩小時。
終於在昨晚把閃二第一輪完結了。
時間我想也許晚,畢竟起步比較晚,但是終於可以不用怕被暴雷了。
也藉此趁有印象的時候大概稍微說一下這次閃軌的感想。
不過在說感想之前先說一些在下在軌跡的背景
1. 在下偏好日式的RPG,而不是太開放式劇情的RPG
基本上玩的類型以Tales & Star Ocean為首
影片還沒那麼多的FF也會接觸
連偏向音樂遊戲甚至是的RPG魔塔大陸也是一到三都玩了
如果剛剛好RPG荒加上遊戲荒(對我來說)
然後我RPG癮又很該死的發動的時候連GUST煉金術士都買過...
但是上古卷軸一小時棄坑
2. 在下並不是很喜歡軌跡系列,但也不是討厭,大概就是中立偏無好感
原因主要有二
A. 八年多前還在唸書的時候,那時候繁體版的空之軌跡剛出。
RPG控的我二話不說馬上入手來滿懷興奮的安裝後開始玩。
一開始劇情開始我覺得超棒的喔喔喔,中文化的遊戲耶耶耶
不用很辛苦的看著日文,雖然不是看不懂但是純看日文的話還是需要猜劇情
一邊很興奮看著劇情一邊期待RPG主軸之一 - 戰鬥
然後?  沒有然後了,戰鬥進去我忍耐了三場心就冷了退出遊戲移除安裝
B. 承一之後我就已經把軌跡系列放在腦後了,過了幾年,出了社會
RPG癮發作的我看了Tov的OP之後腦衝血買了PS3和TOV (看時間好像是2010年尾)
之後TOGf出了二話不說也買了
上述兩個破完之後,我又進入遊戲荒了
這時候我大概知道空軌有個FC SC 3rd,這邊就是我不喜歡軌跡的第二點
坑太大,不是很好補,加上我有空軌(這時候好像該改說空軌FC?)的陰影
雖然那時候我好像有藉由別的媒介稍微知道空軌的故事
也一直很想在真的沒遊戲能玩的時候回去補,可是想到戰鬥....
這時候大概零軌PC版出了一陣子,想說玩玩看零軌吧
聽朋友和討論說戰鬥沒那麼悲慘(?)了。
這時候我才真的接觸到軌跡系列(...的後半,空我還是回不去)。
雖然之後出的碧軌我好像玩到一半就又被別的遊戲拉走了....
這時候軌跡坑很大的感覺在空碧的確感覺得出來,雖然不管那些坑還是玩得下去
但是心中就是有些疙瘩。
到了今年七月吧,老樣子,癮又犯了,又懶得找出碧軌把後面接著玩下去。
畢竟PS3玩久了,胃口變大了,聲光效果有時候也是玩遊戲的誘因了。
這時候發現有閃軌中文版,網路上的評價也是一面好評(呃,剛開賣的那些讀取就先放過
他吧)
然後又有消息閃軌二也會出中文版
這樣算起來大概今年內靠閃軌應該就能滿足我RPG癮啦,而且出在PS3上,比電腦好搞多啦
~
然後就七月買閃軌,十月買閃軌二。
以下進入正題...................................
閃一我直接總結一下,大概我會給到八十分的高分
多人詬病的所有事情幾乎繞著黎恩這部分我就不再說了
我玩的零碧也似乎都是這樣,只是閃軌特別明顯
不過對我來說,閃軌當初宣傳的時候說的
因為帝國很大,所以會藉由鐵路來讓玩家能到各個帝國的點來了解各地
這部分我覺得做得很好,雖然常常會很想知道B班再跑甚麼就是了....
