作者:
kuluma (墨駒)
2014-12-04 13:08:23http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20141203_psawards2014.html
Users Choice Award
バトルフィールド 4
アサシン クリード4 ブラックフラッグ
METAL GEAR SOLID Ⅴ: GROUND ZEROES
inFAMOUS Second Son
ウォッチドッグス
The Last of Us Remastered
Destiny
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ
FIFA 15
サイコブレイク
社長發下豪語挑戰的50萬套拿Gold Prize,沒有入選
另外這次還有一個「20周年Users Choice Award」,入選名單如下
最終幻想VII
最終幻想X
潛龍諜影3 噬蛇者
魔物獵人攜帶版2nd G
俠盜獵車手V
作者:
probsk (紅墨水)
2014-12-04 13:11:00別讓近藤不開心
作者:
pddck (分身)
2014-12-04 13:16:00群眾是庸俗的(甩頭 XD
作者:
tot9221 (江城子)
2014-12-04 13:27:00跟得獎的那幾部作品根本不是同一等級...
作者:
the0800 (0800)
2014-12-04 13:42:00JRPG將迎向的是人設的時代
作者:
reyana (あさまっく)
2014-12-04 14:18:00我也含淚投票...QQ 畢竟雖然對軌跡來說閃不好可是撇開來說閃還是算好玩的遊戲(對我而言)
我一直因為含淚投票只會在現實選舉…含淚投票+1以為
作者:
HETARE (茶蕪玼仁)
2014-12-04 14:57:00...別鬧了吧各位
作者:
polas 2014-12-04 15:24:00可以詳細含淚投的原因嗎
基於以往空零碧閃1給法老的票,只在意見講了一些批評意見
作者:
the0800 (0800)
2014-12-04 16:26:00內戰家家酒不算缺點嗎?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2014-12-04 17:02:00我還蠻好奇為啥現在看待遊戲只剩下神作跟糞作兩選項
作者:
reyana (あさまっく)
2014-12-04 17:03:00跟vuvuvuyu一樣,寫了"雖然是軌跡中最爛的,但還算是好遊戲"
作者:
audi1005 (totot)
2014-12-04 17:09:00閃二遊戲性不錯.....只是劇情短 爆點又少
作者:
polas 2014-12-04 17:10:00原來如此0_0,謝謝
作者:
tot9221 (江城子)
2014-12-04 19:19:00就遊戲玩太少吧...不過含淚投票,到時可能慘的是玩家...
作者:
tot9221 (江城子)
2014-12-04 19:21:00近藤:續作延續閃鬼的好評模式 ^.<
閃II是谷底,黑旗至少是毀譽參半,大半是海戰不是所有玩家都喜歡的問題
的確黑旗沒有太差 不過最近的大革命印象太深了XD跟大革命比起來 閃二絕對是神作... ubi到底在搞什麼
作者:
tot9221 (江城子)
2014-12-04 20:06:00大革命的問題是BUG,沒BUG的話我倒覺得還不錯..而且就算跟大革命比,閃2也不會是神作,就一樣糞罷了
作者:
tot9221 (江城子)
2014-12-04 22:18:00我選大革命...
閃二至少不用開個寶箱還要玩無聊app 閃二被罵的劇情大革命只有更好笑 閃二某些場景覺得不順? 大革命讓你的PS4像個老古董 1.03patch經測試完全沒差覺得某些地方有bug 死當不高興? 玩了bug命後...
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2014-12-05 00:00:00筆完成度..閃2完勝BUG命好嗎,BUG命根本還在測試階段就上市了,讓玩家把遊戲買回家幫他測試,有比這更過分的嗎?閃2就算劇情空洞拖戲,至少遊戲系統很完整,還算是個成品
最賭爛的還是第一次同步中文 相信軌跡迷或多或少在請求中文化那段時間都有出力 結果中文化後遇到軌跡最劣作...
我覺得中文化跟閃二評價低是兩回事 不能混一起談同步
作者:
kuluma (墨駒)
2014-12-05 10:29:00努力越多、期待越多、失望越大?
