作者:
kuluma (墨駒)
2014-12-20 15:22:34http://www.sora-full.com/
推 ejo3ru: 好像是駭客做的假網站 http://ppt.cc/Bu1D 12/20 16:12
日本Falcom此前公開了「Evolution系列」新企劃宣傳頁面。
不過就在第二天,一個駭客佔下了域名「sora-full.com」並公開了一個標有
《英雄傳說 空之軌跡Evolution》LOGO的頁面,他還在源代碼中留下了信息
「如果想購買這個域名,請聯繫XXX」。
題外話,這次OP可以換大牌的動畫公司做嗎…
零EVO OP (這個應該是角川找外包做的)
https://www.youtube.com/watch?v=cMjHG_Jr6IE
碧EVO OP (這個是角川子公司做的)
https://www.youtube.com/watch?v=uNMs486JDqQ
作者: angel93304 (闇天使) 2014-12-20 15:58:00
如果有中文版我就一定買單0.0
有點不想敗...這冷飯也炒太多次了...PC→PSP→PS3→PSV 這也太多次了...而且還不知道是3部一起賣 還是一部一部賣
OP不都是キャラアニ作的嗎? 都到閃2也沒換反正EVO就是給金字塔這工作室練兵 一次一部就極限了
問題是 以空軌3部曲的份量 再一部一部賣很騙錢...
キャラアニ就角川的阿,近幾年OP都是給他們作的....
而且角川做的EVO老實說...不是很好...光是那配音我就不敢恭維了...
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2014-12-20 16:15:00官方推特都有宣傳了 怎麼會是假的
作者:
ejo3ru (UCCU)
2014-12-20 16:16:00呃....是說那個網站
出在PSV阿 突然有點興趣了 在通車時玩感覺很殺時間
作者: neverdream (吠犬) 2014-12-20 16:25:00
出中文就吃,反正平常上班都在吃冷掉的自助餐了O3O(咦
基本上 EVO出中文可能性不高 零碧都沒出中文了但不否認可能就是了 PSV近年很多都中文化
不知道有沒有機會可以反應給柿原說他羅伊德配太軟....空軌倒是不太擔心 約艾兩人的配音都蠻穩的 問題在於空軌
應該會拿HD版改吧 不然沒難度選擇的話 空軌難度有點低
中文出那麼久 謎版又盛行 真的SCET中文化弄進來會賠死..閃1閃2的銷售量建立在沒中文也沒謎版的基礎上的...
其實我覺得這種冷飯作品 明年變特價品或是放上PSN免費的機率很高 想省錢可以等一等
咦 以前查OP是キャラアニ底下作的耶 chara上頭是角川回家再查好了,要去翻ED看看
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2014-12-20 18:08:00我覺得ThorFukt不用這麼悲觀耶!空軌多年下來的口碑中文化EVO真心認為有搞頭
這種等級的畫面 只有死忠粉絲會支持 我不覺得台灣死忠粉絲有那麼多耶 如果真要中文化 零碧EVO早就中文化了 空軌SE又便宜又是三片完整版 語音版又貴如果還是單片版 買單的人應該不多然後翻譯又難搞 待會翻的比英特衛遭 搞不好很多死忠粉絲還不爽買......我覺得有代理日版進來就很不錯了 碧軌EVO好像就沒代理
雖然SCET有代中文化的話是好事 但就怕上面說的因素慘賠影響到日後的軌跡新作就囧了真的誠心建議有盜版中文的作品就別代了 台灣市場不像
作者:
kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2014-12-20 18:38:00所以零碧EVO的銷量就差嗎@@?
台灣是個很難搞的市場阿 光個譯名不同就可能讓死忠粉不爽買.....看過太多例子了這種炒冷飯而且還是中文化過的作品 還再次中文化以商機來說 是很不吃香的
印象中兩三萬,表示主線全語音對玩家吸引力其實沒很大
沒這麼慘,應該有七萬左右....XD原本應該可以更高的,但是零EVO一出來就BUG大爆炸然後碧EVO的預約限定版日期,有查過資料可能會笑出來XDD
我真的很喜歡零碧 零軌買了中文PC版 EVO版也買了碧軌買了PSP版下在PSV 然後之後EVO版也買結果感覺就是真心換絕情的騙錢版本
作者:
tot9221 (江城子)
2014-12-20 21:40:00要求譯名統一就算難搞嗎??