學院生活我也不是不能接受,因為背景設定就是學生嘛
所以一些人物不夠成熟,生長背景關係導致的眼界稍微狹隘
這些我覺得拿捏得都不錯,雖然很多設定要跑絆才能知道
不過我也就摸摸鼻子就算了,反正我也知道很多人吐槽閃軌是GAL嘛
變相讓我容忍度比較高了XDDD
當然我也很想吐槽某些劇情超理所當然的
例如那個紅翼也太剛好可以停進操場,這會不會太剛好了點阿(翻桌
不過以閃一而言,主角群的設定和敘述介紹的確是不錯
賣角色的話以閃一而言我覺得是成功的
在列車砲那邊的劇情高潮處我也覺得蠻不錯的
至於劇情結尾我倒是不怎麼意外,只覺得克洛也真會演XD
真要說比較有疙瘩的地方就是如我之前所說,軌跡坑很大
因此看到有劇中人物互相感覺好像有隱情的時候
我都會先想該不會又是前面的軌跡挖得坑了吧
而不是想這是一個新坑,後面也許會補坑..
至於軌跡我討厭的點A,這部真的是改了不少
戰鬥方面流暢多了,節奏也沒那麼該死
更不用說後面有了... 節奏更快了..
戰鬥模組方面我也還可以接受,因為這畢竟是F社第一次踏入PS3
萬事都有第一次嘛...
此外以某種程度而言我也算是CV控,這部不少CV是我喜歡的
更是讓我對此作加了不少分.....
除了感覺好像是被玩的松來未祐和後藤沙緒里小姐...
尤其是前者,感覺我不知道松來是來被黑的還是怎樣
以她的能力感覺應該不會配的這麼出戲的
不知道是被要求這樣配的還是.....
總之玩完閃一,看到結尾主角被打到飛走,這麼少見的展開真的蠻有趣的阿
這時候真的會讓人想期待閃二後續VII班的劇情
整體而言瑕不掩瑜,第一次PS3的作品可以做到這樣我給予高分
接著進入閃二,直接總結一下,五十分
其中十分是雪倫,二十分是會長,剩下的二十分是段落段落的單元劇不錯
因為我只有第一輪,簡單列出我跑的人是所有男性+米醬+班長+會長(本命)
閃二一開始很明顯的就是要找回VII組的同學
一開始兩位被抓走,讓黎恩出發去尋找VII組
OK,開頭還不錯GOOD
這時候很剛好的騎神附帶了雷達功能加傳送功能,喔耶真是方便,不用在真的走道路走到
死了
一開始和眼鏡,正太,菲的匯合,真是感人阿,可以很明顯的知道VII班和黎恩的感情真

接著前往諾爾德高原,這部分我覺得做得不錯的是諾爾德這麼大的高原還可以靠口作各個
出入口的傳送
這邊可以很明顯的看出F社有想法作出方便玩家的小地方
接著就帶過去吧,簡單來說第一部尋找所有的同學這邊為止我覺得都還不錯。
雖然我有點想吐槽機神的回能量時間總是那麼剛好讓主角可以在需要的時候叫出來
然後不需要叫出來的時候機神可以回能量
大概維持閃一平盤的80分都還沒問題
尋找齊之後就開始掉了
##
在此我再補充一個我個人的最近在ACG的心態
我很討厭一個主角很輕易的的和別人約定,不管這個約定有多麼離譜有多麼自私有多麼不
切實際
基本上就是主角很明顯的不知道哪來的自信心約定東約定西然後後面的劇情都爽爽的照著
這部分走
因此當這類型的主角一出現,我馬上會開始慢慢的黑特他然後期待他被打臉
(這個心態我絕對不會說是因為我看了M3才覺醒的)
##
間章在飛船上,一堆比主角猛的不知道幾倍的讓主角趴趴走就算了,反正畢竟不是完全的
敵對方
而且大部分的另一側們只是玩玩性質和雇傭型態的,聊聊天知道些背景我也覺得很OK
雖然我不知道黎恩哪來的自信心跟著克洛上船還有餘力和VII組約定一定會回來
拜託,船上有一哥,七姊跟班,西風,前面打你打得你像狗屎的人一大堆
雖然每次戰鬥玩家好像都贏了,但是劇情表現根本就是對方連實力都沒拿出來
就把VII組全員打得像狗一樣在喘了,你居然還有自信心從飛船上逃脫....
