http://blog.esuteru.com/archives/8601768.html
日本FALCOM的近藤社長近日在對《伊蘇6》發表評價的時候提到,
“本作自2003年發售PC版以來,雖然也曾推出過PS2及PSP平台的移植版,
但已經歷經了十餘年時間,如果有機會的話,
希望能以什麼形式再次登錄到PS系列主機平台上。
雖然沒有現在立刻製作的預定,但要出的話就是出在PS4上”。
作者:
roter (熾之左翼)
2016-06-10 09:09:00可以先炒伊蘇5嗎...
作者:
FrogStar (蛙星)
2016-06-10 10:45:00呃 為什麼是6
作者: Lucid0122 (Lucid) 2016-06-10 11:13:00
卡卡布也順便一下~
你們家公司是有人力幹這麼多事? 一年出一片新作就很勉強了
其實我沒玩過六,真要重製還蠻期待的不過四代過來不是應該先重製五代嗎
跌破所有人眼鏡的方案就是...再拿別版的YS4來重製XDD
作者:
tot9221 (江城子)
2016-06-10 17:28:00普作一直搞重製幹嘛zzz 讓法社練功用嗎?
作者:
FrogStar (蛙星)
2016-06-10 17:52:00卡卡布也來重製一下好了 沒玩過說
作者:
FrogStar (蛙星)
2016-06-10 18:07:00軌跡再戰N年
作者: oINFINITEo (尋尋覓覓) 2016-06-10 19:09:00
恩 法社能搞的套路從來就沒啥變過…
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2016-06-10 21:03:00普作喔...當年就是伊蘇6拯救了瀕臨倒閉的法社呢沒伊蘇六大概軌跡系列也生不出來惹
作者:
FrogStar (蛙星)
2016-06-10 22:57:00老是陷入倒閉危機的老牌公司~~法爾康
作者:
skyalso (見習時冒險者‧天亦)
2016-06-10 23:14:00Ys6我覺得比YsF和YsO好玩
我個人覺得YSO比較有趣說 一來脫離紅髮色魔 二來三主角玩三次增加耐玩度外 我也覺得比7的組隊系統好不過組隊系統看來是要繼續沿用了
只是我希望村姑可以不要穿的那麼像走錯棚的人我原本還以為她是負責後勤的NPC什麼的
作者: justlovean 2016-06-11 07:15:00
超級喜歡依蘇6的BGM
雖然爬塔三次 但是每隻用法不同 劇情也不同啊村姑雖然說是中級向 但實際上根本新手用暴力解中二特好多眼睛可以用 但反而覺得不如村姑好用真‧主角就是帥 BJ4雖然我覺得真‧主角也夠雖毛的 定情物被拿去換蘋果自己插在那邊的劍又被色魔拿去用 =3=然後伊蘇VS空軌 連一張立繪都沒有XD不過我還是要抗議 明明YSO有說伊蘇神殿後來有一區域以真‧主角名字命名 但是YS1完全找不到 =3=
作者:
kuluma (墨駒)
2016-06-11 14:34:00是有聽過一個說法,YSO出了以後引起亞豆魯x蕾雅派的不爽所以托爾就默默邊緣化了(?) 但是他用起來比亞豆魯好玩很多
托爾的聖域在Ys2啊 薩爾門神殿95%都在Ys2 只有5%在1
YSO因為被隱藏要素騙過一次所以對這款不是很爽(拖走
作者:
tot9221 (江城子)
2016-06-13 21:07:00YS6表面上是救了法社,可是卻也使法社畫地自限在掌機再來YS6就很普通...劇情就算了,遊戲性也沒很好..
作者: justlovean 2016-06-13 23:19:00
會嗎 當初ys6出的時候讓我很驚艷
作者:
tot9221 (江城子)
2016-06-14 00:45:00咦 我搞錯了 -.-我記成YS7了... 囧
ys6的畫面和前面比起來叫大躍進,那個成像引擎一直用到軌跡系列,要不是sony的新引擎搞不好閃一還是那玩藝
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2016-06-14 13:30:00你洗洗睡吧你 先專心把新作搞定好嗎= =
我可以不用新引擎 用舊引擎換回閃1.2的劇情演出嗎我可以接受
作者: oINFINITEo (尋尋覓覓) 2016-06-15 12:44:00
可接受+1
作者:
FrogStar (蛙星)
2016-06-15 15:31:00閃軌一開始轉方向還蠻不習慣的
我還是不能接受..劇本太爛就算用舊引擎也救不回來..
作者: justlovean 2016-06-15 20:54:00
樓上說的是 閃軌讓我有深刻的體驗
YS6噩夢比卡超...抖抖,當年死大學生還硬拚1禮拜為了打贏
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-16 21:36:00ys6最成功的就遊戲性好嗎 除了沒傳送點要到處跑很麻煩
tot除了"救了法社" 後面講的全都只符合7而不是6啊XDYs6就是系統,劇情,遊戲性都很神 才能拯救Falcom會想重製是合理的 中文PC有SF,PSP很卡,重製樂見其成
作者:
tot9221 (江城子)
2016-06-17 18:52:00重新去翻了下YS6...就普作而已阿 -.-這世代已經進步太多了...法社還有時間搞重製嗎?