感覺不同阿 如果照往年 是過半年一年才有消息的話評價都出來了 會花錢去採雷的 也比較不會那麼憤怒同步發售 結果一堆不知情的花大錢跑去踩雷.......會更加憤怒阿
不,我都會很憤怒,一直支持的軌跡變成鬼跡,不管半年前還半年後都一樣
作者:
christsu (christine)
2014-12-05 12:48:00之前希望同步中文化,現在對閃軌二不滿,又覺得以往那樣拖半年一年會比較好,那麼到底是如何呢?我目前玩到第二部第1小章,基本上是克洛黎恩廚,所以目前都沒有啥不滿,而且開始變得很愛吃麥香魚..而且老實說結局也被暴雷得差不多了,我只希望閃軌有續作交代我想知道的部分就好了....
作者:
reyana (あさまっく)
2014-12-05 13:46:00麥香魚www 說真的第二章前我覺得都OK,尤其間章很讚/ w\
周邊之軌跡想拿Gold Prize就把1、2當一部賣啊,呵呵
作者:
reyana (あさまっく)
2014-12-05 14:04:00打錯不是第二章,是第二部Orz
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2014-12-05 14:52:00我猜原來的劇本應該是間章完就接離宮攻略=>煌魔城所以才會覺得到間章都還不錯,第二步就是硬生出來拖戲的
作者:
pddck (分身)
2014-12-05 18:01:00同步中文化我是感謝SCET,說到底我這次實在是為了支持索尼
如果七班成員能分開行動的話第二部就不用花這麼長時間去解放帝國東部了,而且能打爆機甲兵的人不缺黎恩一個,反正有危急時強力的助拳人都會跳出來幫忙
作者:
Foot (Foot)
2014-12-05 23:04:00閃2玩完序章以為要見證一代神作 結果..
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2014-12-06 01:02:00如果閃軌只有一作,那閃2的序章就會是接近終盤的斷章了整個閃軌應該就是被拆成兩部才會整個爛掉托里斯塔防衛戰=>閃2序=>灰色戰記=>間章=>終章整個做成一部的話,那緊湊程度也不會輸碧軌
作者:
probsk (紅墨水)
2014-12-06 09:07:00合成一部能賣四張台票嗎?
作者:
Louis5213 (slash5213)
2014-12-06 10:44:00閃鬼就劇情爛跟主角群年齡層過低 其他都進步很多希望近藤別因為票選得了大頭症
作者:
tot9221 (江城子)
2014-12-06 10:50:00合成一部沒半法賣四張,但是拆成二部就可以趕跑玩家囉 ^^
作者: sickeel (鰻) 2014-12-06 14:11:00
還我黏土人和高水準軌跡
作者:
the0800 (0800)
2014-12-06 14:57:00閃2這水準再來一次就真的會有一堆老玩家棄坑了相信我
作者:
the0800 (0800)
2014-12-06 17:42:00從空軌FC一路追到現在的老玩家可不是沒幾套啊ˊ_>ˋ
這樣才QQ,更顯的基本盤縮水軌跡第一次上PS3應該會有新客群,結果到閃2就GG
續作再這樣搞可能基本盤就大出走了(除了某些死士外....
太妙了,閃二和列表上其他遊戲完全不同等級...當然,是爛到不同等級,不管是畫面還是遊戲性上...