雖然我知道這邊也許是安慰VII班要大家不要擔心,挖靠怎可能不擔心阿,根本是此地無
銀三百兩還插一刀
之後遇到公主這邊我覺得OK,公主被綁在船上到處安撫人心這我是覺得OK的
此時很剛好的因為對話讓黎恩心靈解放,神氣合一,能逃脫的能力剛好覺醒了,真是剛好
阿..
雖然我這邊的確看得蠻爽的,所以我說段落的單元劇真的不錯,不要考慮前後的話
當然,到後面要逃脫之前真的被打臉了,跑到最後面單挑完後爆種結束啦~
以正常人的人生來說這時候應該是完蛋了,全劇終
可是我玩那麼多遊戲我知道只要是主角就不會有事情,接下來的發展,很剛好的VII班找
到了黎恩...
喔..........好剛好的時間點喔,剛好到我以為他們在旁邊等黎恩衝出來.....
然後第二部
拿到紅翼,雖然我不知道為何像是送個玩具船一樣
但是我想也不是不能接受,西方看起來戰爭很激烈,帶著紅翼到處飛似乎太招搖
東方的話反正主角群有騎神,又有富二代官二代權二代軍二代,給個紅翼也不易外,更不
用說會長能力有目共睹
來幫忙吹個第三個風吧~
然後到處找其他學員我也不是不能接受,反正看OP結尾就知道了
可是我想吐槽的是
VII班當初在閃一的聚集原因似乎是和ARCUS有天分有感應。
然後剛剛好各個成員都是有一些故事....
到了閃二我只感覺到這不是被操縱在一起的才有鬼
總而言之,第二部黎恩說我們要思考要如何在內戰中找出路,不同於正規軍和貴族派的出

然後,軍二代要去救老爸阿姐,所以出路就是救老爸阿姐順便把貴族軍打得和狗屎一樣
雖然這邊的單元劇我看得很爽
接著,富二代要去救老媽,所以出路就是去救老媽順便把貴族軍打得和狗屎一樣
結果好像救不救也沒差別,雪倫萬歲~~~~~~~~~
雖然這邊的單元劇我看得很爽
當然後面跑去黑龍關看父女吵架,阿父親不是該死的死頑固嘛,拿兩台戰爭財產互打然後
就...
那還不如皇女說一聲還來的有道理啊
雖然這邊單元劇我也是看得很爽
接著權二代的老爸又剛好徹徹底底地當個豬隊友
所以出路就是去幫權二代懲罰老爸更不用說也要把貴族軍打得和狗屎一樣
第二部滿滿的就是吐槽阿...
劇本走向根本讓我對當初這些VII班的成員組成的想法
轉變為根本是把有影響力的權貴子弟湊在一起,讓某些人的劇本或是棋盤可以照著他們的
意思走
劇本也的確是這樣演,我第二部到底看了啥阿....
這讓平民魯蛇我瞬間對VII班投入的情感幾乎快完全抽出來了,還好會長是清流,會長萬

接著到了終章,反正第二章已經吐嘈吐得差不多了,OK的啥展開都沒問題
反正就是救親戚救父母嘛,這是人倫常理,很合理的
突入魔煌城
第一階段,雖然玩家打贏了,但是劇情表現看起來VII班又被打成狗了,這時候我看著莎
拉也在喘
心中在想,要護著這些VII班權貴子弟不受致命傷害還要讓VII班看起來能打贏真是辛苦你
了阿...
這時候我覺得最有趣的神速爆種了喔喔喔,VII班要吃......
靠,助拳人也出現的太剛好了
第二階段,同第一階段,助拳人又來了
第三階段,同第二階段,助拳人又來了
我已經不想吐嘈為何西方戰役突然緩和讓這些人可以回來還很剛好的在VII班要吃.....
的時候 "颯爽登場" ,要不要再擺個POSS阿.......
好啦管他的,到了最上層...
靠邀DIVA你怎破格了....
