Fw: [閒聊] 伊蘇8全破與伊蘇系列 (雷)

作者: gg56 (kugimiya rie)   2016-11-13 05:38:18
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作者: gg56 (kugimiya rie) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 伊蘇8全破與伊蘇系列 (雷)
時間: Sun Nov 13 04:46:10 2016
最近終於把拖很久的伊蘇8全破了
伊蘇每一代都有玩
真的可以很明顯的看出法社的進步
法爾康做的遊戲雖然是日本的遊戲小廠
但很會善用它的資源
英雄傳說系列
軌跡系列也很愛 每款也都有玩
雖然閃軌之前還在用紙娃娃系統
但軌跡的劇本絕對可以掩蓋這一切
這次的伊蘇8 把在閃之軌跡上的系統
整個搬上來來伊蘇8了
還先用東京迷城這款遊戲來"練功"
把APRG+閃軌的這種模式
進一步擴大
讓伊蘇的30年大作 有這麼好的呈現
伊蘇一直以來都不是以劇情著稱
但在伊蘇七開始 漸漸的把劇本加長了
這次的伊蘇8 破關完真結局 總遊戲時數長達近6X小時
劇本也很能讓觀眾融入自己就是紅髮色魔
好像自己在裡面冒險一樣
來講講缺點
前期有點小悶
可能因為在鋪陳的的關係
但在船長領便當後
劇情整個大爆發
看到看到丹娜真相時 有點難過
Q_Q
然後離別總是難過的
不管是現實世界還是遊戲或動畫裡
和相處這麼久的同伴們道別
雖然遊戲裡的大家都說會再見面
但現實世界的旁觀者(我們)能否真的看到他們再相見?
通常就是沒下文了
莉莉雅在家鄉等亞特魯多少年了
Q_Q
拿其他動畫來說
小智和小霞 小遙 小光 艾莉絲 小剛 小茂離別這麼久
多過這麼多年了
再相見遙遙無期
扯遠了
不知道有人有玩到BAD 或一般 的結局嗎
最後小抱怨一下PSV
被SONY 放生
買來幾乎只為玩軌跡系列
個人真的覺得好玩 有認真做的幾乎都法爾康出品
原本很擔心伊蘇8會像閃軌之前一樣 讀取超慢
但看來多慮了
完全發揮了PSV的性能
根本法爾康才是PSV親爸
也不會有什麼LAG 畫面又好
希望伊蘇8可以賣好一點 等明年PS4版上市
畫質應該會更好吧(雖然沒PS4...)
作者: wertyorz (落天雪夏)   2016-11-13 07:25:00
JRPG也剩沒幾家了~$ony不拉住的話以後都只剩歐美大作了
作者: MOJS (SJOM)   2016-11-13 11:47:00
看到伊蘇開始捧閃軌系統大腿...還有人質疑閃軌不是台柱?
作者: TioPlato (ティオ)   2016-11-13 13:49:00
大將軍出巡,閒雜人等迴避(敲鑼)
作者: RX11 (RX_11)   2016-11-13 17:45:00
怎麼會有人質疑閃軌不是台柱呢
作者: MOJS (SJOM)   2016-11-14 08:11:00
去年東京xanadu打爆伊蘇銷量的時候,當時一堆質疑呢
作者: canandmap (地圖上的流浪者)   2016-11-15 17:19:00
有人好像不酸點閃軌就渾身不舒服呢講一點閃軌的相關馬上就發作了
作者: tancos (阿帕帕帕~~)   2016-11-16 12:00:00
閃軌是爛遊戲啊,這大家都知道
作者: canandmap (地圖上的流浪者)   2016-11-16 21:11:00
為反而反還敢拿銷量來比爛更是可惡
作者: MOJS (SJOM)   2016-11-17 08:09:00
銷量打爆空零碧伊蘇,建議多去了解最新資訊w
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-11-17 11:37:00
大將軍最近上朝好勤
作者: canandmap (地圖上的流浪者)   2016-12-03 01:50:00
所以?你的言論一點參考價值都沒有。與其推文放火自鳴得意,不如自我檢討為什麼自己還那麼在意閃軌與作品銷量?這麼愛比較,請問你在這裡發的文章都有推文30推以上嗎?還是一下就被1推的新警察文章給打爆呢?
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2016-12-03 12:09:00
別跟他認真了,他在西洽戰君名的時候可是完全不敢提銷量呢
作者: canandmap (地圖上的流浪者)   2016-12-03 20:01:00
他也只敢拿銷量來說嘴,卻完全不敢玩法爾康任何一款遊戲,連專板的文章都沒超過30推過,被打爆正常www

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