社長醒醒吧...根本不同檔次 回到初衷做好遊戲好嗎
作者:
tot9221 (江城子)
2014-12-07 09:29:00看看FF13三部曲的銷量,基本盤真的趕不走嗎ww
作者:
hoe1101 (摸摸)
2014-12-07 10:45:00相當佩服玩完13-2後沒罵髒話的人
作者:
tot9221 (江城子)
2014-12-07 11:01:00印象中看到的數據都是銷量打對折 XD
FF13是快玩到最後才看得懂一點劇情在講啥 FF13-2是發現最後在做白工不過我是買了FF13以後就直接放生13-2了
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-07 15:45:00F社當然也有基本盤,而且監若磐石,雖然規模較小被長久調教因此死忠程度與M度絕對不下於SE社 堅成本較低不需要賣到幾十萬就已經是大賣實際上二十萬在JRPG裡也算是很好的數字了就算閃二一部分負評呼聲大,還是不能否認賣得好的事實就算下作受影響頂多也只是打回原形,我不覺得會跑掉很多
就和他們家股價一樣,500點才正常,1400根本膨風
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-07 15:54:00從空零碧一路觀察下來,老玩家抱怨連連但賣得越來越好的一點個人感想
而且falcom就是標準的沒膽類型,他們有很重的賭博感正常來說一間公司的規模擴大是賣得好之後多招一點人逐漸擴充製作小組,作出更會賣的TITLE,Falcom是一直
作者:
the0800 (0800)
2014-12-07 15:56:00樓上真樂觀,一堆股東都賣不少股份了
作者:
the0800 (0800)
2014-12-07 15:57:00啊被插了=口=
然後回去舔傷口,存久一點繼續大爆炸....這個....是我插你?
作者:
the0800 (0800)
2014-12-07 15:59:00其實我只是想說不覺得會跑掉很多的想法太樂觀:P
我是感覺怎麼講,再怎樣都會有44啦,看數量多還少而已像是YS1和YS2,各種版本如數家珍的44,那種這輩子已經和
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-07 16:00:00要回的是我?那就到時候再看看吧
FALCOM分不開了...我是感覺FALCOM現在很流氓的就是,他可能認為軌跡44都追十年了不會輕易放棄,想看到結局
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-07 16:01:00我只能說從空軌3rd就期待玩家給FALCOM一個教訓,結果現在是這樣而已
但是老子五星28年都在吐了,怕你10年阿,當然花之癡女不太能和閃軌比啦XDDD
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-07 16:02:00五星一開始就丟年表出來告訴你他這輩子不可能畫完了XD
他就定好7777年,也可以說一開始就完結了啦XDD只是花之癡女把我買的三四本設定集都打成白癡了更別提那些買KIGHT FLAGS個別刊的終極FSS 44...
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-07 16:04:00而且GTM,我是說重開機的五星不難看呀XD(除了外型以外)
好吧,我承認我偷喵了一下不差,但是機體真的....我朋友的沒組LED大概已經漲到飛天了吧XDD
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-07 16:05:00fss designs嘛,我也有買啊,不過我不覺得白買了反而有點期待永野打算用什麼方式處理吃書問題XD我覺得新連載可以看啦,劇情部分挺有趣的啊不過現在不急著追反正他又停載了
反正高位神要吃書就能吃書,改時間線就好了(死魚眼又停了?永野真是沒檔頭,他老婆又出來配葵絲了耶!天獄篇都快有消息出來啦XDDD
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-07 16:09:00什麼時間線,他根本直接跳到多重宇宙異次元
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-07 16:11:00休載好像是為了單行本吧,據說單行本出了會繼續但誰知道他的話能聽信幾分,單行本也不知道要多久才出
原來如此...不過GTM到底是被啥雷打到,無法理解
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-07 16:12:00畢竟這次不是改改年表就能解決的事帝王聖典沒明講但可能是發現人類歷史有被刻意竄改痕跡吧反正劇情設定跟颱風一起重開機了
雷神王也可以賣20萬啊,BDFF這種正統JRPG都衝到100萬了
作者:
beckwon (極地松鼠)
2014-12-08 00:26:00BDFF有賣那個多? 我記得一開始還賣輸PXZ耶
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-08 07:12:00日本40萬海外60萬,這算掛FF名(誤)的大作耶跟鍊金術士系列比還差不多軌跡系列在中小級JRPG裡已經賣很好了難不成還真的有人以為可以排進三大RPG裡(2ch常被拿來嘲諷的標題)Xenoblade在日本也才賣20萬不到,閃軌二賣得更好耶
作者:
tot9221 (江城子)
2014-12-08 08:04:00Xenoblade是例外吧 XD
鍊金術士可以打歐美,英雄傳說只要吃軌跡老本版圖永遠跨不出去
其實這點還要再觀察,之前空軌FC英文版上steam反應不錯
XB就算叫好不叫作也有八九十萬了,歐美還佔大宗證明JRPG歐美一樣有市場FC已經10年了,手腳會不會太慢
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-08 14:36:00鍊金系列作很長,中間賣不好的佔多數亞蘭德系列靠賣萌擴大市場,但現在也是在恢復原形中軌跡根本沒想要跨版圖,主打細膩劇情...或是說NPC小劇場就是因為技術力不足,無論畫面遊戲性都沒有特出的點只好主打豐富的小劇場當作特色(結果反客為主)這種路線一開始就是只想抓國內市場,所以不用看海外真想抓海外市場,伊蘇認真點做還差不多,可是伊蘇現在嘛如果硬是要從幾十萬級的標準看一二十萬等級的說賣不好那我只能說以神奇寶貝的角度來看賣不到兩百萬的都是ㄌ...