之後某人噴噴就算了,這時候我看到主角的約定不能達成只覺得有股愉悅感
更不用說克洛在告別的時候還把一堆人串再一起告別
雖然這邊的單元劇我看的也很爽.....不對很催淚
然後鐵血登場,主角衝上去,說了一些不知所謂的話我也覺得沒甚麼,崩潰的人都這樣嘛
之後I am your father. ........... .......... ......
原來VII班這些權貴子弟都是為了您與您的兒子湊在一起的阿
外傳
經過第二章和終章的荼毒,看到一開始黎恩中二的和騎神在克都亂跑
喔,反正崩潰的人都這樣嘛,我能理解,而且畢竟你也是帝國的子民
帝國軍事學院的學生,聽令是很合理的,我相信以你軟弱的心大概會想說這也是為了阻止
戰爭
OKOK,我可以理解,因為我看到莉夏那超棒的3D模組還有立繪以及砲姊的聲音我就高潮了
管你黎恩崩潰不崩潰的,F社可以重製一下零碧嘛,我會捧場的
真的沒辦法,只重製碧軌也可以的啦~
然後到了外傳結尾,真不想離開莉夏的尻...厄不對,為了跑劇情我也只好走向BOSS戰
出現某人我是覺得不意外,反正黑兔好可愛~
戰鬥中其實還蠻爽的,莉夏丟個飛刀暈暈暈暈,虐死這個黎恩真是舒爽
但是戰鬥結束變成羅爺還有莉夏被打得和... 阿不對他們打贏了,只是黎恩CP滿100了要
發動神氣作弊了
這邊單元劇我也是看得蠻爽的
尤其是最後面某一句讓我對黎恩的黑特感稍微降低
在羅爺問黎恩的名字時候,黎恩本來想回他是VII組,但突然改口是克洛斯貝爾臨時武官
這時候我心中在想,你果然也是有羞恥心,這時候不是把VII組掛在嘴上....
對話的時候看的出來你是受到命令不得不做,所以一臉屎一樣,這時候就比較沒那麼黑特

反正崩潰的人都這樣嘛~
後日譚
我絕對不會說我在後日譚能用到雪倫王女還有會長後,在最終迷宮沉迷了二十個小時
平常一直用雪倫當頭看著她走路,然後奔跑時提裙擺看著若隱若現的小腿和大腿,
接著走路後把裙襬放下然後停下時將手放到前方站立的刻劃
更故意讓雪倫在原野上攻擊然後一直找機會看他收刀轉圈圈飄裙擺的動畫
尤其是攻擊姿勢的跑步跑到電梯上樓的時候那個收刀轉圈圈飄裙襬真是百看不厭
所以我在這邊拿到了100萬,增幅強化了70次拿到獎杯
雪倫直接衝到絆LV5,王女還有會長之間也衝到絆LV5
霸道打到三顆,神行珠兩顆,瀑布三顆,修羅三顆,天帝珠兩顆....
其餘用不到的就不說了........
如果第一輪U材就可以換道具的話應該也刷了五六把武器有了
黎恩等級也達到了153....
後日譚基本上我覺得各分東西是蠻合理的
其實在終章我大概看了一下我有跑的人的絆事件
基本上男性四散是很合理的,因為男性的部分很明顯有說出他們未來想要做甚麼
所以男性想要去為了他們的未來和夢想趁這動盪的時代早點畢業來說是很合理
但是女性的絆結局還有結尾的四散就搭不太起來了
我只跑了艾瑪還有米醬和會長
艾瑪的想法好像是想要和黎恩一起,但是後來還是跑了
米醬則是黎恩想要和米醬在一起,但是後來還是跑了
這邊我不確定如果真的選他們結局是不是還是跑了
不過會長在絆結局的部分基本上就是一如往常的當安慰黎恩和幫黎恩穩定心情的動作
因此結局離開我是覺得合理,更不用說我超高興結局這兩個沒再一起
黎恩根本配不上聖女般的會長.....(yahoo我抱走了)
基本上會長大概是我這部最喜歡的角色了吧,大事方面成熟,然後有點小迷糊...