"很普通...劇情就算了,遊戲性也沒很好"怎麼會符合7啦XD
作者:
tot9221 (江城子)
2016-06-18 10:07:006、7都符合,對我來說...大概就剩下懷舊情懷,然後被閃鬼打醒了算了,無視我好了,我現在是法社黒了 囧
作者: oINFINITEo (尋尋覓覓) 2016-06-18 10:21:00
不是 樓上你只是標準比人嚴了點 但是這樣討論時你自已要分清楚自我的標準跟大眾的標準就是了我個人觀點是你差不多可以從法社畢業了 恭喜出坑
作者: Woglinde 2016-06-18 10:36:00
tot的說法就是以今非古呀,當年桌機的遊戲環境能出ys6這等級的作品真的人人高潮。就跟現在年輕玩家覺得FF7醜成渣不懂為什麼老玩家人人吹捧一樣
作者: justlovean 2016-06-18 11:01:00
在當時YS6不只是普作吧- -跟現在的遊戲比當然是有落差原來已經過了13年了啊..
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-18 12:03:00當時ys6可是把日系arpg推向另一個層次…
作者:
topfree (?__________?)
2016-06-18 14:58:00當時YS6讓我大驚耶...也是我第一次買FALCOM作品
作者:
tot9221 (江城子)
2016-06-18 16:00:00重製到PS4就是要跟現代遊戲競爭阿法社又不是資金、員工可以多頭並行...看看隔壁棚的TO重製 or 換版本就被酸成怎樣...
作者: oINFINITEo (尋尋覓覓) 2016-06-18 22:59:00
那是你的看法 我從來就不覺得法社搞重製是為了要跟現行遊戲競爭 反而是練功居多
作者:
tot9221 (江城子)
2016-06-18 23:35:00法社就是要練功,但是自知技術跟遊戲性都落後所以就挑了一個以前好評的遊戲重製,就是抓死忠支持者付費讓法社練功,這件事讓我很賭爛法社
閃3定勝負+1 但是想到黎恩那麼欠人教訓就不太想玩...還是覺得該直接開共和國篇 黎恩從此專職帝國方Boss不然想到閃3還要操控他享受黎恩好棒棒的劇情就....
作者: oINFINITEo (尋尋覓覓) 2016-06-19 15:53:00
恩 所以我上面才說法社能搞的套路沒啥變過
可以像空零碧水準的塑造角色 給他重新也無所謂阿閃軌就是.....看看風哥
風哥還不是最慘的,你看看定位一樣,被主線狠表連出場都要硬擠的艾略特
不錯了 風哥我還知道他是拿槍的 樓上艾略特我還想了一下他是誰 原來是橘子頭
我認真地說...閃就算是炸翻了也不甘伊蘇的事吧......可能是我誤會了,不過有些話聽起來就像是"軌跡爛掉那我就要連伊蘇一起棄掉了"XD
我想這話雖然殘忍,不過這板有一大半是只玩軌跡的,所以棄軌跡和棄法社所有作品是同義詞註:對那些只認知到軌跡系列的玩家而言
作者: yutojp (スーパープニ) 2016-06-19 23:11:00
大家還真樂觀w 居然覺得閃3救的回來www
風哥比黎恩有主角格說 可以讓他用外國人的角度來看帝國種種階級不平衡(因為他的高原文化是自由人)說真的帝國的階級問題在黎恩身上根本看不到什麼解決的契機 他無論平民還是貴族都插了很大一咖在裡面阿結果真實演出是風哥問完貴族為什麼那麼了不起以後就...
說個笑話 黎恩來看階級不平衡…你好我養父是貴族 真爸是帝國宰相
法社練功重製這件事可是始終如一啊,伊蘇一二就不知出了多少次了
作者:
Hfy0920 (Hfy)
2016-06-21 10:24:00不就兩次而已嗎 是多少次 之後其他平台也是以第二次pc版做小改動而已
前幾年好像有在訪談裡說過想再重製一次伊蘇1、2 XD
作者:
tot9221 (江城子)
2016-06-21 21:51:00殺雞取卵
作者: yutojp (スーパープニ) 2016-06-23 17:31:00
要重製或要出多平台版本其實都OK 畢竟不是所有玩家都買得起遊戲專用機 美畫畫面.操作介面也能讓讓更多人享老遊戲但如果整天弄這些 讓新作品質跟垃圾一樣就讓人無法接受了
作者: justlovean 2016-06-24 08:59:00
6代遊戲時間有點短 希望可以塞一些劇情
作者:
lovemost (螃蟹)
2016-06-25 03:22:00發神經
伊蘇remake其實只有YsE,Ys2E,YsF,樹海 很多的是移植
其實有別廠remake版本啦,PS2的345...應該都黑歷史XD