作者:
the0800 (0800)
2014-12-08 14:55:00神奇寶貝靠銷量能輾壓的大作太多了不能比吧w
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-08 15:05:00所以說看標準定在哪啊,定在200萬就三大RPG以下都賣不好定在20萬就能讓主機廚嘲笑世界樹迷宮爆死定在50萬的話TO以下通通回家吃自己比較快也不用管作品知名度與製作成本的
軌跡現在要的應該是擴大市場的接受度,光是FC到閃2埋一堆伏筆就GG了想賣50萬就除了吸引大量的新玩家以外別無他法不是把RPG變成GALGAME就會大賣,這不是粉絲作如果想持續捏著20萬套就請社長不要出來亂放話而且還給你雙平台而且家機版購買率奇低,好歹我也各貢獻了一套QQ
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-08 16:35:00這種都喊喊而已,有個公司很愛放話百萬可是現實是...放話50萬也不敢真的出貨那麼多大跳樓,碧軌已經跳過一次那時不管走到哪間小賣店都能看到賣不出去的碧軌限定版...
放話讓我想到龍族教義,目標1000萬套的ARPG閃軌1、2其實也證明家機版玩家並沒有很支持了
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-08 16:39:00因為那不是能上PS3的畫面XD 又不像TO可以賣戰鬥其實PS3版應該是順便的吧,反正PSVPS3雙跨很簡單
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-08 16:42:00YS新作好像要上PS4?YS已經淪為幫軌跡打前鋒試水溫
其實系列作的銷售量很容易受到主機銷售量影響像TOG→TOV→TOX就蠻明顯,TOX光獨佔PS3就有百萬套
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-08 16:47:00TO這例子不是很好,因為Wii的主機銷售量比ps3還高
但閃軌已經在很後期出了,社長想突破除非像YS每一代關連性不大
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-08 16:48:00TO會這樣是長久以來建立的"只要不是PS系主機就等完全版"不過TOX讓玩家發現"就算是PS也不代表一次出完整"
TOG在Wii只賣22萬無美版,PS3賣90萬有美版TOGf在2010年發售,TOX則2011年發售
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-08 16:50:00對呀我是說"主機的"銷售量不然照理來說大家以前通通去NDS,現在去3DS就好了
所以TOX2受到教訓了啊,劇情優秀但是太短了,加上太多一代資源回收
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-08 16:51:00作品也要看跟主機族群調性合不合
我認為對於會去玩的人會不會一次出完整不是最重要的是啊,主機族群調性很重要,但F社的遊戲除了PS系以外還有其他主機適合嗎?
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-08 16:57:00沒啦,我上面就是在說這個呀
我覺得既然社長想賣50萬,代表要從20萬進步到50萬,可是從他近期的訪談裡面,他知道閃2很廢嗎?