其他人都是小地方精明的很,大事.....
劇情方面的感覺大致上是上面所述吧
從第二部開始的閃軌劇情整個很俗套,一次兩次三四次讓人覺得十分不舒服
洞窟跑兩次,解箱子要拆兩次這些小地方就算了
畢竟在介面上這代也算是有改進,雖然是PATCH之後才改的
強制全部人物出擊這部分見仁見智我是覺得劇情需要就算了...
真的想要提的就是前面提到的
那兩位CV吧,松來未佑我真的覺得配成這樣真的有點怪異
不是說不適合IceMaiden這角色,只是聲音太高了,導致感覺起來一整個不是很適合
後藤則是太柔太細了,也不是不適合妹妹這角色,
只是妹妹給我的感覺聲線應該沒那麼柔那麼細
後藤在戰鬥的配音倒是還好,松來未佑我真的沒辦法....
不過這是我個人的想法,看看就好~
至於後續的劇情
我可以接受閃三,或者是下一部還是黎恩當主角
但是必須要在下一部把閃一閃二挖的儘可能都收掉
因為從閃一閃二之中,我完全沒對軌跡這個世界多了解了甚麼
甚至是閃一知道的,閃二也知道,閃一不知道的,閃二還是不知道
甚至還多了更多不知道的東西。
I'm your father就算了。
我可以體會軌跡有想要往大眾化的方式去跑
所以人物多,戰鬥偏向簡單化(應該說是有萬用解),解謎的難度也變簡單
一些小遊戲還有某些劇情物品漏了還有機會補救這些改變
這些我都樂見其成
但是RPG畢竟劇情還有戰鬥本身就要稍微拿捏
對我個人而言來說軌跡的戰鬥是屬於我不喜歡的
只是這次閃軌的戰鬥步調我可以接受,因此我就會專注在劇情方面
這時總結就是各個單元劇我覺得OK。
但是劇情連著看下來就是不知所謂。
閃二整部給我最舒服的地方反而是和閃之軌跡幾乎毫無關係的外傳和雪倫的模組
想吐槽的地方還很多,但是因為我只玩了零碧(前半)和閃軌
也可能是自己背景知識不足就算了..
日式RPG這年頭越來越小眾,越來越難賣,所以我忍受度會比較高
例如很多版友說的VII班之間互動感覺很少
NPC給我們的印象還比較高....
的確啦,那個雙胞胎姊妹還有文森給我的印象都很深
但是這方面我自己是可以腦補因為我們的視角是黎恩
所以VII班其他人在黎恩沒關注到的時間點其實是有互動的
畢竟自由活動日黎恩四處跑,怎會知道其他人是不是用ARCUS聊天呢
雖然看著小地圖他們好像都隔的很遠好像真的只能用ARCUS聊天
而且除了故事中的那些日期,還有好幾個月是沒有演在我們面前的
然後故事的那些日期又在趕場跑流程,東跑西跑的
這部分雖然說會讓我們覺得好像VII班間沒互動
但是我覺得一些共同奮鬥的情誼還是有的啦...
因此在最終戰結尾的時候那個單元劇我也的確是蠻感動的...
目前簡單的想法大概是這些吧...
遊戲的時候可能不是很專心有些劇情沒注意到就說聲抱歉了...
至於第一輪跑男角的原因
單純是讓第二輪不要沒動力罷了orz
結果就是第一輪沒跑到的女角戲分幾乎是0
也不知道他們的心態在這個閃二裡面有甚麼轉變XD
至於男角和米醬以及班長其實就比較有在絆裡面描述
某些絆搭配那個單元的劇情來說其實蠻細膩的....