作者:
christsu (christine)
2014-12-20 21:51:00零碧軌Evo初週都是2-3萬左右,但是第二週起就連一萬都沒有,記得像法米通的銷售榜,第30名看情況有的才3千套左右,記得零碧軌第三週(?)左右就沒在榜單上看到的樣子慢慢賣大概還是有一定銷路,但是從Amazon上都還能買到零碧軌限定版的情況,我想只能算中下的銷路所以,老實說我覺得角川還願意砸錢製作Evo系列,真的只能說錢多沒處花?不過角川旗下RPG類型很少,或許是想開發市場吧
作者:
kuluma (墨駒)
2014-12-20 22:05:00之前碧EVO發售的時候有查過,記得零EVO到2014年賣7萬多碧EVO印象是有破4萬吧
結果翻ED出來都只有註明キャラアニ,沒找到dax部分..查了一下ダックスインターナショナル是dax的版權管理部門,有製作的應該是ダックスプロダクション不過哪個公司都沒註明有製作,可能要去翻考古了...
人家是說翻譯難搞又不是說譯名統一難搞譯名統一從閃一來看SCET在當初宣傳影片跟後來實體也是修正 但是看看當初ラウラ名字的爭議...有了閃軌之前漢化的先例 若有空軌evo譯名這邊問題應該比較少些..但有的話啦....個人非常不看好(包括日版銷量
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2014-12-21 06:13:00話說板主不開個怒灌區嗎,最近玩遊戲的心情都被法魯搞得七上八下XDD
作者:
tot9221 (江城子)
2014-12-21 08:04:00翻譯難搞的下一段啦!我就不懂台灣市場是那裡難搞了? 講得好像一群刁民似的
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2014-12-21 14:18:00發一篇文給大家噓爆 有損我的自尊
作者:
christsu (christine)
2014-12-21 21:18:00我還是覺得與其讓SCET花精神去弄空軌Evo的中文化我比較期待SCET翻譯明年的東京幻想鄉+伊蘇8且同步推出後者這兩款遊戲還比較有可能,冷飯新炒的我覺得其實真的不必太花時間.....我自己應該是Pass空軌Evo對新遊戲比較期待XD
不知道是不是錯覺,總覺得這裡對伊蘇沒興趣的好像很多XD
應該不少自認動作遊戲苦手沒碰吧,從YS6之後的我都覺得很簡單就是我自己是把ARPG當消磨時間用,也比較不花心力
作者:
reyana (あさまっく)
2014-12-21 22:15:00ARPG苦手+1 我手好殘...XDDDD 以前YSE I&II平面的撞我還可以, 但是之後就覺得苦手了... 囧
作者:
christsu (christine)
2014-12-22 00:38:00我也覺得從YS6起的伊蘇變得比較簡單吧,當初YSI+II只能用Easy級破,後來的YSF、YS6+7就都沒有啥難度了覺得是動作爽快、初心者也能爽爽玩的ARPG,當然講求技巧的就直衝Hard或Nightmare即可其實當初是蠻期待閃軌能夠作成類似KH的ARPG,畢竟人物的3D化了,結果還是command回合制,這也沒甚麼不好畢竟現在這種回合制的RPG也不算多了,但是比較起來果然還是Tales一類的類即時ACT式戰鬥比較刺激XD好像漏打:類似KH,或是類似TOA/TOV一類的戰鬥系統又打錯,是YS7+YSC...Orz
其實樹海我覺得做的蠻不錯的但是總覺得格局做太小了 應該可以做更大更舒服的
對我來說ARPG有點半調子,當然這絕對是我個人想法...我會覺得RPG就RPG,ACT就ACT,ARPG很容易RPG跟ACT都做的半吊子當然我要強調這絕對是我的偏好,我就是沒辦法愛上ARPG玩法
作者:
younglu (燃えろ小宇宙!)
2014-12-22 02:37:00其實FALCOM原本是靠ARPG起來的呢XD代表系列作以ARPG為多數,講到FALCOM就想到ARPG要討論ARPG就不能漏掉FALCOM這樣 不過現在所以雖然目前還看不出新作跟ザナドゥ真的有關係或只是用著名舊TITLE包裝,但基本上F社向來擅長製作ARPG炸掉的機會應該不大
伊蘇評價向來不差,雙星我玩過覺得不錯,只是不喜歡而已
作者:
Foot (Foot)
2014-12-22 04:24:00比較喜歡看故事的RPG 不過如果好玩還是會支持一下
那也不意外,F社就喜歡名字重複用...不一定真的有梗那由多掛軌跡卻比較像雙星這種事也是有的
作者:
kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2014-12-22 19:40:00是說好像真的一樣拆三部賣..........