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-08 17:00:00我覺得他說要賣50萬只是說說,當初喊出來也是一堆人笑話
F社不想擴張公司規模,又想照目前模式做出大型遊戲很明顯問題太多
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-08 17:02:00就跟空軌3rd剛出來罵聲連連可是後來新玩家覺得很棒一樣
閃2跟空軌3rd的問題不一樣,3rd是詐欺性質惹怒人,可是作為劇情補完和挖坑的fan disc還是可以。閃2就是本身就非常空洞
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-08 17:05:003rd標題可沒寫fandisc喔,那只是受騙的玩家為了降低傷害只好當成fandisc來自我安慰,降低標準來看還沒那麼差可是後來新進玩家的感想就能看到"不覺得是fandisc,有承先啟後功能不可或缺"這樣的感想
我從PSP版FC開始玩,看到F社從PC撤退龜到PSP後崛起到現在走到PS3平台不過這社長怎一副自己飛天了的樣子,百思不解
承先啟後是因為挖太多坑了啊...奧菲斯最終計劃這個大坑就是這樣挖來的,不然3rd遊戲的主線也很薄弱,跟一兩個月之門份量差不多
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-08 17:09:00FALCOM這間公司的氣質一直都是這樣啊XD如果以前泡官方留言板,看電子報,現在有在追他們的推特就知道他們一直都是這樣,這幾年推特好幾次看到很怒很愛煽動支持者灌票,還會貶低其他公司來自抬身價所以NICO留言被懷疑有工作員其來有自,因為是有歷史的
原來如此,所以事實上他一直都是一款捏普級、鍊金級、雷神王級的作品,只是被炒作而已嗎?
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-08 17:14:00而且F社的死士還相當死忠所以分不出是官方動員還是自發FALCOM上主機就跟GUST日本一同一級的...
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-08 17:18:00一直以來英傳頂多只算小眾二線RPG,不知何時變成大作了
有通用嗎?我以為是近幾年PS3沒JRPG可玩才讓F社撿到
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-08 17:20:00現在就是移植/完全版商法改成永遠待續商法我覺得還通用啊,JRPG不濟不只是PS3,全平台都有的問題
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-08 17:22:00沒看到之前推文還是有人說"反正JRPG沒別的可玩"
作者:
probsk (紅墨水)
2014-12-08 18:32:00這說法很有趣 事實上這幾年的家機RPG類別有八成以上是JRPG
作者:
tot9221 (江城子)
2014-12-08 21:14:00要開始戰JRPG的定義了嗎 (雞排要切不加辣)
作者:
probsk (紅墨水)
2014-12-08 21:55:00只是一個簡單的事實而已 因為歐美RPG已經走不下去的更多相對而言JRPG一直靠著打安全牌而存活 就這樣而已
作者:
the0800 (0800)
2014-12-08 22:11:00這幾年其他JRPG放出情報我都不期不待,閃2過後我覺得我還是回去期待一下那些JRPG好了ˊ_>ˋ
作者:
tot9221 (江城子)
2014-12-08 23:32:00真詭異,我一直有在玩歐美RPG,難道活在不同世界線??
歐美RPG如果只能賣20萬他們不會出在家機更不會上架只出PC上STEAM還比較實在普遍能出在家機的歐美遊戲銷售都不錯,但也因為資本額高,若不能賣的好就GG了所以用歐美RPG的規模來比只有FF能打而已
作者:
probsk (紅墨水)
2014-12-09 09:51:00黑島 NWC sir-tech Origin 歐美有幾家RPG廠可以維持20年以上?現在歐美RPG實質上也只有雙B算是真正能打的賣不到20萬不能上家機其實也不用談了 比YS鍊金還小品吧YS鍊金這種小品歸小品 以那銷量能存活20年不能說小日本有他們的一套財政管理方法 以歐美的方式 Galcom大概在卡卡布時代就倒掉了吧
作者: yukiku (Patchouli) 2014-12-17 00:17:00
閃2算是看清了F社,就算這樣都上賊船了還是當海盜吧