不過這次第二輪強制要找黑史書和冰迷宮
應該會比較有一點動力吧
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-11-10 11:38:00
不管如何他們都會全體跑掉
作者: lovefall0707 (咪西西)   2014-11-10 11:40:00
會長是我的(欸
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-11-10 11:44:00
繾p照慣例還是會挖一個坑 然後下回再說(天知道什麼時候才講)看看愉悅神父和跨國際的旅行團都講了好久都沒講清楚
作者: Foot (Foot)   2014-11-10 11:46:00
所以我都建議要玩軌跡從fc玩最好其實你喜歡閃1的優點一直都是軌跡系列的的手法
作者: forest05 (有事)   2014-11-10 11:47:00
先說,如果你要玩劇情,空軌真的是軌跡最棒的,但如果真的忍受不了系統也沒辦法,但劇情經典
作者: Foot (Foot)   2014-11-10 11:48:00
第一作幾乎都是跑任務認識人文地理 (fc 零)不過要把兩片遊戲當一款來看 閃就真的輸前作很多只能說每個玩家的著眼點不同 在意的元素不一樣個人覺得碧軌是戰鬥跟劇情綜合分數都很高的一款空鬼雖然劇情完整 但吃不下戰鬥那也沒辦法
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-11-10 11:51:00
建議先回頭補完碧軌,故事氣氛營造很好
作者: Foot (Foot)   2014-11-10 11:51:00
每次新作看到前作的梗都會異常興奮
作者: lovefall0707 (咪西西)   2014-11-10 11:55:00
好奇下作要給那些人當有鬼之力又有騎神的黎恩的對手而且有能力陪黎恩跟那些人打的七班同學剩不到一半吧不然整天都對手不用全力又要靠一堆人carry他們
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-11-10 11:58:00
黎恩在外傳示範了啊,經過閃2他學會只要當BOSS就要先放水,只是他想全力的時候被打臉了而已
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-11-10 11:59:00
其實我覺得煌魔殿前三層就打一打結束或者必敗還比較好第一部和間章都有打幾回合就強制結束也沒有讓任一方破格
作者: RKain (No Game No Life)   2014-11-10 12:00:00
碧軌我應該是會回去補了,心有點癢,空我真的沒法我每兩年就會想回頭補,然後想了一下就放棄了對我來說劇情和戰鬥都是RPG,只有一邊的遊戲是不及格的
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-11-10 12:03:00
空軌三部曲買來玩一下就放主因是操作上不習慣(遮)
作者: kougousei (kougousei)   2014-11-10 12:37:00
還好我當年有玩空軌....之前想複習系統面真的吃不太下去Orz
作者: RuinAngel (左)   2014-11-10 12:54:00
騎神那邊根本奇妙吧?一開始說要兩三天才能恢復,結果當天不久後就叫出來打XD會長是我閃一的本命但閃二的配音呼吸聲超大不知道為啥整個沒感覺了,只剩下裝喵喵坐在艦長椅上的時候尾巴會穿出來晃啊晃的每次回紅翼很治癒XD 看到都笑出來
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2014-11-10 13:09:00
空軌戰鬥跟你文章提到的老牌FF比應該還算不錯吧XD
作者: forest05 (有事)   2014-11-10 13:11:00
說空軌只有一邊不太公平,它畢竟是十年前的遊戲,拿來跟現在比當然比不上
作者: Foot (Foot)   2014-11-10 13:16:00
戰鬥這種東西滿主觀的 FF戰鬥的確比較難 但空軌除了不能跳過動畫 我覺得後面招式一多 其實還算有趣
作者: reyana (あさまっく)   2014-11-10 13:39:00
真的,畢竟是10年前的遊戲你現在看當然覺得他很難玩XD
作者: RKain (No Game No Life)   2014-11-10 13:39:00
