作者:
pl132 (pl132)
2015-07-15 22:31:50※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1LfXkthp ]
作者: ThorFukt (托爾) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] Falcom社長:我們擅長短時間製作高水準遊戲
時間: Wed Jul 15 16:37:07 2015
http://psv.tgbus.com/news/game/201507/20150715105357.shtml
日本Falcom的近藤季洋社長日前接受了媒體的採訪。
在訪談中他解釋了PSV新作《東京迷城》這個遊戲名的來歷。
近藤表示XANADU這個詞是Falcom想要做挑戰新事物的遊戲時都會用的名字。
比如1985年創下40萬銷量的PC遊戲《XANADU》(國內正式引進時譯作迷城的國度),
加入PC-E平台時在1995年製作的《風之傳說XANADU》,2005年採用3DCG的《XANADU NEXT》
。到今年2015年正好又是10年,我們製作了《TOKYO XANADU》(巴士譯為東京迷城),
這其實是個偶然。《東京迷城》想要挑戰的是現代舞台。
《東京迷城》是從2014年6月開始開發,而發售日定在了9月30日,差不多15個月。
近藤表示他們公司就是比較擅長在短時間做出高質量的遊戲。
最後近藤還表示對Oculus Rift、Project Morpheus等VR設備感興趣,
他此前玩過《夏日課程》,當女孩子靠近自己時因為太含羞而汗流不止。
作者: furret (大尾立) 2014-07-15 16:38:00
所以閃軌是什麼鬼?
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2014-07-15 16:38:00語畢 哄堂大笑
作者:
Xavy (グルグル回る)
2014-07-15 16:38:00閃軌做太久的意思
作者:
TZUKI (漢堡)
2014-07-15 16:38:00大宇表示
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2014-07-15 16:38:00Fuck you
汗流不止是因為VR設備貼皮膚太近還有機體溫度吧XD
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2014-07-15 16:40:00聽你在講
作者: ross800127 (ROSS-MAX) 2014-07-15 16:40:00
問號
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2014-07-15 16:41:00我以為我到了就可版
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2014-07-15 16:41:00高www水www準www 拜託閃的續作劇情認真點好嗎..
作者: BigCat 2014-07-15 16:42:00
求開任務
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2014-07-15 16:42:00閃軌我怎麼看不出來
作者:
LABOYS (洛城浪子)
2014-07-15 16:42:00XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 看標題我直接笑出來
作者:
ss781706 (閃黑毀滅者)
2014-07-15 16:43:00天啊…堅定如我這般腦殘軌跡粉看到這話也覺得不可思議...
作者:
sinfe (陽菜一生推)
2014-07-15 16:43:00笑惹
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2014-07-15 16:44:00看到科拿米 我寧願多給F社多一次機會
作者:
ffxx (none)
2014-07-15 16:46:00東京就直接拉一樣模組來改當然快...質量如何踩了才知道
作者:
Foot (Foot)
2014-07-15 16:46:00好啦 給你一個機會 反正也才爛一次
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2014-07-15 16:47:00語畢,哄堂大笑
作者:
kullan (Welcome to Hentai-wan)
2014-07-15 16:49:00這次先觀望 就算祭出托娃老師也不會先買帳
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2014-07-15 16:49:00閃軌作太久的意思XDDDDD
作者:
Skyblade (天劍家的女兒無與倫比)
2014-07-15 16:50:00日本大宇 我這樣會不會太過分?
作者: furret (大尾立) 2014-07-15 16:50:00
對大宇過譽了
作者:
actr (偷吃貓的魚)
2014-07-15 16:50:00太過分了 台灣這個更爛
作者:
idow (Isamu)
2014-07-15 16:51:00說日本大宇有點過分
天劍你也太狠 人家只不過搞砸過一次閃軌就這樣稱呼他..
作者:
hexi 2014-07-15 16:54:00那做仙劍六的時間有多長?這是在打自己臉還是打別人臉?
作者:
s655131 (s655131)
2014-07-15 16:55:00不禁哄堂大笑
作者:
et310 2014-07-15 16:55:00給我200萬我可以做出__
作者:
hexi 2014-07-15 16:55:00但說真的,空軌跟碧軌真的很讚,有些情況就是2D才能把人物的感情完整表達出來,人物互動真的也比較流暢也比較好,
作者:
ffxx (none)
2014-07-15 16:56:00我比較想玩雙星物語新作
作者:
s0930194 (航海之家)
2014-07-15 16:56:00他剛好在參加笑話大賽
作者:
fate201 (Licht)
2014-07-15 16:56:00Pal:
作者:
hexi 2014-07-15 16:57:00閃軌的3D模組跟學園後宮老梗設定根本毀掉軌跡劇本的潛力
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2014-07-15 16:59:00FUCK YOU KONAMI要有接班人了?
