在今天的電擊 PS 中的《東京 XANADU》特輯中公布了兩部相關實機影片,分別是都市探
索和戰鬥。
探索方面就是亂晃,目前確定非主線沒有語音,只有嘟嘟嘟;戰鬥上,基本上是簡單示範
基本操作,沒做出什麼驚豔的連段。
不過作為「閃避」的翻滾似乎可以任何時候強迫斷技使用,不知道用來搭配連擊會怎樣。
還有就是重點,學妹只是單純打幾拳,那個速度打起來真的感覺蠻過癮的XD
探索:
https://www.youtube.com/watch?v=MDd1B31Apys
戰鬥:
https://www.youtube.com/watch?v=EUWPQXzOXdk
看到日本那邊在討論說哪天軌跡可能也改得像T系列一樣半即時制
...戰鬥好消火啊... OTZ 以為會有樹海的水準 :P
看這影片是還好 就是單純說有那些技能而已不過這示範還是說了幾件事一是模組有進步一點但還是不怎樣二是因為一 所以打起來沒速度感就很那個所以到時候選志緒揮大劍慢慢砍一定會吐血XD還是學妹最棒了 格鬥打起來不錯
戰鬥的那個 start 感覺好俗...開場好歹弄點帥氣的特效...
作者: togo324 (加油) 2015-09-07 23:23:00
到底為什麼不讓主角講話 不想代入只想看故事也不行嗎XD
作者:
ePaper ( ̄ ﹁ ̄)
2015-09-07 23:36:00嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟嘟答答答
作者:
ffxx (none)
2015-09-08 00:52:00不是很喜歡擊破的放慢速度特寫 感覺拖慢節奏
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2015-09-08 09:44:00男主角3D模組...好醜
而且是那個萬年手插腰模組,我才還會有那經典嘆氣模組
作者:
kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2015-09-08 11:24:00這個戰鬥好.......X 也不放BOSS戰是怎樣= =
插手沙拉脫不意外因為這只是電擊雜誌的示範影片而已等於只是要說按A會砍、按B會跳、按C會滾其他還要看法老會不會真的放官方戰鬥影片
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2015-09-08 17:32:00覺得那搖手的模組動作看得很膩了......
法社小公司不可能全語音啊……,為什麼感覺很多人都把全語音當成應該有的……。
你要嘛就都有語音 要嘛都沒有 不然說真的零以後很多時候氣氛帶起來了 人物都在互嗆了 然後突然輪到誰嘟嘟嘟嘟嘟嘟……
作者:
the0800 (0800)
2015-09-08 19:15:00去看一下法社的現場就能發現...他們是真的很小另外EVO系列我記得版權都在角川那裡,能全語音跟他們脫不了關係吧
作者:
kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2015-09-08 23:06:00小公司全語音 請問上面的要不要投資...請聲優是不用錢逆也是啦...就感覺這戰鬥好單調
Falcom沒記錯的話連兩年財報獲利都是新高了 早就不是以前那種走好劇情小品路線了 都打算推自社的真人偶像了但像閃12那種重要場面都有語音其實就能接受 說實在配的台詞越多 除了一些專攻單一聲線還是有特殊與掉的CV以外大部分都馬走鐘的很嚴重 看看碧軌EVO
........我就很倒彈閃軌模組了 這款不會買單
........奇怪Zwei2的引擎就很優秀,怎麼這款...
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2015-09-09 08:46:00Zwei2的引擎後來就再也沒有看到過了,真的是很奇怪......
作者:
aterui (阿照井)
2015-09-09 19:15:00Falcom自己沒能力把Zwei2的引擎對應給VITA吧
我覺得有難度啦 雙星跑的模組跟這種差蠻多的就像約書亞對劍帝打得很燃可是法社硬要弄3D 結果造就菲對勞拉的「經典」
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2015-09-10 08:57:00但還是想知道說Zwi2的引擎到底跑哪裡去了......
作者:
aterui (阿照井)
2015-09-10 16:53:00F社PSV的引擎是SCE送的,閃軌初代還做到大出包要SCE本社來救火,應該是沒有技術自己修改引擎,Zwei2的引擎沒對應PSV
作者:
kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))
2015-09-14 15:25:00看完以後不會想挑主角跟帥版完二來用 比起女性角色群這兩個打擊感都超級拖泥帶水的 話說還有一個是不是偷了法克特之眼來用啊....
所以我就說選志緒一定會吐血XD 學妹讚讚還有為什麼要排擠璃音RRR
作者:
huanvdn (火天離)
2015-09-17 00:39:00只好使用Fox Engine來全面提升品質了((逃