我文章有寫,空軌PC中文一出我就玩了,而不是現在回頭摸八年前我接觸空軌的時候就無法忍受戰鬥了,所以才有陰影當然那時候我為何無法忍受我已經無法回想了,大概是步調慢印象中好像是透過野外地圖跑到第一個迷宮的BOSS戰受不了的不過真的有點久了,忘記了XD 只記得我很討厭這款戰鬥orz不過說真的這是個人主觀感覺,真的是沒辦法(苦笑)
作者: forest05 (有事)   2014-11-10 13:58:00
FC一開始步調真的是滿悠閒的 ....其他就是個人主觀也沒辦法,只好推你快去玩玩碧,雖然有些美中不足但還是挺不錯的
作者: twodahsk (LL)   2014-11-10 15:05:00
反正現在整個軌跡系的系統都是空軌衍伸出來的,當初玩很順,但是大概四五年前我重玩吧,就真的會不耐煩,我跑完第一個四輪之塔之後才完全適應,不過空軌當時已經是Falcom最好的RPG系統了,看看前面的英傳簡直是...XD另外後藤和松來的感想說的很對,基本上這次的音響監督大概是來練功的還怎樣,反正就很差啦,滿多老牌聲優也有一直在用演技去Cover這位音響監督...雪倫和二柱就是不過我沒原po這麼迷雪倫,雖然我也認同她是閃軌最棒XDDD
作者: reyana (あさまっく)   2014-11-10 16:16:00
噢噢對不起原po我忘記你有寫fc是剛出就玩了> <松來跟後藤我之前沒聽過,不過閃軌這兩個角色我不喜歡應該跟cv有一些關係Orz
作者: johnny007   2014-11-10 16:48:00
我也很喜歡雪倫的收刀動作
作者: tot9221 (江城子)   2014-11-10 19:26:00
修改後裝葉隱就很順!
作者: max005 (max005)   2014-11-10 20:44:00
我怎覺得每款戰鬥都差不多XDDDD
作者: yes78529 (小邱邱)   2014-11-10 20:45:00
FC恐怖在一開始小怪就從四面八方衝過來,然後滅團 囧
作者: tsairay (火の紅寶石)   2014-11-10 22:12:00
FC剛開始要趕快配出風之領域才會比較輕鬆
作者: Aerith (yakusoku forever)   2014-11-11 00:35:00
我也很喜歡松來未佑的聲音 但這次克雷雅真的有點怪
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2014-11-11 01:21:00
因為系統較舊式不玩空軌FC~3rd蠻可惜的,SC的劇情算是高峰玩過空軌才好認識結社老是提到的萊維(劍帝)的魅力啊。雪倫真的很棒+1,也羨慕日後談的安敦能有告白的勇氣(甜頭)
作者: ntc039400 (md1728)   2014-11-12 02:05:00
想看眾女角的裸足就去泡足湯就好了,我絕對不會說我是足控的(?),配音方面,我覺得最好的還是豐口惠的莎拉,自然又耐聽,雪倫對我而言太過輕柔嬌弱了,二柱我則是很不喜歡她那造作的口吻~_~
作者: twodahsk (LL)   2014-11-13 04:11:00
豐口其實她發音也有不自然的地方,這有兩個可能性一個是豐口去cover音響監督,一個是音響監督沒喊重錄這就認為莎拉是豐口全部實力的話豐口迷會很傷心的...一切都是錄音環境和殺千刀的音響監督幹的好事阿...不然二柱田村可是演技天王之一,幾乎啥角色都能演雖然還是沒有萬能澤城強,但是田村超會唱歌XD
作者: RKain (No Game No Life)   2014-11-13 08:52:00
我個人是認為沒有重錄,雖然不知道為什麼就是了...因為某幾個CV根本太慘了,慘到不值得...有幾個人的聲線會突然飆高,這真的很奇怪
作者: keirto (keir)   2014-11-15 19:10:00
推..滿討厭黎恩...,覺得說出的話跟做的事根本不同...
作者: raysilence (雨....何時會停)   2014-11-19 21:25:00
空軌戰鬥有什麼問題?? 不太能理解打幾場就放棄的原因還到了有陰影的層度 囧 是有多恐怖阿而且居然還有朋友也覺得悲慘?? 空軌這套戰鬥一直被我當成超優,只是我才有的錯覺而已嗎
作者: zack7301428 (噗)   2014-11-23 15:40:00
過時的東西阿 我現在回去碰空軌也有點不習慣

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