作者:
hexi 2014-07-15 17:00:00閃軌1棄坑+1,就算要做也可以用心做賽璐璐貼圖表現可能還更好
作者:
aterui (阿照井)
2014-07-15 17:01:00www.gamebusiness.jp/article/2015/07/15/11149.html訪談原文
作者:
hexi 2014-07-15 17:02:00結果抱著一點期望去看閃軌2...更是失望到不行,劇本超級差
作者:
aterui (阿照井)
2014-07-15 17:05:00看原文沒講標題那句話,又一個翻譯詐欺
作者:
aterui (阿照井)
2014-07-15 17:08:00我已經推過了
癍曖pしく短期間でクオリティの高いゲームに仕上が亂碼= =弊社らしく短期間でクオリティの高いゲームに仕上がると思います。
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2014-07-15 17:15:00有啦 在講新作的那一段
作者:
aterui (阿照井)
2014-07-15 17:16:00抱歉,看漏了
作者:
et633 (楓之吻)
2014-07-15 17:17:00XANADU NEXT真的很讚 到現在都會想拿出來玩
那我可以笑了 閃1到閃2 1年做出個什麼品質的遊戲來了...
作者: MrBushidou (Licenser) 2014-07-15 17:25:00
會有FUCK YOU FALCOM的一天嗎?
作者: furret (大尾立) 2014-07-15 17:28:00
再砸一次就有了
作者:
ffxx (none)
2014-07-15 17:34:00作者:
aterui (阿照井)
2014-07-15 17:34:00原文訪談有說閃軌的年齡層跟過去做比起來低很多東京迷城也是因應這些年齡層的玩家才提出現代風的企畫
作者:
ffxx (none)
2014-07-15 17:36:00其中最多人參考的1星長文評價寫的還不錯 可以看看
作者:
hdjj (hdjj)
2014-07-15 17:38:00有笑有推
作者:
arnold3 (no)
2014-07-15 17:46:00本日最好笑
作者:
fetoyeh (小葉)
2014-07-15 18:20:00閃軌之前 這其實是還可以說得通啦
作者:
j3307002 (klvrondol)
2014-07-15 18:29:00閃一還好,閃二劇情整個爛掉
作者:
j3307002 (klvrondol)
2014-07-15 19:07:00閃一那個結尾就類似空軌FC無腦女被迷昏差不多啊怎麼戰敗逃走就要被罵,無腦女被迷昏就捧上天?我是承認無腦女再怎麼說也有女性優勢啦XD
作者:
aiiueo (aiiueo)
2014-07-15 19:38:00製作者側の傲慢さ 說的果然對
閃軌三如果劇情還跟閃軌二一樣崩,那大概可以跟軌跡系列說再見了
作者:
meowyih (meowyih)
2014-07-15 22:13:00有笑有推 XDDDDD
作者:
auikeey (淡藍色的天空)
2015-07-16 08:09:00明年有軌跡嗎?
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2015-07-16 08:57:00這位j3307002竟然拿FC結尾跟閃1結尾比......
作者:
keerily (非洲人要認命)
2015-07-16 09:16:00閃1結尾我也覺得不會太差,只是閃軌的演出實在是....閃1就像是一個還可以的劇本給一些演技差的演員演出閃2劇本就真的沒救了....
作者:
kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2015-07-16 10:05:00某人可說這板都在霸菱他呢www
全世界賣不到200萬都不算高水準,100萬以下叫低水準
作者:
kinuhata (kinuhata)
2015-07-16 22:13:00閃二的劇情爛成那樣 閃三真的有辦法拉回來嗎
救不回來 就算閃3爆幹強 閃2爛掉就是爛掉了 但是可以有一個好的帝國篇結局
作者: sky1409 2015-07-17 05:23:00
這什麼笑話XDDDD
作者:
Aqery (腦殘巨嬰沒藥醫)
2015-07-17 09:02:00東京Xandau我看看到底會賣多少 XD
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-07-17 18:16:00閃一頂多斷尾方式很缺德 閃二我連玩都玩不下去
東亰Xandau...一時想不到更好的形容詞...就是宅味濃厚
還是2D的時代表現比較好,期時軌跡沒必要硬轉3D為了配合年齡層所以每個人物都很中二,那老玩家該死怎麼不去配合老玩家?以GAL GAME來說閃軌也是失敗品,主角講話沒爆點,一堆女角就自動發情了。跟羅伊德那時候差太多了,一堆爆炸性發言。雖然不爽後宮但是玩家也能理解為什麼羅伊德會這麼受歡迎
作者:
kuluma (墨駒)
2015-07-18 15:27:00這次的東京Xandau跟閃3我都不會再衝首發了,感覺Falcom已經被閃2銷量爽到真的以為是神作了...等著撿二手玩= =
作者:
kinuhata (kinuhata)
2015-07-18 15:35:00閃軌轉3D也轉得很詭異 居然連2D頭像都弄掉 看了超詭異完全看不到以前2D豐富的表情變化 再說人物模組都已經是3D了 頭像再弄一次感覺很畫蛇添足
作者: sky1409 2015-07-18 23:41:00
閃軌時大家還相信他 閃二時大家都爆氣了下作再爆就
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-07-20 17:47:00閃軌賣得好是因為吃軌跡招牌老本,下一作就不一定了...運鏡也很差,對話頭像或是機神戰cut-in為何不用2D就好呢把人臉放這麼大,怕人家不知道你們模組做得很粗糙嗎
作者:
lovemost (螃蟹)
2015-07-21 00:49:00閃軌賣得好絕對不是甚麼吃老本,是開了很大的新市場但是得罪了真正的老玩家,新玩家來的快去得也快,沒有值得留住人的部份就只會走下波